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ヴァーレントゥーガ オンライン化を妄想する

1名無しさん:2011/11/22(火) 23:22:38 ID:???
ついオンラインがやりたくなって立ててしまった
自分は制作になんら寄与できないのに人間のクズだ・・・

とりあえずこんなのがあったら良いな程度で語って行きましょう

52名無しさん:2011/12/01(木) 13:14:43 ID:???
他人の中立地帯レベ上げを延々と見せられ切断とかありそうw

53名無しさん:2011/12/01(木) 15:49:18 ID:???
悪い戦闘は全て自動で行われる
実現当初はマジでこんな感じになりそう

54名無しさん:2011/12/01(木) 22:09:45 ID:???
それ防ぐにはユニットの移動とかも含めて全てリアルタイムな、
信長の野望革新のシステム+戦闘時のみ別マップみたいな感じだろうか
でもそうなると戦闘中乱入したらどうなるのかみたいな問題も出てくるな・・・

55名無しさん:2011/12/02(金) 01:46:46 ID:???
将棋とかみたいに、ストップ持ち時間とかな 
大体1戦闘30〜60秒前後?

56名無しさん:2011/12/02(金) 02:24:19 ID:VufTDBdE
両方ともに待ち時間は無いほうがスムーズにゲームが進行しそう
NPC相手には不利だがそもそもNPC自体同じ土俵ではないので無問題と言う

57名無しさん:2011/12/02(金) 02:33:56 ID:???
>>54
交戦中戦場に乱入ならそのまま参戦、
他で戦ってるところに別場所で仕掛けるとそっちが終わるまで待機させられるとか

それでターンの終了間近に国境に主力集結、次T開始直後に総攻撃ですねわかります

58名無しさん:2011/12/02(金) 13:00:25 ID:???
グリンシャスダンジョンついに実装!!
海賊のあなたも、ビッグウェーブもってれば多少のノロマも許されるかも?

※砂漠の民でクリア可能になる調整は2015年頃を予定しています

59名無しさん:2011/12/02(金) 15:17:32 ID:???
ゴブリンはどう勢力を拡大すれば良いんだ!!
レオーム家をゴブリンの物量で速攻押しつぶしても
その後は迎撃態勢を整えたナース水軍にファルシス騎士団

人が操作するとムリゲーすぎるwww

60名無しさん:2011/12/02(金) 15:48:05 ID:???
ゴブリンは文字通り物量で押し切るしか・・・
敵はハードAIと違って上位雇用しないとするなら、割と何とかなるかもよ?
召還人材拾えるかどうかに全てがかかってるとも言うが・・・

レオームは・・・いや、それ以上にエルフが・・・

61名無しさん:2011/12/02(金) 16:57:55 ID:???
やはり単独で抜け出るのは不可能に近いな
外交で海賊を三方向から攻撃したり
ルートガルトは不可侵を結ばないと厳しい局面がでてくる

62名無しさん:2011/12/02(金) 18:01:32 ID:???
カルラ「いっそNPCにしてくれですぅ……」

63名無しさん:2011/12/02(金) 22:47:04 ID:???
バルバッタプレイ「これ無理だろ・・・」
人材プレイアスターゼ「待たせたな!」
人材プレイルルニーガ「俺もいるぜ!」
バルバッタ「お前たち・・・!」

64名無しさん:2011/12/02(金) 23:08:27 ID:???
ファルシス騎士団はかろうじて行けそうでも
海の水軍相手だと経験値だなゴブリン

65名無しさん:2011/12/03(土) 00:01:01 ID:???
各々の得意フィールドに相手を引き込んで必勝する戦術が流行る、と・・・
草原から出ない騎士団、海から出ない海賊、雪原から出ないアイスマンetc...

あれ、もしかして大陸は平和になったんじゃないか

66名無しさん:2011/12/03(土) 00:02:35 ID:???
ゴブリンそんなむずいか?
マクラヌスのタイミングとチルクの動かし方だけ気をつけとけば割とどうとでもなるきがするんだが。
あとはイナゴでもなんでもいいからビーストテイマーさえ雇用してしまえばあとはぬるげー

67名無しさん:2011/12/03(土) 00:04:05 ID:???
いやいやルートガルトとファルシスは草原の覇者を決める決戦があるし
漁夫の利を狙ってフラフラと幽鬼のように勢力が中央に集まる情熱大陸だろJK

固まったら外交の出番だと思うの

68名無しさん:2011/12/03(土) 00:07:04 ID:???
>>66
人が操作すると簡単には進出できないと思うの
みんな超絶操作で翻弄してきそう

69名無しさん:2011/12/03(土) 00:16:37 ID:???
お互いに人操作だと間違いなくゴブリンよりもレオーム軍に有利がつくだろうな。
人操作のボウマン部隊にはゴブリンでは厳しいと思う。

70名無しさん:2011/12/03(土) 00:44:10 ID:???
スクリプトいじるなり、静観での操作キャラ変更なりを利用して
序盤のゴブリンVSボウマンオンリーレオーム軍対決をやってみればわかるが、
多分ゴブリンに勝ち目は無い。

71名無しさん:2011/12/03(土) 00:56:24 ID:???
人操作ならゴートの光竜剣でまっさきにチルクがやられるな

72名無しさん:2011/12/03(土) 05:31:51 ID:???
光竜剣ってそんなに威力も範囲もないし、人操作なら逃れられそう

73名無しさん:2011/12/03(土) 07:07:50 ID:???
光竜剣はチルク等の主力を狙わずとも、数を多く巻き込むように撃つだけでいい。
ゴブリンには十分なダメージが通る。召喚殺し狙いでもおk。

74名無しさん:2011/12/04(日) 00:49:59 ID:???
バルバッタ(勢力プレイ)「ツヌモが中立雑魚戦で張り切って経験値全然とれない……」
チルク(人材プレイ)「マクラヌスに賭けるしかないんで、バルバッタさんに経験値まわしてもらえます?」
ツヌモ(人材プレイ)「ごめん。最後の1匹倒しちゃったw」

なお次ターンのレオーム戦で主力部隊は壊滅した模様

75名無しさん:2011/12/04(日) 00:59:40 ID:???
そもそもこのジャンルってオンライン向きだっけ?
似たようなオンラインゲームで成功してるのある?

76名無しさん:2011/12/04(日) 01:24:41 ID:???
エイジオブエンパイア、ハンドレッドソード、タクティカルコマンダー…
成功してるかどうかは知らないが、RTSのオンラインゲームは結構あるはずだぞ。
俺は普段対人向けのRTSはやらないからこのくらいしか知らないけど。
FPSと同じで、プレイヤーの技量がそのまま反映されるタイプのゲームだからRTSはオンラインとの相性はいいはず。

77名無しさん:2011/12/04(日) 01:28:41 ID:???
戦闘がテキスト形式で進行する、という仕様の違いはあるが、
「三国志NET」のVT版、というのを妄想した。
もし本当にVTがオンラインゲーム化するのであれば、
フリーのSLGオンラインゲームの先達である「三国志NET」シリーズが
システムの根幹としていい感じで機能してくれるんじゃないだろうか。
ターン性だし、なによりSLGとしては非常に面白い。
VTのすばらしいところは、自分がプレイしなくてもオートで戦闘を進行させることができる点にある。
「三国志NET」でも、リアルの都合で戦争には参加できないプレイヤーは、
コマンドの先行入力を済ませることでオートで戦争に参加することが出来る。
同様のシステムをVTオンライン版に盛り込むことが出来れば、
ログインプレイヤー同士でのRTS的な戦闘と、ログオフプレイヤー同士でのオート戦闘が同時に処理される。
そうなればMO的な数十名のプレイヤー同士からなる国取り合戦も夢ではないのでは・・・・・・
また、VTのシステムに三国志NETで展開されたような「内政」の要素も盛り込めれば、RPにも幅ができてより面白くなりそう

妄想は楽しいな。それを実現させるだけの実力も時間もないのが悔しい。

78名無しさん:2011/12/04(日) 18:35:18 ID:???
対人戦でその瞬間サックリ出来るからいいんじゃないか
そんなメンドイのヤダよ

79名無しさん:2011/12/04(日) 21:54:22 ID:???
ぶっちゃけオンライン化するなら戦闘部分だけでいいわ。
デッキを組むように自分で好きな12部隊を組んで、好きなときに対戦する。
他の人が経験値稼ぎとか終えるのをずっと待っているのは正直苦痛。

80名無しさん:2011/12/04(日) 22:30:25 ID:???
79だが、これだと確実に強化ムーア、完全体、飛行突撃無双になってしまうな。
もう対戦じゃなくてCPU相手に協力プレイするCOOPのほうがいいな。
いつでも好きなときにプレイできて自由に退室できそうだし。

81名無しさん:2011/12/04(日) 23:23:24 ID:???
コストと種族相性の概念を利用して人材の合計雇用費が5000以上にならないようにするとか、知ってる人はいないかもしれないけど信タクみたいに戦力値でランク分けするとかいいんじゃないかな?

まあ前者だとガチ戦のマスターはどの種族とも相性抜群でLSで味方の能力底上げできるデッドライトかLSでは劣るけど自分もある程度戦えるピヨンかの2択になりそうだけど

82名無しさん:2011/12/04(日) 23:24:21 ID:???
プレイヤーは傭兵として好きな勢力に参加、離脱して重臣を目指そう!
人材はNPCでプレイヤーはエディットキャラ。レベルが上がるとポイントゲットで新スキル習得!
戦争に勝つと報奨金が貰えて装備を強化!目指せラグラントゥー(金1000000)

83名無しさん:2011/12/05(月) 00:12:59 ID:???
聖剣、飛行靴、物防魔防両用鎧、自動回復UPアクセなんか集めたり
死亡寸前から回復すると戦力大幅UPのスキルとか身に付けたり
夢が広がるな

84名無しさん:2011/12/05(月) 00:25:41 ID:???
初回は自動で操作できません
スムーズなゲーム進行には自動以外にない

あと戦力に応じてその人のターンの制限時間を決めたりして行くと良いね

85名無しさん:2011/12/05(月) 00:26:34 ID:???
次アップデートで遂にガチャ(一回500円)実装!
優秀スキルをゲットしてあなたのキャラを強化しよう!

86名無しさん:2011/12/05(月) 02:13:18 ID:???
ガチャww 某SNSみたいで吐き気してくる

87名無しさん:2011/12/06(火) 00:36:46 ID:???
探検ガルガンダ!

88名無しさん:2011/12/06(火) 19:07:53 ID:???
ここまで来て職人の名乗りが全くないwww
こりゃダメだ実現不可能だな、オンラインとか別次元の技術が要るからな・・・

89名無しさん:2011/12/07(水) 02:56:27 ID:???
ミッwwwwwwミッwwwwwミルフォースwwwwww

90名無しさん:2011/12/07(水) 04:36:04 ID:???
職人っていうか、上のリアルタイム問題もあるし、上に出てる中ではネット対戦が現実的とはいえ、
一時停止とか編成時の人材の有無とか結構めんどくさそうなのもあるし、ノリを楽しむスレだと思ってたよ

91名無しさん:2011/12/07(水) 12:16:59 ID:???
初期の穹廬奴(ゲルド)はムリゲー
三方向から相性悪い奴に領土を分割統治される

92名無しさん:2011/12/07(水) 19:10:13 ID:???
あえて敵の傘下に入りつつ機を見て下克上する勢力プレイ

93名無しさん:2011/12/07(水) 19:13:30 ID:???
>>92
それを読んだ君主はきりのいいところで解雇。
または経験値を与えないように生殺し。

94名無しさん:2011/12/07(水) 19:30:36 ID:???
アストゥール戦記のモエールかw

95名無しさん:2011/12/07(水) 23:20:46 ID:???
結局誰も雇用されない・・・

96名無しさん:2011/12/11(日) 20:33:38 ID:jL7gvgr2
魔王軍VSルートガルド戦いの序章で決戦したらどちらが有利?
勿論人が操作した場合の同じ条件で

97名無しさん:2011/12/11(日) 21:00:18 ID:F17i0kkU
レベルアップも考えればルートガルドだろうけど…

98名無しさん:2011/12/11(日) 22:32:17 ID:???
ニースルーが何処まで耐えるか・・・一戦終わればニースルーのレベルが上がって、
回復プラス騎兵突撃プラス対一撃離脱に有効な土魔法でルートガルドは結構戦えるだろ。和則もある。
魔王軍は精鋭揃いとは言え、レベルが上がりにくいという弱点もあるし、人同士なら難しい。

99名無しさん:2011/12/12(月) 01:33:10 ID:???
勢力3強は
ルートガルド、ファルシス騎士団、リューネ騎士団って所かな?
次に強い勢力はナース水軍、アルナス汗国、魔王軍
人操作だとこうなるのかな?

立地や竜の汎用性でリューネが最強になりそう

100名無しさん:2011/12/12(月) 01:43:33 ID:???
ドワーフ・エルフ・ゴブリン国の深刻な過疎化が

101名無しさん:2011/12/12(月) 01:47:00 ID:???
オンヴァーレン初心者へ
リュッセルひきこもり禁止。
引きこもった場合全勢力全精鋭を持って滅ぼさねばならない。
その場合、リュッセル引き篭もり中の勢力と交戦中の勢力に攻撃してはならない。

102名無しさん:2011/12/12(月) 03:25:39 ID:BlZaBTRs
ファルシスで人を相手に海で勝てるイメージが全く湧かないw
騎士団は無いなwww
ルートガルトは初期位置に難があるしリューネは魔王軍がきつい
案外ナース水軍が使いやすそうだ

103名無しさん:2011/12/12(月) 08:57:17 ID:???
強い勢力はそれはそれで警戒されるから外交頑張れば思いも寄らぬ勢力が覇者になることも
ゴブリンはかなりきつそうだがw

104名無しさん:2011/12/12(月) 10:08:35 ID:???
なぜか外交がディプロマシー並のドロドロした物になりそうな予感がした

105名無しさん:2011/12/12(月) 11:49:44 ID:KbQYpmlo
ワールドマップは地球儀状にしましょう

106名無しさん:2011/12/12(月) 14:03:53 ID:???
とりあえず即逃げされたら決着がつかないから
200カウントぐらい撤退不可にしないとバランスが悪いかな?

107名無しさん:2011/12/12(月) 14:07:33 ID:???
レオームはゴブリン殺害した後どこに行けば良いのだ?
ナース水軍が鉄の砦でムリゲーすぎる

ファルシスを裏切ったとしても騎兵にフルボッコに遭うから
フェリル島の維持をしながら外交攻勢で状況を動かすしか無いのか?

108名無しさん:2011/12/12(月) 14:13:14 ID:???
そもそもオンヴァーレンだとファルシスに俊殺されないのか?
経験値的にレオーム殺してゴブリン相手にしたほうが美味しい

同盟なければ真っ先に殺す

109名無しさん:2011/12/12(月) 15:21:52 ID:???
ドルスおじいちゃんが心労で寿命がマッハ

110名無しさん:2011/12/12(月) 15:30:40 ID:???
ローグを一般にできるブレッド軍ならば、
遮蔽無しで悪くない倍率の手裏剣を使えて、地形を選ばない強脚の忍者を量産できればあるいは…
問題はどうやってローグのレベルをそこまで上げるかということだ。

111名無しさん:2011/12/12(月) 18:34:06 ID:???
ホアタ押さえてイオナ善の出現を阻止して、ソルジャー・ゴブリン相手に上げればいいんでない

112名無しさん:2011/12/12(月) 19:47:43 ID:???
ゴブリンとかVIPPERのすくつになりそうだけどな

113名無しさん:2011/12/13(火) 06:35:27 ID:???
完全体「どうしようかなー ゴブリン陣営入っちゃおうかなー」

バルバッタ「お願いします! 金は5000ほどで」

完全体「冗談だよね? その倍は貰わないと……」

バルバッタ「……はい、じゃ10000で……」 完全体雇用


次のターンに放浪

114名無しさん:2011/12/13(火) 07:35:57 ID:???
暗殺コマンドが欲しくなりそうだなw

115名無しさん:2011/12/13(火) 16:21:40 ID:???
海が鉄壁な水軍は拡大先に恵まれている
最初は激闘のフェリル島で三国志、次に麻痺ナイフで騎兵を無力化といい感じに拡大できる

116名無しさん:2011/12/13(火) 21:48:40 ID:???
それだとむしろ他勢力からよってたかって叩かれそうなんだよね

117名無しさん:2011/12/13(火) 21:50:47 ID:???
ラクタイナ師匠の元で延々アンデッド道場

118名無しさん:2011/12/13(火) 23:29:43 ID:???
複垢ラクタイナのBAN祭りが

119名無しさん:2011/12/13(火) 23:32:23 ID:???
ルートガルト国とリューネ騎士団が軍事演習と称し
お互いヒール完備でのユニット育成を行ったとして
魔王・ファルシス・ナース・ゲルド連合軍が懲罰戦争に乗り出しました

120名無しさん:2011/12/14(水) 00:14:32 ID:5cIrG.Y.
ルートガルト国とリューネ騎士団が軍事演習している頃にはゲルド死んでいるんじゃね?

121名無しさん:2011/12/14(水) 11:51:29 ID:???
むしろ軍事演習が流行ってモンク系人材が希少になるんじゃ

122名無しさん:2011/12/14(水) 16:17:10 ID:???
モンク人材は課金ガチャからとなっておりまーす

123名無しさん:2011/12/15(木) 18:28:11 ID:???
・プラチナガチャにクレアを追加しました。

124名無しさん:2011/12/15(木) 22:20:58 ID:???
エルティア二人もイラネ

125名無しさん:2011/12/16(金) 12:22:33 ID:???
また人材なだけの素モンクか・・・・・・

126名無しさん:2011/12/16(金) 22:30:47 ID:???
課金一回500円のガチャでは0%の確率でニースルーが!

127名無しさん:2011/12/16(金) 22:45:15 ID:???
0%・・・だと・・・www

128名無しさん:2011/12/16(金) 22:49:31 ID:???
このゲームでは小数点以下を切り(ry

129名無しさん:2011/12/16(金) 23:29:49 ID:???
>>128
絶対に許されない

130名無しさん:2011/12/18(日) 16:29:16 ID:???
>>128
許した

131名無しさん:2011/12/18(日) 22:48:25 ID:???
何故許す
対人ゲーなら連射長弓での後衛狩りができないんだよな。
相手も対策するだろうし、やっぱ騎兵最強なんかなそれともdkか

132名無しさん:2011/12/18(日) 23:16:02 ID:???
状態異常や岩で退却不能にして狩れるユニットがえぐい気がする

133名無しさん:2011/12/19(月) 00:30:44 ID:???
ファルシスはドワーフ吸収出来ないと領土拡大できないからルートガルトが人材的には最強だろうけど四面楚歌だしな
戦う相手の少ないレオームか海賊が一番楽そう

134名無しさん:2011/12/19(月) 02:02:37 ID:???
レオームはもし同盟無かったらファルシスに瞬殺されると言う運命が待ち受けている
従来型でも海賊、レオーム、ゴブリンでフェリル島は情熱大陸勝った奴が今後主導権を握れる強勢力となる形

・・・ただしゴブリンは除く

135名無しさん:2011/12/19(月) 12:25:19 ID:???
ゴブリンは大陸統一報酬のガチャPを2倍もらえるようにすればいいんや

136名無しさん:2011/12/19(月) 12:40:31 ID:???
第1サーバーが第1章、第2サーバーが第2章みたいに対応させたらどこが1番人気でるかね
やっぱり自由に動かす範囲が広めな第1章辺りかな

137名無しさん:2011/12/19(月) 22:50:25 ID:???
複数人対戦ならそうだろうな。オリジナル人材作ったりできるなら俺は第7サーバーに行く
オリ人材は加速持ちナイトがいいなw

138名無しさん:2011/12/22(木) 20:56:09 ID:???
オリ人材ならどこのゲームでも希有な土魔法一色の美少女を作る

139名無しさん:2011/12/22(木) 22:00:14 ID:???
オリキャラ考えてたらヴァーレンって結構いろいろな人材がいるんだよな
遠距離ソルジャー、魔法トカゲ、中、遠距離ナイト、物理モンク・・・
おれは単純にHP回復持ちソルジャーで壁がやりたい

140名無しさん:2011/12/25(日) 23:40:48 ID:???
性能面ではないけど、男性モンクとか女性ナイトがいないな

141名無しさん:2011/12/26(月) 21:49:01 ID:???
確かに女性ナイトいないな。アストゥールの一般騎士は全員女なのに。
オンラインなら通常とは違うアイコンにできるとか面白いかも。
プレイヤーごとにユニットの色統一したり、ソルジャーを奇抜なユニットにしたり

142名無しさん:2011/12/26(月) 22:25:07 ID:???
あと光属性の精霊雇える人材がいない?

143名無しさん:2011/12/27(火) 15:29:41 ID:???
突撃LS持ちのトカゲがいたら強すぎるかな…

144名無しさん:2011/12/27(火) 19:20:25 ID:???
俺はマジシャンなんだが、防御40 退却開始距離500 勇猛値30 でお願いします。

145名無しさん:2011/12/27(火) 19:24:39 ID:???
あと逃げるために強脚を下さい、その代わりに耐性に弱点つけて恐慌に弱いでいいです。

146名無しさん:2011/12/27(火) 19:30:54 ID:???
ドワーフのモンク(♂)でいいです

147名無しさん:2011/12/28(水) 00:04:11 ID:???
そういえば魔法ドワーフいないな・・・ドワーフの召喚数で召喚できたら強すぎるか。
俺はリーダースキルで攻撃防御上げれるダークエルフになってニューマックと肩並べて戦いたい

148名無しさん:2011/12/28(水) 11:11:07 ID:???
ジャンクさん…
忍者はいるけど侍はいない。ソルジャー系人材でそれっぽい性能ってどんな感じだろう?

149名無しさん:2011/12/28(水) 19:46:15 ID:???
ジャンク、忍者という言葉を見て
さっきまで見てたキン肉マンスレと間違えそうになったw

150名無しさん:2011/12/28(水) 23:03:37 ID:???
侍ならローグ系に攻撃UP、旋風剣付与みたいな

151名無しさん:2011/12/31(土) 19:57:49 ID:???
援軍システムで更に夢が広がったな
見せ戦力に援軍要請出して信用度削ってくる鬼畜プレイヤーとかでそう


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