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ヴァーレントゥーガ オンライン化を妄想する
1
:
名無しさん
:2011/11/22(火) 23:22:38 ID:???
ついオンラインがやりたくなって立ててしまった
自分は制作になんら寄与できないのに人間のクズだ・・・
とりあえずこんなのがあったら良いな程度で語って行きましょう
2
:
名無しさん
:2011/11/22(火) 23:25:59 ID:???
あと問題があるなら削除依頼出してもらって構いません
3
:
名無しさん
:2011/11/22(火) 23:40:31 ID:???
光の目開幕ビックパーサーでリアルファイト
4
:
名無しさん
:2011/11/22(火) 23:46:27 ID:???
逃げ撃ちで戦が終わらねえ
5
:
名無しさん
:2011/11/22(火) 23:47:51 ID:???
とりあえず文句が噴出しないなら神職人降臨祈願スレで
6
:
名無しさん
:2011/11/23(水) 00:35:49 ID:skRTI2Fw
開幕と同時にお互いにビッグバーサと突撃隊で二人とも一瞬で壊滅する
7
:
名無しさん
:2011/11/23(水) 01:37:39 ID:h9Jaw03Q
この手のオンラインゲーって複垢とチート問題がつきものだよな。
そこまでしたけりゃどうぞご自由にって感じ。
10年くらい前、三国志のリアルタイム戦闘ゲーやってて
異常な強さの台湾人集団に荒らされたのを思い出した
チャットの会話が台湾風中国語、チーター確信の強さだった。
戦闘をリアルタイムにするならADSLの俺は負け組。
通信速度と処理速度でハンデ背負うとやる気が失せる。
8
:
名無しさん
:2011/11/23(水) 03:48:34 ID:???
イナゴとかされたら一生勝負つかなそう。
9
:
名無しさん
:2011/11/23(水) 07:19:43 ID:???
ちょいちょい本スレがこの話題でスレチになるし
立ててもいいと思う
10
:
名無しさん
:2011/11/23(水) 08:05:00 ID:???
対人実装されたら騎兵運用がマジでカギになりそうだな
対CPUだと補充の問題できついけど、対人なら後衛さえ潰せれば勝ちだし
11
:
名無しさん
:2011/11/23(水) 09:30:32 ID:???
互いにイナゴったら勝負つかなくなるからターン制限厳しめにしないとな
12
:
名無しさん
:2011/11/23(水) 10:56:40 ID:???
メールディプロマシー的な戦略シミュか、1人1部隊操作戦術シミュの方が可能性を感じるかなー。
>>7
帯域はADSLどころかISDNでも行けるんじゃん。Pingの方が重要と思われる。
13
:
名無しさん
:2011/11/23(水) 11:54:03 ID:???
ソルジャーとかボウマンとか不遇ユニットが増えるな
14
:
名無しさん
:2011/11/23(水) 13:50:53 ID:???
ボクと契約して陪臣になってよ!
15
:
名無しさん
:2011/11/23(水) 13:59:12 ID:???
ソルジャーはともかく、弓は十分使える部類かと
得意地形から出れなくなる勢力が増えそうだな。
CPU相手ならKIAIで突破できたけど、人間相手じゃつれぇ
16
:
名無しさん
:2011/11/23(水) 14:11:46 ID:???
煙玉買ってないソルジャー使いは戦犯
煙玉乱れうち(課金装備)買ってるソルジャー使いは神いわゆるゴッド
17
:
名無しさん
:2011/11/23(水) 19:20:23 ID:???
課金があることが前提とか狂ってるな
18
:
名無しさん
:2011/11/24(木) 08:01:54 ID:???
平原に出たらナイトの餌食
19
:
名無しさん
:2011/11/24(木) 12:20:49 ID:???
海の水軍は最強無敵である
だけど悪魔とリザードマンだけは勘弁な
20
:
名無しさん
:2011/11/24(木) 13:39:20 ID:???
なんの全地形対応可能なビーストテイマーこそ最強よ
とりあえず端っこでモンスターレベル上げしてるから手出し禁止ね
21
:
名無しさん
:2011/11/24(木) 18:24:00 ID:???
草原の騎士、海の水軍は絶対に突破できない無敵地帯
22
:
名無しさん
:2011/11/24(木) 20:33:02 ID:???
バグ技でヨグソトス部隊を増殖させてBANされる事件が起きるな!
23
:
名無しさん
:2011/11/24(木) 20:36:27 ID:???
人材プレイでレオナール担当になったら何をすればいいんだ
24
:
名無しさん
:2011/11/25(金) 04:23:35 ID:???
死ぬのも仕事のうちだぜ
25
:
名無しさん
:2011/11/25(金) 05:47:58 ID:???
敵の経験値になることによって、敵のレベルを上げ
巡り巡って味方のレベルを上げやすくするのか
なんという食物連鎖
26
:
名無しさん
:2011/11/25(金) 20:37:11 ID:.XsSeTus
よく話題に出るAI弱いから超AIを作るより
こっちの方が嬉しい誰か実現してくれませんかね(チラ
っと乞食的発想を述べてみる
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