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【おかわり】避難所雑談スレ【二杯目】

20名無しさん:2012/10/09(火) 20:17:46 ID:85agBGcw0
次のレベルまでの数値と時給が表示されないだけでこれだけモチベが下がるとは思わんかったww

21名無しさん:2012/10/09(火) 21:01:38 ID:s8Zw30BA0
げー重量表示とかすげー便利だったのに・・・。これはだるい(´;ω;`)

22名無しさん:2012/10/09(火) 21:10:43 ID:tfmYoWTw0
難読化はされてないけど
デバッガ検出機能が強化されてる
取り敢えずパケットキャプチャする人用
WS2_32Recv=0x00917C70
PacketLength=0x008F0534

23名無しさん:2012/10/09(火) 22:56:21 ID:dsjCBxS60
ロリプレイ実装とか必要ないわー
もう終わりっすかね

24名無しさん:2012/10/09(火) 23:26:56 ID:oXzqiEkw0
このあたりに解決の糸口があるように思えるのだが…
以下引用

353 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:12/10/09(火) 15:54 ID:yIN+SUZT0
>>350
原因はクラ本体とリプレイのプログラムが2重にROを動かしてるっぽい
コバワナさんは悪くない

25名無しさん:2012/10/09(火) 23:47:42 ID:ce98857I0
ついにこの日が来てしまった・・・
RO卒業カウントダウンだぁ

26名無しさん:2012/10/10(水) 00:16:46 ID:Vbn4KFIo0
カウントダウンとか悠長な事してないで今すぐやめろよw

27名無しさん:2012/10/10(水) 01:19:40 ID:WB28KidU0
昨日でプレイ期限切れたので、このまま休止かな

28名無しさん:2012/10/10(水) 01:24:39 ID:dsjCBxS60
mobのHP表示とか便利だったのに残念だわ
遊べなくはないけど経験値表示とか不便になっちゃうな
ではまた会う日までノシ

29名無しさん:2012/10/10(水) 04:16:24 ID:Yd9IYLhk0
今回は本当に使えなくなってしまうのですか?みなさんいつもと反応が違う
気がする。

30名無しさん:2012/10/10(水) 07:53:35 ID:Q0F.2BWA0
作者自ら今後は無理って言ってたし

31名無しさん:2012/10/10(水) 07:53:52 ID:AckBjB4k0
自動解析だけじゃなくてroaddr.iniも使えるようにしてくれたらいいんだけどなあ
アドレスの解析くらいなら自分でも出来るし…

32名無しさん:2012/10/10(水) 13:40:59 ID:XmlPLrDI0
ROMFが対応したからきっと多分・・・と少しだけ期待してみる

33名無しさん:2012/10/10(水) 14:29:16 ID:apCCGzrY0
元からあんまし動いてないけど…
これはさすがにやる気なくなったな。
改悪ならぬ害悪パッチ。Optionボタンつぶしたのもだめだな。

一応RCX起動してROつけると…前まではexe更新されるとエラー吐いてログイン前に落ちてたが
今回は普通に行けた…しかし。
・RCXの情報バーが表示されない。(ログイン時の解析もなかった)
・NPCと会話するとレスポンスが重くなる。
・ショートカットボタンを押す(スキルやアイテムのではなくAlt+Eなどの方)と一瞬ラグったあとに反応せず。

RCXつけないと重さは改善したが、敵HPと重量見えないのが。あとペットやホムの腹ゲージも?

34名無しさん:2012/10/10(水) 17:26:12 ID:85agBGcw0
キャラ選択した後一瞬ぼけーっとしてしまう
あ・・・そうだキャラパス入れなきゃいけないんだなとポチポチポチ
もうだめだーwww

35名無しさん:2012/10/10(水) 17:57:50 ID:YBYdTuLc0
>>34
わかるわーw俺もキャラ選んでぼーっとしてあぁそうか、って思いつつパスいれてるw
あと敵のHP表示はHPなくなる瞬間に次の敵とか移動でクリックして効率化が図れたからまじ便利だった。
あと重量表示が管理するのに地味に便利だったわ

36名無しさん:2012/10/10(水) 19:47:30 ID:jOqT0pGg0
敵のHP表示が無いだけでここまで不便とは・・・
無くなってこそ分かる偉大さ

37名無しさん:2012/10/10(水) 20:00:47 ID:apCCGzrY0
俺はマジだったからHP見えるのがあると聞いて
ROHPから入ったかな…
最初に触った職にもよるのかな
>何の恩恵がでかいか

38名無しさん:2012/10/10(水) 20:20:53 ID:C1e3SawQ0
HP表示はパッシブ系には便利だろうな、スキルなら何発当てればって大体分かるし
ホムペットの空腹、重量EXPの表示、幻視無効、何より露店とか何もしてない時のクーラー機能が有難かったわ

39名無しさん:2012/10/11(木) 15:13:18 ID:w/j6jsRI0
RCXは多機能すぎたのかもしれないですね。
機能を制限すれば動くのかもしれないですが……
管理人氏にそこまで要望してしまっていいものか。

40名無しさん:2012/10/11(木) 17:59:51 ID:WJopr26.0
>>33
普通に行けたのか。
うちの場合はちょっと違うな
狙い撃ちで監視されてる様な感じかね

OS:Win7 ulti

1)RCX起動させてROクライアント起動
→クラが真っ白で重力エラー

2)RO起動した後RCX
→PCがクラに巻き込まれて重くなる

以下が吐き出された重力エラー部分
Module Name: D:\Gravity\Ragnarok\ragexe.exe
Time Stamp: 0x5049a27c - Fri Sep 07 16:30:04 2012


Exception Type: 0xc0000005

0x094cde52
0x77529ab1 ntdll.dll
0x77547d72 ntdll.dll
0x77548006 ntdll.dll
0x74c733b1 kernel32.dll
0x77529ef2 ntdll.dll
0x77529ec5 ntdll.dll

eax: 0x094cde52 ebx: 0x7efde000
ecx: 0x092c07d0 edx: 0x00cd0564
esi: 0x0000000f edi: 0x00cd9e24
ebp: 0x091afee0 esp: 0x091afec8

stack 091afec8 - 091b02c8
091AFEC8 : B1 9A 52 77 D0 07 2C 09 00 C0 F4 7E E0 9D CD 00
091AFED8 : D8 34 D6 00 10 00 00 00 78 FF 1A 09 72 7D 54 77
091AFEE8 : E0 9D CD 00 7A 51 2E 7E 00 00 00 00 00 00 00 00
091AFEF8 : D8 34 D6 00 C4 21 FC 6C 00 00 00 00 12 00 00 00
091AFF08 : 00 00 00 00 00 00 00 00 10 DE 6B 00 E8 01 00 00
091AFF18 : B9 03 00 00 00 00 00 00 0F 22 FC 6C 00 00 00 00
091AFF28 : 00 00 00 00 00 00 FC 6C 00 00 00 00 00 00 00 00
091AFF38 : 00 00 00 00 00 00 00 00 F8 21 FC 6C 01 00 00 00
091AFF48 : E0 9D CD 00 01 00 00 00 40 31 D6 00 00 E0 FD 7E
091AFF58 : 00 C0 F4 7E 20 00 00 00 EC FE 1A 09 14 F9 1A 09
091AFF68 : C4 FF 1A 09 D5 71 56 77 02 10 65 00 FE FF FF FF
091AFF78 : 88 FF 1A 09 06 80 54 77 00 00 00 00 00 00 00 00
091AFF88 : 94 FF 1A 09 B1 33 C7 74 00 00 00 00 D4 FF 1A 09
091AFF98 : F2 9E 52 77 D8 34 D6 00 D6 51 2E 7E 00 00 00 00
091AFFA8 : 00 00 00 00 D8 34 D6 00 05 00 00 C0 17 77 C9 74
091AFFB8 : 17 77 C9 74 A0 FF 1A 09 14 F9 1A 09 FF FF FF FF

Launch Info
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000

Job : Novice

41名無しさん:2012/10/11(木) 20:18:07 ID:M85dTCBE0
OPTION潰すぐらいならMAPと入れ替えて欲しかったね。
MAPはSCあるからなんとかなるが、CCするのにもESC連打しないとダメとか改悪としか。
経験値バーが%じゃなく数値で分かるから便利でした。
@は露店売れたときのアラーム機能が他作業してるときに「あ、売れた?それじゃ狩り再開」みたいな。

42名無しさん:2012/10/11(木) 21:00:25 ID:apCCGzrY0
RCX抜きにしても害悪パッチだったな…
公式はデフォルトではEscキーで(ry
とかかいてあるがそれ変更できるっぽいものは
どこにもないんだよね…

43名無しさん:2012/10/11(木) 22:13:28 ID:YoLtqoo60
Alt+B押すと、Esc押すだけでオプション窓出るよ、一応。
CCすると切れるので再入力必要なのが面倒だけど。
インスタンスD系の窓のコマンドらしいので、インスタンスD内での挙動は試してないけどなー

BBRなくなってつらい

44名無しさん:2012/10/12(金) 06:11:06 ID:M85dTCBE0
>43
おおぅこんなコマンドあったのか。
これでちょっとは楽になった、ありがとう♪

45名無しさん:2012/10/12(金) 14:36:42 ID:eY1CUP8Y0
デッドセル表示、幻覚無効、自キャラの座標表示には大変お世話になりました。
今までありがとうございました。

46名無しさん:2012/10/12(金) 17:46:41 ID:VNtDK6nI0
RCX無効とともに私もRO引退です。3度めの引退ですが(笑
今までありがとうございました。

47名無しさん:2012/10/13(土) 00:06:09 ID:YOADEeIU0
引退といわないだろそれwwwwwww
ただの休止だwwwwwwww

48名無しさん:2012/10/13(土) 01:16:07 ID:d8Kgnsjs0
CPU使用率を抑える機能には世話になったな

49名無しさん:2012/10/13(土) 01:51:01 ID:8teK72.w0
一番重宝してたのはCPUクーラーだった

50名無しさん:2012/10/13(土) 10:13:20 ID:zrp56xYg0
CPUクーラーだけでも切り出せないものか・・・と数年前にも書いたな・・・

51名無しさん:2012/10/13(土) 11:36:59 ID:IV.wGE6.0
自動ログインとクーラー無いのがめんどうだなー

52名無しさん:2012/10/13(土) 16:33:44 ID:1UTN9u7sO
重量表示、幻覚無効は便利だった
やったことないけどプロセスの優先度変更で使用率下げられないかね

53名無しさん:2012/10/13(土) 18:57:16 ID:kKQZefRg0
幻覚で死ぬなんて久しぶりだ・・・
他機能も含め、ほんとRCXがどれだけROを快適にしてくれてたのかがわかるよ。
公式は同じ機能を実装でもしない限り許さん。

54名無しさん:2012/10/13(土) 22:29:42 ID:QoqEQgJw0
重量・効率が便利だったなぁ。
なんとかならないものか・・・

55名無しさん:2012/10/14(日) 14:20:12 ID:IV.wGE6.0
お疲れ様でした・・・

56名無しさん:2012/10/14(日) 22:46:25 ID:85agBGcw0
ROが終わる方が早いと思ってたわw

57名無しさん:2012/10/15(月) 00:35:11 ID:hQZKzbck0
CPUクーラー、幻覚無効、移動不可セル表示、重量表示、大変助かっていました。
ありがとうございました。

58名無しさん:2012/10/15(月) 09:02:12 ID:NDXaM8YQ0
何とか出来ないことはないが、基本設計の古さからくるインターフェイスの
弱さは否めないね。>RO

古いとこ行くと、SSROAなんてのもあって最終的にRCXにお世話になってるけど
αからの生き残り組として、最後まで付き合うわ。

59名無しさん:2012/10/15(月) 10:36:56 ID:85agBGcw0
RTXとRCXの間にもう一つ何か総合支援ツールがあったと思ったんだが名前をど忘れしてしまった
対策食らった後に地下に潜って何かやってたあれの名前はなんだったっけな

60名無しさん:2012/10/15(月) 11:19:57 ID:z2lfguFo0
>>58
SSROAって、シャイニングサーバント?だったっけ?懐かしいなぁ…
画面上にEXP数値のバーが出てるの見ただけで、感動したのを思い出した
そのおかげでモチベーションを保つ事が出来、BaseLv35の壁を突破できた私がいます…
課金直後位に公開停止になった覚えがあります

>>59
ROFXがそうじゃなかったかな?
跡地で最終Ver.がDLできると思う

61名無しさん:2012/10/15(月) 19:24:42 ID:oXzqiEkw0
自分の無能非才の身がこれほど恨めしいと思ったことはないな。
管理人殿が天才過ぎて、「有志で何とかしようwwっうぇ」と思ったところで、
何をすることもできないとは…

62名無しさん:2012/10/15(月) 19:47:42 ID:M.B34ANE0
有志が集まって新しいRCXを一から作れないかねぇ・・・。

63名無しさん:2012/10/15(月) 19:52:41 ID:G5cI0EVk0
中途半端な知識で破れるほど生ぬるいものじゃないのは
redchatさんのアクションからも察する事できるだろ
言い方がアレっぽくて悪いが、ミジンコクラスが100匹集まろうが無駄だろうよ

64名無しさん:2012/10/15(月) 21:48:42 ID:dkd4Nu020
オープンソースのプロジェクトって100人とか集まっても大して捗らないイメージ。
凄いプログラマか強いリーダーが加われば一気に進むけど
その出現を待ってるあいだに何年もたってそのまま腐ってしまうという…

65名無しさん:2012/10/15(月) 22:56:35 ID:f2AejBwk0
今までありがとうRCX…

66名無しさん:2012/10/15(月) 23:17:35 ID:g9ucbucw0
ありがとうRCX
クーラーとBBガーター表示本当に便利だったよ
管理人さんもゆっくり休んでください

67名無しさん:2012/10/16(火) 10:34:33 ID:1UTN9u7sO
タイマやHPモニタ、クライアントに描画する方法のヒントなどブログに書いていただけないかなぁ
自作してみたいとは思うものの重量や効率くらいなら比較的簡単に出来そうだけど、それ以外は俺の足りない脳みそじゃどこから手を付けていいかわからん

68名無しさん:2012/10/16(火) 11:51:47 ID:mNnSmVxg0
>>67
既にBlogに書いてあるよ

俺は実行イメージのスナップからちょっと読んでみたけど、かなり早い段階でギブアップした
CPU使用率を「プロセスの優先度でー」とか言ってるレベルなら、控えめに言っても不可能だと思う

69名無しさん:2012/10/16(火) 12:06:38 ID:5Ur3HxGY0
作りなおすより、昔あったみたいに
フック用のなにか作ってそれで賄うって出来ないのかな
アホの思いつきだから出来るかわからんけど

70名無しさん:2012/10/16(火) 13:15:34 ID:e4vMTGG60
>>69

そのフック探しががEXE変更で困難なんじゃないの?

71名無しさん:2012/10/16(火) 15:18:57 ID:kiPxi9fQ0
今日プログラムの変更があったらしいけど
起動できた人いる?課金きれてしまって確認できない

72名無しさん:2012/10/16(火) 15:37:44 ID:1BH2p.jY0
課金切れてても捨て垢作ってwelcome鯖で試せるよ

一応Build068で試したみたけどダメだった
ツール潰すならせめてキルカウントと時給表示、mobのHP表示は
公式で実装してくれんかな
特にキルカウントと時給表示はプレイの唯一のモチベになってたから
潰されてしまってかなりゲンナリだ

ほぼ狙い撃ちのような仕様変更しておいて、BOTは元気とか
意味わからんわ

73名無しさん:2012/10/16(火) 15:41:24 ID:WuueH0Lk0
課金切れてても起動だけはできまっせ

74名無しさん:2012/10/16(火) 16:11:00 ID:Q6J5KNkw0
リプレイ機能を実装するにあたってRCXのリプレイログのようにパケ丸見え状態で実装するわけにはいかなかったからな
それに伴う暗号化に巻き込まれただけで狙い撃ちして潰されたわけじゃない

75名無しさん:2012/10/16(火) 16:11:30 ID:kiPxi9fQ0
なるほど、ありがと
課金はしばらくないな・・・

76名無しさん:2012/10/17(水) 22:28:12 ID:K6BtPrs.0
リプレイ機能なんて必要だったのか…?

77名無しさん:2012/10/17(水) 22:58:22 ID:jOqT0pGg0
さぁな・・・
リプレイ取ってファイル送る手間の方が、動画上げるよりは少ないんじゃない?
それが例え身内限定だったとしてもね
まぁ、Gvくらいにしか使えないのにカット機能無いから
結局自分で動画撮って編集するしかないんじゃないかと思うが

78名無しさん:2012/10/18(木) 01:30:26 ID:G5cI0EVk0
カット機能どころか途中再生すらできないんじゃなかったか?
公式のリプレイシステムとやらはよ・・・

79名無しさん:2012/10/18(木) 11:13:52 ID:T5LXBGEo0
対応か、新バージョン期待してるよー
これが素直な気持ち。

80名無しさん:2012/10/18(木) 11:18:49 ID:Q6J5KNkw0
自動ログインとCPUクーラーだけでも欲しい

81名無しさん:2012/10/18(木) 12:23:06 ID:TU2Dqu.IO
オートログインに関してはOTP導入した時にキャラパス削除でよかったとおもうんだがね
アプリが使えない・トークン買うお金がない等のセキュリティを強化できない極々一部の特殊な環境の方々に配慮(笑)しなきゃならんかったんだろうけどさ。

82名無しさん:2012/10/19(金) 02:40:40 ID:E9Z8Npfc0
しかもセキュリティ的にはあんまり意味がないというw

83名無しさん:2012/10/19(金) 11:12:20 ID:AckBjB4k0
だなあ
キャラパスって可逆暗号で送ってるから復元できるしな
HASHとかにして送信すればいいのに…

84名無しさん:2012/10/20(土) 01:40:23 ID:EpthAWbcO
ログイン画面でボケー
…あ、そうかパス入れないといけないんだったか
失って気付いた
ありがとう管理人
便利だったよ、お大事に

85名無しさん:2012/10/20(土) 02:01:23 ID:BUkjBjmc0
対応くるまでじっと手を見る

86名無しさん:2012/10/20(土) 09:04:24 ID:9Y7Jz7Ak0
>>81-83
俺OTP導入してるからキャラパスは全部0000だわ
0を探すだけの作業だから楽

87名無しさん:2012/10/20(土) 12:05:11 ID:Q6J5KNkw0
IDロックかけてる人は
もし垢ハクでログインされるようなことがあったら登録メアドが漏れてる=キャラ削除可能だから簡単なのに変えてしまうのも手だな

88名無しさん:2012/10/20(土) 12:56:15 ID:9pBuQ.uU0
まぁ「●●だから大丈夫」って考え方の奴ほど、アタックする方としてはカモの候補
くれぐれもアフォな子以外は真似するなよ…

ケタが少なかろうが、平文パスであろうが、システム上にあるものは馬鹿正直に使っとけ

89名無しさん:2012/10/20(土) 13:09:34 ID:TU2Dqu.IO
俺もOTPきた時に全部1にしたけど、パス入力あるなしの差はやっぱ大きいよ
モーラのおつかい14人やる時が特にw

90名無しさん:2012/10/20(土) 13:20:49 ID:Q6J5KNkw0
どっちにしろOTPとIDロックかけときゃ救済されるし問題ないだろ
完全復旧までに時間はかかるらしいがw

91名無しさん:2012/10/20(土) 16:36:22 ID:OhOywWeA0
いまのガンホーの管理方法でOTPが破られるような状況なら
キャラパスなんてあっても無駄だろうw

せいぜいキャラパスの有無なんてキャラ毎に削除されるか、
アカウントIDごと削除されるかの違いw

92名無しさん:2012/10/22(月) 14:41:34 ID:C8.oxY2c0
クーラーしか使ってなかったけど、RCXが使えなくなってから
RO立ち上げたまま放置しておくとPCがうるさくてかなわん
今まで本当に感謝って感じ
露店立てる気にならないし、金策どうすっかなぁ・・・

93名無しさん:2012/10/22(月) 16:57:39 ID:9pBuQ.uU0
別にOTPが破れなくても、アカウントの認証に関係ないとこで本鯖のセッショントークン異常とか
理論的にはあり得るでしょ
キャラパスが面倒で馬鹿馬鹿しくてアホ臭いのは同意だけど
別にセキュリティリスクのサーベイしてる訳じゃないんだし
安易な論拠で無用論を述べるなよ
何か4桁ゾロ目のキャラパス流行らせたい理由でもあんのか?

94名無しさん:2012/10/23(火) 10:48:53 ID:9Y7Jz7Ak0
要らん深読みはせんでよろしい

95名無しさん:2012/10/24(水) 09:34:14 ID:/r7ZL75M0
>>92
PC買い替えオススメ

96名無しさん:2012/10/24(水) 17:27:04 ID:cZZljE.Y0
>>92
放置だけなら省電力設定でCPU抑えておくと捗るぞ

97名無しさん:2012/10/24(水) 20:42:44 ID:iEh1rlnU0
RO_MFにCPUクーラーあるぞっと

98名無しさん:2012/10/24(水) 21:24:21 ID:Q6J5KNkw0
あれはあまり効かない

99名無しさん:2012/10/24(水) 22:19:20 ID:iEh1rlnU0
iniの説明だとCpuLowLoadの設定は0/1のスイッチに見えるけど、
数字を増やせば増やすほど効果上がるぞ

ついでに言うと、タスクトレイの設定ウィンドウから動的に変更できる

100名無しさん:2012/10/25(木) 11:37:23 ID:Q6J5KNkw0
ROMFの作者さんにしわ寄せがいかなきゃいいけどな
すでに時給計測機能を付けてくださいとか本来ROMFにはない機能を要望する人も出てきてる始末

101名無しさん:2012/10/25(木) 11:58:38 ID:cZZljE.Y0
ROMFはマウスの動きを変えたりログ保存したりするくらいだから
パケット読んでないし自給計測とかHP表示とかは無理じゃね?

102名無しさん:2012/10/25(木) 12:18:33 ID:Q6J5KNkw0
Roaddr.iniを使っていたこともあるからBaseExp/〜nextとJobExp/〜nextで現在経験値と獲得経験値の取得は可能だろう
RCXみたいにROの画面に直接描写は不可能だからろ++みたいに別途ウィンドウで表示になるだろうけど
そのうち重量表示とかRCXにあった機能を次々要望出す奴が出てくると予想

103名無しさん:2012/10/25(木) 18:02:06 ID:TU2Dqu.IO
RCXなしで初めてニーズ行ったけど、幹2と巣1の歩きづらい事ったら。
境界線の曖昧なマップは気をつけないと大変だわ…

一ヶ月だけ垢延長してだましだまし遊びながらカボケ作成だけして休止のつもりだったけど
クソイベ確定したので課金せずにすみそうだw

104名無しさん:2012/10/27(土) 00:42:23 ID:iv.t.IBQ0
不便すぎて頭おかしくなりそう

105名無しさん:2012/10/27(土) 16:08:48 ID:8teK72.w0
>>99
ゲェー知らなかった
ありがとう ありがとう

106名無しさん:2012/10/28(日) 01:18:48 ID:aVTI81.c0
ROMF作者さんの方、もうしわ寄せいきまくりだなw

107名無しさん:2012/10/28(日) 01:52:58 ID:4scQY0F.0
ウインドウでプレイしてる人間としてはROMF無くなるの困るからあっちに突撃すんなよな…

108名無しさん:2012/10/29(月) 10:28:26 ID:2jYxx4SA0
CPUクーラーと時給計測だけでいいから専用のツール誰か作ってくれんかな・・・

109名無しさん:2012/10/29(月) 11:19:03 ID:nNsyKe2I0
だけでいいとかどんだけ簡単に考えてんだよ
クーラーだけならROMFにあるから使えばいい

110名無しさん:2012/10/29(月) 11:34:17 ID:Q6J5KNkw0
最新版は時給計測もついたぞ
更新ペースが早すぎて正確な時給は出ないけど修正予定みたいだから使えるようになってくるだろ

111名無しさん:2012/10/30(火) 17:54:06 ID:sLy5KwCo0
>>108
ROMF

112名無しさん:2012/10/30(火) 19:11:17 ID:brhz5F4U0
掲示板見てきたけど要望でまくりだねw
RCX使ってた人が一気に流れ込んだのがよくわかる・・・

113名無しさん:2012/10/31(水) 12:04:31 ID:lzc6DYBw0
用途が全く違うツールに図々しいな

114名無しさん:2012/10/31(水) 15:53:48 ID:j1rt7Lf.0
パケット関係の機能が有効の状態でRO_MFにログ出力
ttp://www.na.rim.or.jp/~nuts/ragnarok/bbs00/mibbs.cgi?mo=p&fo=RO_MF&tn=0074&rs=04&re=04&rf=no&al=on
させると、ログにパケットが出てくるので、これを処理すれば
パケットを読む必要があるツールは作れる……。

115名無しさん:2012/10/31(水) 18:52:14 ID:z0GNfMcQ0
クーラーと時給計測は元からROMFに付いていた機能。
ただ知らなかった人が多いだけ。

116名無しさん:2012/10/31(水) 18:59:00 ID:Q6J5KNkw0
少なくとも統計ウィンドウが実装された現バージョンまでは時給計測はできなかったはずだが

117名無しさん:2012/11/01(木) 01:54:07 ID:cZZljE.Y0
>>114
いや、無理だろ。
RCXでパケログ出力させてたらHDDのアクセスランプつきっぱなしでまともにプレーできなかったぞ

118名無しさん:2012/11/01(木) 02:17:19 ID:CSr.On3w0
別の物理ドライブに吐き出せばいんじゃね?

119名無しさん:2012/11/01(木) 19:05:50 ID:7vgKVCTE0
そもそも磁気ディスクが間違い

120名無しさん:2012/11/01(木) 19:08:28 ID:tfmYoWTw0
素直にrecv関数にAPIフックすれば良くね?

121名無しさん:2012/11/01(木) 20:14:28 ID:j1rt7Lf.0
>>120
パケットの分割ができないし、送信が取れない

122名無しさん:2012/11/02(金) 15:53:48 ID:HBKly2HQ0
ベタでも動画が撮れる時代に・・・
ログで輻輳とかどんだけ旧石器時代のストレージなんだ

123名無しさん:2012/11/02(金) 18:50:10 ID:cZZljE.Y0
説明不足だったけど動画撮影ならできるんだがパケログ保存しつつ数百MBになるログを監視しながらプレーするのが重くて無理だってことです
タイマーAPI使って1/1000秒単位でファイルオープンして以前のデータと比較して更新部分があったらそれを取り出して利用しようかと考えてたけど重くて無理だったかな
ちなみに石器時代にはストレージはない気がするw

124名無しさん:2012/11/02(金) 19:10:49 ID:HBKly2HQ0
いきなりタイマーAPIとか言われて尊敬しました
数百MBにもなるログを1/1000単位で全量比較する何かをご用意なさっていたんですね
「ログ監視プレー」って、なんだかハッカーさんすごいです

次からはfilterを1個かますといいですよ
nProも無関係に狙った増分程度は抽出できるようになります
その調子でぜひ頑張ってください

125名無しさん:2012/11/06(火) 10:13:49 ID:mb8MbM7Q0
  |ヽ∧_
  ゝ __\ 殺伐とするの
  ||´・ω・`| > やめなよ
  /  ̄ ̄  、ヽ _______
 └二⊃  |∪=| |───  /
  ヽ⊃ー/ノ    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ̄`´ ̄

126名無しさん:2012/11/06(火) 17:57:52 ID:EZGMJHt60
2倍に釣られて課金したけどキャラパスの時点でげんにょり
失って初めて気付く大切さってあるよな…

127名無しさん:2012/11/06(火) 18:14:16 ID:Q6J5KNkw0
だいぶ慣れたよ
なきゃないでどうにかなるもんだな
不便だけど

128名無しさん:2012/11/06(火) 19:09:54 ID:cZZljE.Y0
今まで自動入力に頼っていたから2週間くらいINしていなかったらキャラパス完全に忘れていた件
ログインできねーしこのまま引退しようかな

129名無しさん:2012/11/06(火) 19:25:18 ID:YMlSHyCM0
やばい、時給とか分からなかったらモチベが全然保てない
今更ながらこのソフトの偉大さに気づかされた

130名無しさん:2012/11/07(水) 00:57:34 ID:cZZljE.Y0
自給ならROMFでもわかるけど
M2Eがないのが辛いなー
IWの時間調整ができなくなってボス狩り厳しいわ…

131名無しさん:2012/11/07(水) 07:14:17 ID:SBxOqN0c0
>>130
時間見えなきゃIWでボスはめられないんなら辞めとけよ…としか

132名無しさん:2012/11/08(木) 09:44:22 ID:8oML.zmI0
まだかなまだかなー。

133名無しさん:2012/11/08(木) 19:21:58 ID:z0GNfMcQ0
プラグイン化厨
作りなおせとかパナイ()

134名無しさん:2012/11/08(木) 20:10:27 ID:VgC54x2s0
>>133
そういうのは余所行ってやってくんね?

135redchat★:2012/11/08(木) 21:49:19 ID:???0
プラグインの弊害は機能の無法地帯になることかと、
歯止めが利かなくなったら本体作っている人は開発なんて続けられないでしょう。

と、プラグインを設置しなかった理由を語ってみます。

136redchat★:2012/11/10(土) 17:00:26 ID:???0
一月ほど経ってしまったわけですが、lab blogに記事を一つ追加しました。
現在主流の技術で作り直すとどうなるかという話ではありますが、飽くまで一例という事で

一応質問は受け付けます。

他所での要望攻めはやめましょう。
要望を抱えた結果がRCXという話もありますし、こういった負担が一人に集中するのは疲弊のもとになります。

あと、iROは現状も変わらず、セキュリティソフト依存で起動できない人は放置されています。
十数キャラ転生させて二週目の途中でしたが、管理人は状況が改善されるまでプレイする気はありません。

137名無しさん:2012/11/10(土) 17:45:31 ID:G5cI0EVk0
そもそもセキュリティソフトに弾かれるorウイルスだと長年誤認されるような
クライアントにすること自体おかしいよね・・・
ただただiROがどうなのかは知りませんが、kRO及びjROはそういう点を長年蔑ろにし
拝金主義のまま暴走し続けてるのは非常に醜いですね
こんなところで言うような話ではないんですが・・・

138名無しさん:2012/11/10(土) 22:35:05 ID:p55C4uhw0
>>131 人それぞれ使い方があったんだから否定してどうするの?俺はIWうまいですよ
アピールしたいわけかな?M2Eあればかなり高度な置き方やハメ方だって可能になる
っしょ。M2Eはエフェ切っても設置魔法が分かるし重宝してたよ、俺も。
>>130ではありませんので因みに。

139名無しさん:2012/11/11(日) 11:57:36 ID:Q6J5KNkw0
しかし要望攻めがひどいなw
要望出すのは管理人に認められた権利!とか言い出してるやつもいるし
RCX使ってた人が大半だろうし、上のこちらの管理人の書き込みを見て自分のやってることを見直してほしいね

140名無しさん:2012/11/12(月) 22:16:01 ID:thiLxwOM0
RCX使えなくなったらなったで効率に気が向かなくなってのんびり狩り出来る様になったわ
無ければ無いで人間慣れるもんだなあと思った。

141名無しさん:2012/11/13(火) 00:30:30 ID:mzKIsS5k0
m2eだけはなー…
本家のmineffectが腐りすぎててプレイする気になんねw

142名無しさん:2012/11/13(火) 03:44:18 ID:RhLxVZ.c0
ホットパッチの実例コード見たのは初めてだったから、すごい参考になるな・・・
DirectXの使い方ちゃんと知らないんで、ちっさいコード書いて勉強してくるわ
2倍終わったとこで燃え尽きたんで、そっちのが面白そうだ

143名無しさん:2012/11/13(火) 15:28:39 ID:1UTN9u7sO
C言語の入門書レベルもあるかどうか怪しい俺にはさっぱりだった

144名無しさん:2012/11/13(火) 15:57:45 ID:TU2Dqu.IO
気にはなるけど見てもわからないことはわかってるw
明るい未来かゲーム終了か、積んだエロゲが消化される前にわかるといいなぁ

145名無しさん:2012/11/13(火) 16:06:29 ID:k3.UZNxo0
無いなら無いでどうにかなるものだよ
不便なところを軽く補助するくらいならいいけど頼り切っちゃ駄目だと思うわ

146名無しさん:2012/11/14(水) 19:37:25 ID:TU2Dqu.IO
俺が欲しい機能はM2Eと幻覚キャンセルとデッドセル表示、あとキャラパス入力だけど
M2Eはクライアントがやること
幻覚は存在がイミフ
キャラパスは癌の怠慢
デッドセルは俺の甘えかも

で、これを我慢しろというのはさすがにどうだかね
そして、我慢してまでプレイする価値がないのが一番の問題だろなw

147名無しさん:2012/11/14(水) 19:58:17 ID:LbNkbZv.0
ROが出来た時代を考えれば全部甘えだな
おまえさんの要望いれるなら蔵作り直しだろうと思うわ

148名無しさん:2012/11/14(水) 20:53:15 ID:pQgVSeoA0
まぁ「蔵作り直しますから!」は癌がR化の言い訳に使ってたけどな。

149名無しさん:2012/11/15(木) 07:18:00 ID:X0kln7IE0
そしてお蔵入り

150名無しさん:2012/11/17(土) 00:51:17 ID:V.ejK7DY0
無いとプレイできないってもう病気だなw
通常のプレイスタイルに戻っただけだ
一応、れっきとした規約違反ってことをもう一度理解しとけよ

151名無しさん:2012/11/17(土) 01:14:36 ID:OGs3fA7o0
>>150
きみ可愛いね^-^
どこ中?

152名無しさん:2012/11/17(土) 10:55:25 ID:V.ejK7DY0
>>151
それほどでもない

153名無しさん:2012/11/17(土) 16:30:10 ID:pu5hMvoE0
>>152
いいからチンポのサイズ教えてよ〜

154名無しさん:2012/11/17(土) 17:16:51 ID:zpwDVJAw0
そうやってすぐにホモスレにするのやめませんか(震え声

155名無しさん:2012/11/18(日) 15:52:39 ID:32TNXqGA0
ROMF管理人、とうとう嫌気がさしたのかまったく掲示板にレスしなくなったな

156名無しさん:2012/11/18(日) 16:06:22 ID:k3.UZNxo0
俺が楽したいからお前が苦労しろ
こんなのが目に見えてたら嫌気もさすわ

157名無しさん:2012/11/18(日) 18:45:15 ID:V.ejK7DY0
有志のありがたさを今一度感じろってことだな…

158名無しさん:2012/11/19(月) 07:19:23 ID:RumJ.bHo0
体調がまだよくないんじゃないの?

159名無しさん:2012/11/19(月) 07:21:12 ID:Ii2qTTHU0
お金払うから使わせてください

160名無しさん:2012/11/19(月) 20:06:35 ID:k3.UZNxo0
いいかげんRCXにあった機能を向こうに望むのはやめればいいのにw

161名無しさん:2012/11/20(火) 00:01:23 ID:TU2Dqu.IO
ああも露骨に「RCXが動かないからお願いします」って言える根性がスゲーと思うわw

162名無しさん:2012/11/20(火) 12:19:18 ID:1UTN9u7sO
jROやってる奴ならクズプレイヤのクズっぷりは誰にでもわかる
便利さを追求すれば使えなくなったツールの機能を要望するのは普通のことではあるけどな

163名無しさん:2012/11/20(火) 15:24:01 ID:TU2Dqu.IO
ポイントラリー始まったから1day使ってみたけれど
24キャラパス入力するだけで力尽きそう…

164名無しさん:2012/11/20(火) 16:29:19 ID:k3.UZNxo0
暗号化すらされないで送られてるパスなんてパスの意味がねーよw
さっさと簡単な4ケタの連番に変えちまえ

165名無しさん:2012/11/20(火) 17:35:33 ID:nVxCs8qw0
暗号化されてるんだが

166名無しさん:2012/11/20(火) 17:45:26 ID:ssL63FKk0
まあでも中華ハックはキャラパス突破されるし
そうでなくてもキャラデリパスがアトラクションセンターに乗ってるんだからあんま意味ないよね…

167名無しさん:2012/11/20(火) 19:15:05 ID:cZZljE.Y0
>>163
OTPがある現状キャラパスなんてほぼ必要性がないし1111とかにしておくと楽

168名無しさん:2012/11/20(火) 22:33:51 ID:3yeEiTjk0
まーた簡単パスをオススメしてんのか
理論的に簡単ハックが可能なのと、実際ザルにしとくのとは違うからな
自己判断で勝手にやる分には構わないが、他人に勧めるのヤメレ

169名無しさん:2012/11/20(火) 23:04:45 ID:k3.UZNxo0
IDロックやOTP導入してるなら蔵起動されてる時点でキャラ削除すら可能なのになんでそんな噛みついてんだかわからん

170名無しさん:2012/11/21(水) 02:08:06 ID:0SXoe9rA0
全てのセッションフローが手動と同じく想定どおり流れる前提なら、その仮説も正しいでしょう
注目している点が異なるため、議論のうえで理解を求めるものではありません
少なくとも他人に勧めるのは無責任なのでよしましょう

って事でしょ
変に噛みついてるのはお前だろw

171名無しさん:2012/11/21(水) 04:50:27 ID:TU2Dqu.IO
騒ぐ以前にID変わらん板だし、専ブラなら俺がキャラパスをどうしてるか見えるだろうにね

OTP使っててハックされたんならもはやどうでもいいな
環境があるからなんとか維持できてるクソゲーから引退するきっかけになっていいだろうよw

172名無しさん:2012/11/21(水) 19:42:56 ID:WUKi8F6c0
だから、お前がそう思うのは自由なんだよw
セキュリティリスクへの思い込みはお好きに
「ただし他人に勧めるな」って点だけ音読したらいいよ

OTPが堅牢なのと、キャラデリに無力だとか、それでもハックされたら引退がどうのとか
だーれももそんな話で騒ぐつもりないし異論もないよ
全部関係ない話なんで

173redchat★:2012/11/21(水) 19:53:04 ID:???0
管理人的には防衛手段で使えるものは使うに越したことはないと思う次第。
ゲーム関連のセキュリティ以外にも言えることですが、攻撃側の手法は本当にえげつないです。

燃料投下というか、導入的記事を書きました。分からないけど何か作るぜ的な人でも大丈夫かと思います。
個人的にWeb上の情報リソースが分散しすぎて探すのに労を割いたものを纏める方向で構成。
肝となるのはVC++ Expressの有効活用でしょうかね・・・。

Expressは出来る子だと思いました。
ttp://lab.planetleaf.com/?p=171

そして、やはりついてこれる人次第で今後の方向が変化します。

174名無しさん:2012/11/22(木) 11:00:04 ID:1UTN9u7sO
デバッガもあると便利ですよね、コードをチェックしたりするのに
管理人さんはデバッガは何か使っていますか?
いくつか試した中で個人的にはollyが使いやすかったのですが
最近の蔵はアタッチすると落ちてしまう
必要があればしょうがないので動くやつ使っているけど慣れていないので使いにくい

175名無しさん:2012/11/23(金) 23:18:26 ID:GPsOy8.20
どうでもいいことだけど適応じゃなくて適用だよね

176redchat★:2012/11/23(金) 23:48:52 ID:???0
>>175
いいつっこみをありがとう。
素で間違えました。

いい感じの教材を用意しているので、ついてこれる人は頑張ってください。

177名無しさん:2012/11/25(日) 11:15:27 ID:tfmYoWTw0
jroはまだスクランブル来てないので
該当コードのバイナリパターンから
直接、PacketLengthの構造体のアドレス割り出してるけど
もし目当てのコードにスクランブルが施された場合は
そのコードの呼び出しもとであるスクランブルのかかってないコードから
間接的にアプローチするという方法もあるんですね
勉強になりました
こういう低レベル処理したい場合はインラインアセンブラは重宝しますね

178redchat★:2012/11/25(日) 13:40:21 ID:???0
加筆修正する前に読まれた方がいらっしゃいましたか、

そんな訳で便利なツール込みで新しい記事を追加してあります。
パケット表がほぼ永久的に自動出力できたとして、今後有効活用できるのかは微妙ではありますが・・・

179名無しさん:2012/11/26(月) 10:11:27 ID:k/ARuks60
ツールで出力されたパケ表眺めてミス?発見。
パケットサイズが符号付きで処理されているようで、128以上がマイナスになってますね。

180redchat★:2012/11/26(月) 17:50:39 ID:???0
>>179
差し替えました。
符号付以前に最長が288で収まってすらいなかったという。

最近のパケット長はバイトデータじゃ収まらないのですね;p

181redchat★:2012/11/27(火) 18:35:52 ID:???0
ROに関しては管理人はほぼ引退の雰囲気ですが、残る人たちに色々知恵は残していきたいと思います。

デバッガに何を使っているかという質問がありましたので、関連記事を追加しました。

グレーなものの方の入手は自己責任でお願いします。
アンチウィルスソフト次第ですが、ほとんどのものが引っかかります。
仮想マシンでツールを飼殺すくらいの覚悟が無い人はスルーしましょう。

182名無しさん:2012/11/30(金) 17:13:18 ID:Y9wREcU20
引退せずうちのギルドに入ってこれからも一緒にあそびましょうw

183名無しさん:2012/12/04(火) 21:11:08 ID:YMlSHyCM0
事実上の開発終了宣言か・・・

184名無しさん:2012/12/05(水) 00:39:00 ID:cZZljE.Y0
自分に合った機能があるツールがなかったのでパケット読んで動作するものを作ってるけど
ブログの方のツールでパケットレンジを取得しても一覧に無いパケットが来るときがあるなぁ
可変長みたいだけど3〜4バイト目を見ても長さではないみたいだし…
耳打ちとかスキルを使った時とかに送ってるみたいだけど、これはなんだろうか

185名無しさん:2012/12/05(水) 13:45:47 ID:nVxCs8qw0
パケットの分割がちゃんとできてない
recv1回で1パケットだと思ったら壮大な勘違い

186名無しさん:2012/12/05(水) 16:12:22 ID:cZZljE.Y0
スキル一覧とか分割されてくるし逆にNPC会話はまとめて複数行送られてくるので
それは分かってるのですが…

187名無しさん:2012/12/05(水) 17:11:09 ID:k/ARuks60
昔何となくパケットログ眺めてたことあるけど、
暗号化されたパケットは番号も暗号化?でパケ表通りにならないんじゃないかなー、と感じた。
まあ、ちゃんと調べたわけでは無い(そのスキルも無い)ので単なる個人的な直感に過ぎないですが。

188redchat★:2012/12/17(月) 18:18:52 ID:???0
 皆さんに少し早目のクリスマスプレゼントです。
有意義にROライフを過ごしてくださいませ。

RCXのURLにアクセスするとLabのほうに飛ばされるようになました。
あとは見てのお楽しみという事で、


興が乗ったので、DirectX7とそれ以前を使用したゲームのパフォーマンス改善策を模索とかそのた諸々、


さて、どれくらいの人が気づくことやら

なんというか、無茶しやがって…と;p

189名無しさん:2012/12/17(月) 19:01:15 ID:IV.wGE6.0
こんばんわサンタさん
何か来たようなのでとりあえず落としてみますね

190名無しさん:2012/12/17(月) 23:20:10 ID:G5cI0EVk0
これ、フリーマウス機能もiniでいじれるのだろうか?
ぱっと動かしてini出力しただけだと、その部分の設定は見当たらなかったけど・・・

191名無しさん:2012/12/18(火) 12:41:00 ID:EZGMJHt60
使いやすいCPUクーラーで助かるわー

192名無しさん:2012/12/18(火) 21:07:23 ID:up41ySqk0
テスト

193名無しさん:2012/12/19(水) 06:14:45 ID:UrT3bPJI0
わーい。サンタさんありがとー

194名無しさん:2012/12/19(水) 23:50:05 ID:kE/hVJkw0
iniにコードを足していく形でいいのかな?いまいち使い方が分からないや。

195redchat★:2012/12/20(木) 00:32:50 ID:???0
>>194
失礼、書き忘れました。

iniを弄る必要はありません。
全てタスクトレイのアイコンから制御できます。

WTLデフォルトアイコンなので見つけてください。

196名無しさん:2012/12/22(土) 14:37:03 ID:v6aBjLJY0
国際鯖の方が統合で蔵変わってアカウント選択、デッドセル表示程度なら使えるようになった
ありがたやありがたや

197名無しさん:2012/12/22(土) 23:07:24 ID:wBHDsSs20
いいなあ…
しがらみ断ち切れる早いうちにさっさと癌呆に見切りつけて
iRoにエクソダスするべきだったチクショウ

198名無しさん:2013/01/02(水) 03:21:38 ID:xEm7VtF60
新年明けましておめでとう御座います
年を越したのだし 明るい話題多めに ってなると良いですね

シングルコア&XP(sp3)のPC1台しか所持してないんですが
SimpleROHookすら重過ぎて RO止まります 起動を諦めました(苦笑

199redchat★:2013/01/02(水) 11:13:05 ID:???0
あけましておめでとうございます

今年も作りたい人向けの技術的資料、並びに改めて解析した結果を公開するので
やる気のある人は頑張って作ってみるのはどうでしょう。

管理人は積極的にROに戻ることはしませんし、web上に墓場と銘打ってある通り、
RCXの更新はありません。
動かないといって、よそで無いものねだりをするのはやめましょう。

>>198
管理人の最古環境である以下の環境でもFix WindowMode VSyncWaitの使用で
iROにて若干の負荷改善がありました。
ハードウェア、OS、nProtect等を疑ってみては如何でしょう。

AMD Athlon Thunderbird 750MHz
SDRAM 640MB
Matrox Millennium 32MB
なんとISAカードが使えますよっ

200名無しさん:2013/01/03(木) 22:29:40 ID:xEm7VtF60
>198 ですすいません
言葉が足りませんでした
最近ウィルスバスター(2010)をクラウドまで版上げしたら
ROとIEが同時に立ち上がらなくなるほど重くなってしまいまして

結果 使ってないソフトウェアを一個でも という流れで
起動させる事を止めてしまったんです 大変失礼いたしました

お正月の出勤多かったんで 1月の給料で
PCをデュアル以上の少しでも良い物に
買い換えようかと模索してるところです(苦笑

201名無しさん:2013/01/03(木) 23:36:21 ID:aBPgUwiY0
ウィルスバスターの新しいのとROの相性が悪くて、ROがまともに動作しないという話を聞いたことがあります
ギルドの知り合いはわざわざ旧版にもどしてプレイしていると言っていました

202名無しさん:2013/01/04(金) 02:15:23 ID:bkgKkhhs0
MSEが軽くておすすめ
ただし自衛がある程度できる人

203redchat★:2013/01/14(月) 17:30:01 ID:???0
今年はWS2_32.dll関連から始めます。
ROのパケットを取得するという例の処理です。

では、新年から頭の体操をどうぞ
ttp://lab.planetleaf.com/?p=643

204redchat★:2013/01/24(木) 01:07:57 ID:???0
wordpressの内部データの問題ですが、rcx跡地のページを固定ページに変えたので
URLが変更になっています。
ttp://rcx.planetleaf.com/へアクセスすれば新しいページに転送されます。
それに伴い他のRO関連の記事も整理中なので、見ていた人はしばらくお待ちください。

205名無しさん:2013/02/09(土) 09:11:08 ID:G5cI0EVk0
頑張りすぎですぜ・・・

206名無しさん:2013/02/09(土) 20:25:10 ID:a7mkzNlg0
動かない機能はちょこちょこあるけどおおむね良好の様子だね
久しぶりにRCXありのROを味わえただけで満足してしまった

207名無しさん:2013/02/09(土) 21:12:43 ID:FORU89YQ0
ファイナル版のリリースありがとうございます。
垢のパス自動入力や描画されたメニューを操作できない等
動かない部分はあるにせよ、重宝しています。

208redchat★:2013/02/09(土) 21:43:14 ID:???0
>>207
こちらでは垢パス入力、メニュー操作共に確認しています。
iROWikiの方でも報告がありますが、ROExt等、dinput.dll及び同等の代替dll処理を
行うツールで、協調性のない処理をしている場合はマウス処理部分をフック出来ず、
周辺の処理が動作しないようです。
なお、RCXのフック処理はMSのホットパッチに準じます。

209名無しさん:2013/02/09(土) 23:15:35 ID:a7mkzNlg0
ROMFと併用するとそのあたりが動かない感じ

210名無しさん:2013/02/11(月) 04:41:56 ID:FORU89YQ0
>>208,209
解決方法の提示ありがとうございます。
切ったはずの別ツールが動いていました。
上記で書いた部分はともに動作しています。
有り難うございます

211名無しさん:2013/02/25(月) 09:35:48 ID://ly.WAo0
動きました!

今後の開発に見合う費用は、完全有料版を作って対応して頂くとか・・・
まだまだ、RCX使い続けたいですね。

212名無しさん:2013/02/26(火) 15:41:52 ID:LZmJ3uEA0
ユーザーの気構えとして、
「現状あるものに対する寄付」と「今後の成果物に対する有限無限の権利」とに分けて考えますと
なんか後者みたいなクレームというか、金払ってる客だぞ的なのが沸いて面倒ですよ…

213名無しさん:2013/02/26(火) 21:58:48 ID:JDHrVj/c0
もう終わります宣言してるんだからアキラメロン

214名無しさん:2013/02/27(水) 11:18:49 ID:1UTN9u7sO
ソースの公開ってダメですか?
希望者だけにでも

215名無しさん:2013/02/27(水) 12:50:18 ID:Z2njp/zs0
>>214
公開する気持ちがあるなら既にオープンソースになってるだろうから、察しろ
普通は、努力の結晶であるプログラムソースを気軽に教えたくないわな。


作者ブログにツールを作るためのヒントが掲載されているのだから
自分で作ってみろし。その情報+精一杯の努力があればできるからさ。

216名無しさん:2013/03/06(水) 01:15:44 ID:r0ykX6i20
結晶だから教えたくないとかそういうんじゃなくて、
ちょこっといじるだけで真っ黒なツールに作り替えられちゃうからじゃねーのん

217名無しさん:2013/03/08(金) 21:36:43 ID:wohBdb3A0
こんばんは。ヒント的な何かを教えてもらえると非常にうれしいのですが、
最近、興味本位でROのパケット解析して遊んでてですね、
天の声程度(一番簡単だと思う・・・)を発見して喜んでたんですが、
将来的に何らかのRO支援ツール的な何かを作りたいと思ったら、どういうの勉強すればいいんですかね。

一応自分なりに、
①PHPとかサーバサイド系しから知らなかったので、C#(VS2012)を勉強しはじめた。
②TCP/IPがイミフだったので、ぐぐってヘッダとかの構造は理解した
③とりあえずC#でパケットキャプチャもどきを勉強しはじめた(←いまここ)
 (とりあえず基礎の基礎ってことで、TCP/IPのヘッダを画面に表示するようなハナシ)

ややROのパケット構造を調べるだけで心が折れそうですが、
過去の技術資料をぐぐりまくって見つけても古いものも多く・・・
ブログを拝見しましたが、「(゜Д゜;言ってる意味がなんとなくわかるが、やっぱりわからん」
状態で、おそらく皆様より遥かに知識的な何かが不足してるのが目に見えました。

というわけで、ヒントもらえると非常にうれしいです。

218名無しさん:2013/03/15(金) 16:24:17 ID:dsjCBxS60
なにやら公式からのお知らせで「win8対応云々setup変更のお知らせ」なるものが
来てますねー
せっかくFinal ver.(Last ver.)を出して頂いたのに終わりそうな予感
本家でもmobHPゲージ等予定されてるらしいですが諸々の機能含めて10年掛かって
やっとこれですか感を感じざるを得ない
気軽に遊べるネットゲーなのでこれからも頑張って欲しい所ですね

219名無しさん:2013/03/15(金) 18:53:06 ID:mLkhx3Lw0
確かに来週のexeで完全に終わりそうな予感があるな…

220名無しさん:2013/03/15(金) 18:55:39 ID:5Q6Pv3GI0
ragexe.exeが変わるとは書いてないわけだがね

221名無しさん:2013/03/15(金) 19:04:44 ID:olzi9a7s0
>>217
パケット長はSimpleROHookで調べたのをそのまま流用すると楽かも
パケットの意味に関してはエ○ュ鯖のパケット仕様書を調べると楽かもしれない
ただ微妙に違っていてるからそのまま使えない部分も多いかも
例えばキャラセレでのHPの表示が某鯖は16bitなのに対して本鯖は32bitになってたりするし微妙に違うかもしれないのでゲーム内の数値などからサイズや位置を特定するといいかもしれない

222名無しさん:2013/03/15(金) 19:05:17 ID:mLkhx3Lw0
心底くだらねぇツッコミだな、「変わらない」とも書いてないだろw
参照するレジストリの場所も変わる予告してんだし
多少ビルドの新しいバイナリが来ると予想すんのが自然じゃねーかw

223217:2013/03/17(日) 22:56:23 ID:Gqbb6.Ek0
>>221
ありがとうございます。
調べてみます。

おかげさまで、四苦八苦して、一部のチャット系のパケットは拾えるようになりました。
ありがとうございました。今後も頑張ります。

224名無しさん:2013/03/19(火) 13:01:04 ID:PcvyS67g0
とりあえず正常に解析が完了することは確認

225名無しさん:2013/03/29(金) 08:02:14 ID:7H.4kdDg0
またRCXにあえるなんてね。
ちょっと感動しちゃった。
redchatさんありがとう

226名無しさん:2013/03/31(日) 13:10:34 ID:EZGMJHt60
なぜかRCXを起動するたびM2Eの色や濃さが変わるようになった
これはこれで面白い…

227名無しさん:2013/04/23(火) 11:24:53 ID:4NGTIgno0
今日来たexeも解析は通ったな…
あとは鯖が開くのを待つばかり

228名無しさん:2013/05/05(日) 16:55:00 ID:1UTN9u7sO
mobinfoに繋がらないけど他の人はどう?

229名無しさん:2013/05/05(日) 17:44:36 ID:g0Jxg/SY0
繋がらないってどういう意味?
ファイル開くだけなら普通にできるんだけど

230名無しさん:2013/05/06(月) 10:38:27 ID:1UTN9u7sO
板の上のリンク、ブクマからmobinfoが置いてあるサイト
GW前あたりは見れたんだけど今は見れない
URL変わった?
誰かがHP等修正してくれているのでたまに更新してたんだけどなぁ

231名無しさん:2013/05/06(月) 11:42:04 ID:pU3SfVCg0
>>230
char_table.ini mobinfo.ini 作成 のリンクのこと?
普通に繋がるんだけど。
もちろん、普通に作成も出来てる。

232名無しさん:2013/05/06(月) 14:22:40 ID:pSMDjUEI0
一時期繋がらない時期があったけど
いまはつながるようになってるね

時間をおいてみるといいかもしれない

233名無しさん:2013/05/06(月) 16:18:24 ID:1UTN9u7sO
失礼しました
繋がるようになりました

234名無しさん:2013/05/19(日) 11:30:26 ID:d9uh0AEc0
時間をおいて1ヶ月以上毎日試してるけどつながらないなぁ。

235名無しさん:2013/05/19(日) 13:14:17 ID:vy78Zlbk0
問題なく繋がる

>>234
管理人にメール送って対処してもらえ

236名無しさん:2013/05/19(日) 14:23:39 ID:d9uh0AEc0
ふとJP串通せばいけるんじゃね?
と思ってやってみたらいけた。
thanks。

なんという無駄な1ヶ月…
勿論自分のIPもJPだけど、2chでよくブロックされるようなISPだからだったのかなあ。

237名無しさん:2013/05/21(火) 15:07:42 ID:qgiFmKcQ0
RCXがクライアント起動の度に情報解析するようになってるね
RCXはちゃんと動くから大丈夫だった

238名無しさん:2013/05/21(火) 15:22:56 ID:26R6VTs.0
毎回m2eの色が変わるのなんとかしたいな〜

239名無しさん:2013/05/21(火) 15:57:39 ID:dRQvixns0
変わらない人もいるから環境依存じゃないのかな

240名無しさん:2013/05/22(水) 15:14:33 ID:MqMcpnek0
毎回解析するの、なんとかスキップさせたいね

241名無しさん:2013/05/22(水) 23:54:08 ID:dRQvixns0
既に修正版をリリースしてくれてますけど

242名無しさん:2013/07/16(火) 05:10:29 ID:pdQgegN20
久しぶりに質問スレに書き込み1件発見と思ってみてみたら
あぼーん書き込みだったでござるの巻。

それにしてもあついι´Д`)

243名無しさん:2013/08/04(日) 19:36:01 ID:b8QAH5o.0
AVAST先生がお怒りなんですがどうですか?

244sage:2013/08/05(月) 01:31:46 ID:I1keqLvs0
俺もAVAST先生に怒られた(´・ω・`)

245名無しさん:2013/08/05(月) 07:36:37 ID:YKcbOfQM0
夕方くらいからRO起動時に、RCXが起動しなくなった。
AVAST使ってるから、AVIRAに乗り換えたけどダメ。

246名無しさん:2013/08/05(月) 09:07:48 ID:qoCXcxOw0
同じくAVASTに折檻されている人が。
なんか対処方法あればいいんですけどね。。RCX無しにROやる気が起こらん

247名無しさん:2013/08/05(月) 11:32:28 ID:MBHLpoJ.0
AVASTアンインストールしたら起動したよ

248名無しさん:2013/08/05(月) 19:24:06 ID:Nh5mex7c0
MSEでおk

249名無しさん:2013/08/08(木) 22:17:13 ID:iaUwa9Q20
RCXのフォルダを検索から除外すればいいだろ
ファイルシステムシールドの設定からできる

250名無しさん:2013/10/29(火) 16:11:08 ID:BjLMp38E0
本日(2013/10/29)のメンテでexe更新がきてスキルタイマーが動かなくなった模様?

251名無しさん:2013/10/29(火) 16:14:37 ID:IigsdOxw0
解析は正常に終了しaccountcollectorもM2EもBBEもCSもデッドセルもmobHPバーも機能するが
スキルタイマーだけ機能しないなぁ

252名無しさん:2013/10/30(水) 00:00:46 ID:RQ7BxWsg0
スキルタイマーだけ読み込めない場合はどうすればいいんだろう

253名無しさん:2013/10/30(水) 00:17:26 ID:U2tiRjRQ0
RCXとは別のスキルタイマーがついたソフトも
スキルタイマーだけが使えなくなっていたから、何か変更になった程度にしか分からんね

254名無しさん:2013/10/30(水) 01:37:15 ID:qI7hy8MM0
スキルタイマーがおかしいから、ちゃんと動作しなかったのですか…

255名無しさん:2013/10/30(水) 08:37:06 ID:I3leZI0U0
設置スキルは問題ないってことは
キャラ対象指定スキルのパケットが変更されたってことかな

256名無しさん:2013/10/30(水) 22:57:22 ID:I2.gI.320
同じくスキルタイマーだけ動かないね。
8月に取ったPacketLengthと差分取ってみたら
なんか差分っぽいのはあったけど、私には良く解らない。

257名無しさん:2013/10/31(木) 02:26:57 ID:m02vQ.RI0
そっか。やっぱり、スキルタイマー動かなくなったんだね。

258名無しさん:2013/10/31(木) 04:24:20 ID:I2.gI.320
適当にIAやらブレスやらヒール連打してパケットキャプチャってみた感じ
0x011aが無くなって0x09CBになってるんじゃないかと想定。

cb 09 22 00 0a 00 00 00 xx xx xx xx yy yy yy yy 01 ※速度Lv10
cb 09 1d 00 0a 00 00 00 xx xx xx xx yy yy yy yy 01 ※ブレスLV10
cb 09 1c 00 99 04 00 00 xx xx xx xx yy yy yy yy 01 ※回復量1177
cb 09 1c 00 99 04 00 00 xx xx xx xx yy yy yy yy 01 ※回復量973

R 011a <skill ID>.w <val>.w <dst ID>.l <src ID>.l <fail>.B
非ダメージ系スキル表示。ヒールの場合valは回復量

R 09cd <skill ID>.w <val>.w <?????>.w <dst ID>.l <src ID>.l <?>.B

間の2バイト何が入ってるのか知らないけど、なんかの拡張かしらん…。
いずれにせよ、パケット定義変わってるなら作者しか対応できなさげ。

でもROSupporterで試しにPacket Structure.txtとPacketLength.iniに
09cd追加してみても動かなかったし
違うのかもしれんし、足りないのかもしれんし…良く解んない。

259名無しさん:2013/10/31(木) 04:27:02 ID:I2.gI.320
一部コピペ間違ってた、正しくは以下
cb 09 22 00 0a 00 00 00 xx xx xx xx yy yy yy yy 01 ※速度Lv10
cb 09 1d 00 0a 00 00 00 xx xx xx xx yy yy yy yy 01 ※ブレスLV10
cb 09 1c 00 99 04 00 00 xx xx xx xx yy yy yy yy 01 ※回復量1177
cb 09 1c 00 cd 03 00 00 xx xx xx xx yy yy yy yy 01 ※回復量973

一応書いておくけどxxとyyはプレイヤーID。yがxにスキル撃った。

260名無しさん:2013/10/31(木) 04:50:13 ID:I2.gI.320
後一応手元にあった8/29と10/29の
PacketLength.txtをDFにかけた結果の差分部分おいときます。
私には何も出来ないけど、誰かには何か出来るかもしれないので。

8/29作成
----
8, 4, 8, 4, 6, 2, 6, 4, 6, 4, 6, 6, 6, 2, 6, 4,
# 0x09C0
0, 10, -1, 8, 8,1042, -1, 18, -1, -1, 23, 0, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
----

本日作成
----
8, 4, 8, 4, 6, 2, 6, 4, 6, 4, 2, 6, 6, 2, 2, 4,
# 0x09C0
0, 10, -1, 8, 8,1042, -1, 18, -1, -1, -1, 17, -1, 8,102, -1,
-1, 14, -1, -1, 2, -1, -1, -1, 2, 4, 6, 0, 0, 0, 0, 0,
----

んで変更されたパケと今回影響した部分眺めてて
>>237の想定に至る。

261名無しさん:2013/10/31(木) 04:50:45 ID:I2.gI.320
>>258だった、寝よう。

262名無しさん:2013/10/31(木) 09:26:32 ID:IigsdOxw0
まぁ完全死しなかっただけマシと思おう

263名無しさん:2013/10/31(木) 12:12:40 ID:hIzlxKqc0
当方もスキルタイマーは動いてないですが
スピポ類とコンバータとSPRのタイマーは動いてます。

264名無しさん:2013/10/31(木) 14:48:23 ID:1UTN9u7sO
モンクの気功タイマも動いてるね

パケットとかよく分からないから検討違いなこと言ってたらごめん
確認なんだけど>258に二ヶ所09CDになってるとこがあるけど打ち間違いでいいのかな
09CDを追加したわけじゃないよね?

265名無しさん:2013/10/31(木) 15:14:11 ID:sQus5eFI0
調べてないけど手前のval.wが32bitに拡張されただけじゃないかな

266名無しさん:2013/10/31(木) 17:50:03 ID:I2.gI.320
>>264
>>09CD
手打ちした際の誤りです。
Lengthの差分見る限り09CBで間違いないです。
その他も色々変わってるのが気になるけど、
スキル打ちまくってキャプチャしただけだと
前後にほかに0x09Bx~Dxらしき物無かった気はします。
(見落としてたらごめん)

267名無しさん:2013/11/01(金) 18:20:14 ID:m02vQ.RI0
大きな変更ではないけど使う側ではお手上げって感じですかね
誰かRCXにパッチ出来るようなすごい人がいないものか。
ラグナは本鯖でもツールでも人不足で切ないね

268名無しさん:2013/11/03(日) 19:23:34 ID:RQ7BxWsg0
もう古いゲームだし、新規プレイヤーお断りレベルの差があるからなー
人は少なくなる一方だね

269名無しさん:2013/11/10(日) 21:11:57 ID:U2tiRjRQ0
もう生きてる外部のスキルタイマーないの?

270名無しさん:2013/11/10(日) 22:14:56 ID:ssO6EDhM0
キーを押した瞬間から数えるツールならあるでしょ

271名無しさん:2013/11/11(月) 00:33:06 ID:JfAgLOSk0
ファンクションキー押し下げ型のツールってまだ生きてます?
色々探してみたけど動くの無いみたいなんだけど 探し方が甘いのかな

272名無しさん:2013/11/11(月) 00:50:45 ID:8eKbADpE0
>>271
動いているのあるけど、今配布先のリンクが切れてるようです。

273名無しさん:2013/11/11(月) 03:40:24 ID:m02vQ.RI0
いつもあったスキルタイマー表示がないと
寂しいというか、なんだか落ち込んでくるなぁ

274名無しさん:2013/11/11(月) 04:09:53 ID:hIzlxKqc0
分かるわその感じ。
>>269
52式タイマーでとりあえずどうにか生きてる

275名無しさん:2013/11/19(火) 22:55:14 ID:RQ7BxWsg0
設置系のタイマーは生きているから
殆ど機能していないけど、まだ使ってる。
RCXが神ツールすぎて無い状態は厳しいよなぁ

276名無しさん:2013/11/25(月) 21:04:19 ID:JfAgLOSk0
私の環境(7-64bit)では52タイマー動かなかったなぁ
昔ROFTってのを使ってたんで見に行ったらリンク切れ・・

277名無しさん:2013/11/25(月) 23:40:43 ID:hIzlxKqc0
自分とこ(7-64bit)ではXP互換モードと管理者権限で動いてるよ。

278276:2013/11/26(火) 23:30:26 ID:JfAgLOSk0
>>277
( ゚д゚)ハッ!

XP互換モードで無事動作しました
情報ありがとう

何か公式もスキルタイマーが変更になるとの噂も有りますね

279名無しさん:2013/12/15(日) 02:55:28 ID:KQDxgidI0
で、もうRCXのスキルタイマーはどうにもならない感じ?

280名無しさん:2013/12/15(日) 12:03:00 ID:IigsdOxw0
ふとした拍子にexeが以前の仕様に戻ればどうにかなるよ

281名無しさん:2013/12/17(火) 01:57:18 ID:xzO/g2bE0
戻ってほしいな…

282名無しさん:2013/12/18(水) 11:48:28 ID:j1rt7Lf.0
RO_MFにキャラパス入力がついたみたい。

283redchat★:2014/01/01(水) 21:37:26 ID:???0
そろそろRCXも風化しそうなころあいですが、あけましておめでとうございます。
ガンホーが電話認証なる物を導入してきましたが、基本的にこの会社を信用していないので
アカウントはこのまま凍結されて、JROとは本当にさよならな感じです。
たまにログインしてみるなら、実装が先行されているiROで十分ですしね。

技術情報は何かリクエストがあればブログの記事にしますが、終焉の見えてきたゲームに
熱を上げてもそれほど良いことは無いと思うのが正直なところです。

そんな訳で、皆様よいお年をお過ごしくださいませ。

284名無しさん:2014/01/06(月) 01:07:47 ID:mWBN7rKA0
あけましておめでとございます。

285名無しさん:2014/01/06(月) 21:09:25 ID:5PJ5okYo0
あけましておめでとうございます。RCXは当分風化しないと思うけどナ。
スキルタイマーが死に掛けですが、M2Eと合わせて一部のタイマーは重宝しております。
全スキル復活すれば、どんなに嬉しいことか!
パケ長などの設定を外部で出来れば今後も生き残れるのでしょうか?
なんだかんだ言っても作者様次第ですので、使える間は感謝しつつ使わせて貰います。

286名無しさん:2014/01/09(木) 17:30:41 ID:m02vQ.RI0
あけましておめでとうございます。

終わりは見えてきてて寂しい思いはしてるけど
まぁ長くやってきたからなあ。
タイマーも動かなくなりつつあって、寂しさひとしおにって感じ。ですね。

287名無しさん:2014/01/23(木) 01:04:20 ID:wgNqWKE60
あけましておめでとうございます。
RCXDrawをmpressアンパックしてパッチ当ててタイマー復活できないか模索中ですが
アンパック状態でROが動かないので011A検出部分が見つけられずに上手くいきません。

288名無しさん:2014/01/23(木) 17:12:27 ID:lJfxqxao0
もうそこまで出来るなら一から作り直したほうがいい気がする

289名無しさん:2014/01/25(土) 17:11:31 ID:P.8ZbIN.0
制限が日本クライアントより緩いiROのクライアントでRCX動くみたいなので、頑張ってパッチ出したい

290名無しさん:2014/01/28(火) 14:07:36 ID:rPcQBWEA0
今日のexe更新でついに完全死亡かもしれぬ
マジ泣いた

291名無しさん:2014/01/28(火) 15:14:57 ID:gMFAWOoY0
死んだか……

292名無しさん:2014/01/28(火) 15:19:01 ID:cvt.Lw3I0
RCXを起動してROするとグラビティエラー吐きますね…
完全に使えなくなったようです…
俺にとっても知り合いにとっても、RCXがあったからこそのROだったので
このまま使えないなら…RO自体やめる事になりそうです
復活を願います…

293名無しさん:2014/01/28(火) 15:32:40 ID:zRNTjdfw0
RCXの完全死亡を確認
おまえらおめでとう!

294名無しさん:2014/01/28(火) 17:14:17 ID:z8J70gLI0
iniのragexe.exe置いてあるのを指摘してある行を削除したら解析はしたけど、PacketLengthが取得できない。
取得出来ずにその後の自動入力もできるが、キャラクターに切り替わる時にGravityError

言葉変かもしれないが、やったことはこんな感じ

295名無しさん:2014/01/28(火) 17:14:23 ID:PT2qpjmU0
俺だけかと思い確認のために来たけどやっぱりだったか…
6年くらいお世話になったと思う、ありがとうそしてさようなら
残念だ

296名無しさん:2014/01/28(火) 18:11:31 ID:IigsdOxw0
正直使えなくなるよりもROの方が早く終わると思ってたわ
今までお世話になったなあ。Rocha時代から
あのころはまだ活気があった

297名無しさん:2014/01/28(火) 20:56:13 ID:m02vQ.RI0
やっぱり動かなくなってたかぁ
パッチノートで、C-CODE実装ってのをみて嫌な予感はしたんだよね

298名無しさん:2014/01/28(火) 21:09:25 ID:EzaUshxo0
おわたああああ・・・・

299名無しさん:2014/01/28(火) 21:38:10 ID:m02vQ.RI0
いろいろ試してるけど
解析中というよりその後のRCX初期化時にエラーを吐くっぽいのかな
とりあえず設定で機能をなるべくOFFにしたりして試してみてる。

だめなのだろうことはわかっているのだけどね

300名無しさん:2014/01/29(水) 00:02:14 ID:6mTx0t7o0
どうにもならないですかねぇ。
チャットログとMOBHPの表示がないと不便すぎて…

301名無しさん:2014/01/29(水) 01:50:45 ID:cvt.Lw3I0
色々OFFにしたけど、だめですね…
グラビティエラーにRCXDrow.dllが書いてあったので、あれがある時点でだめって事ですよね…
MOBHPと必要HIT、FLEEがないと不便どころか、凄く違和感が…
何かROがつまらなくなってきました。

302名無しさん:2014/01/29(水) 01:59:23 ID:m02vQ.RI0
エラーが出ている原因の機能を切ればもしかしたら動く場合もあるかなって
思って試していましたけど、とりあずダメっぽいですね。

解析開始までのフレーム数とかを延ばせば、
ゲーム内に入れて、FPS表示程度なら出るけど
何もキーを受け付けませんし、解析中表示のまま止まってるしで、
当たり前ですけど何も意味がなかったりします。
そしてやっぱり解析が始まって終わるとエラー落ちです。

私じゃこれ以上のことはできないからなぁ。
管理人さんか、超越者の方が来ないとどうにもならなそうですね。

303名無しさん:2014/01/29(水) 06:41:09 ID:zRNTjdfw0
どうやら完全死亡の模様
対処方法なんて現時点では一切無いね
ソース公開してないならどうにもならんわ
バイナリ書き換えなんてキチガイのやることだしなwww

304名無しさん:2014/01/30(木) 18:03:36 ID:JIwq64j60
ソース公開したところで弄れる奴がいるとは思えないな

305<削除>:<削除>
<削除>

306名無しさん:2014/01/31(金) 02:20:18 ID:jOa1l23Y0
まぁそうなんだろうなぁ。
redchatさんでないと、どのみち解析で行き詰まるようになるだろうし
出来る人はそもそも、一から作れるだろうしね
勝手に期待はしてるけど、ほんと残念だね。

307名無しさん:2014/01/31(金) 11:47:23 ID:cvt.Lw3I0
私も勝手ながら期待はしてます、本当勝手なんですけどね…
無くなると思いますね、ROってこんなに不便なゲームだったんだと
そして、RCXが凄くいいツールだったんだなって
にしても、今更ガンホーも鬱陶しい事を…

308名無しさん:2014/02/01(土) 01:32:53 ID:zRNTjdfw0
なんでもいいからExp時給計算だけでも復活して欲しいな
RCX以外の他のやつは(動くのは)知らないからなぁ

309名無しさん:2014/02/01(土) 05:57:45 ID:q8BqEuec0
自給計算ならRO_MFにあったような?
私は敵のHP表示が欲しいとスペースチャット切替が欲しい
使えなくなって数日経つけど未だにスペース押しちゃうorz

310名無しさん:2014/02/01(土) 08:29:11 ID:k4XbRfAM0
MOBHP機能は今年中にクライアントに実装するって言ってたしさっさと実装してくれればいいのにね

311名無しさん:2014/02/01(土) 12:04:37 ID:G1eiIDkk0
IWの時間出せないの不便だよぉ・・・

312名無しさん:2014/02/01(土) 15:06:20 ID:k4XbRfAM0
RCXなきゃIW管理できないならボス狩りとかやめたらどうか

313名無しさん:2014/02/01(土) 15:47:31 ID:G1eiIDkk0
IW使ってボス狩りなんて一言も言ってないです

314名無しさん:2014/02/01(土) 17:15:32 ID:k4XbRfAM0
でもIWの時間気にするような狩りなんて無いよねぇ。
生体とかでIWにMOB引っ掛けるやり方するなら時間なんか見えなくてもちょっとやれば感覚で覚えるもんだし

315名無しさん:2014/02/01(土) 17:36:23 ID:FMNVNtac0
へぇ

316名無しさん:2014/02/01(土) 18:15:32 ID:v6aBjLJY0
数年ぶりにタコ殴りにされながら幻覚食らったら死ぬまで画面止まっててワロタ

317名無しさん:2014/02/01(土) 20:43:11 ID:IigsdOxw0
今の幻覚って画面反転するやつだから止まらなくないか?

318名無しさん:2014/02/01(土) 23:06:15 ID:Pistuits0
IWは設置失敗してもSPは減るから複数枚をきっちりつなぎたい時は
感覚じゃどうしようもないかっもね。
何のための機能かわからなかったけど自分中心で正方形のガイドみたいな機能で
距離感が計れるのを何かで代用できる物ってないかなぁ?
MOBの射程とかスキルとかをかわすのに便利だったのだけど

319名無しさん:2014/02/02(日) 21:53:56 ID:FBCvszFU0
>>318
アマレコとかの動画取り込み範囲の透過ブルーラインなら目測には使える気がする
ただし描写の関係かわからんが、pcによっては重さを感じる可能性があるのと
実際にそういう風に使ったことがないので何らかの不都合が生じることは有り得る

320名無しさん:2014/02/03(月) 04:16:44 ID:JIwq64j60
>>318
チャットスコープなら、チャットの聞こえる範囲の表示だったはず
ただ、RCXじゃなくても枠を表示させるくらいならできるが
カメラの角度や縮尺でもちゃんと表示させるっていうと難しそうだが…

321名無しさん:2014/02/03(月) 11:10:09 ID:lMnjoeME0
MOBHPとかM2Eとかオーバーレイ表示する機能はもうこの際捨て置いていいから
時給表示とかホイルスクロールで選択肢移動とか
仮想キーとかユーザビリティ強化する部分を一まとめにしたツールが欲しい・・・

322名無しさん:2014/02/03(月) 13:20:03 ID:fP7Cn4Zk0
>>320
ほんとそれ
やっつけの範囲表示までが限界だった
透過で地形に合わせたセル描画するのが不可能すぎる
地面カーソルとか描くルーチン使ってんのかな
現行バイナリからそれ探して使うの無理ポ

323名無しさん:2014/02/03(月) 19:16:03 ID:g7TSLRoI0
お金払ってもほしいツールです
復活しないかな…

324名無しさん:2014/02/03(月) 19:40:25 ID:FBCvszFU0
その金でredchatさんの健康が買えると思うかね?

325名無しさん:2014/02/03(月) 20:04:24 ID:m02vQ.RI0
健康を害するほど頑張って欲しいってわけじゃないよね。
ある程度助けになればいいな程度で。
まぁPalpalも日本からの寄付とか出来なくなってるっぽいけど。

326名無しさん:2014/02/04(火) 18:03:20 ID:aH85FUsw0
本サイト消しちゃったのかな…

327redchat★:2014/02/04(火) 20:11:08 ID:???0
>>326
Value Serverエコへサーバー移転の処理をしていたのですが、現在体調がやばいこともあり、
お試し期間からの購入処理にまごつきまして、現在アカウントが止まっています。

問い合わせをしているのでしばらくお待ちください。

328名無しさん:2014/02/05(水) 03:37:38 ID:jOa1l23Y0
最初はお怒りになって消したのかとも思ったけど
ドメインウェブの設定が〜とかなってたしね

サーバー移ったばかりといっていたし
設定いじって反映されてないとか試用期間過ぎたかなとか思った。
うちも前に、なぜかドメインウェブの設定が勝手にリセットされて、
長い間つながらない状態だったことがあったな〜

329名無しさん:2014/02/05(水) 11:18:25 ID:tEjaxk/Q0
アドバイスありがとう
>>319
アマレコ 使ってみたのですがどうしても起動しないので断念
5分くらい放置してると窓が1,2個出るのですがそれ以降うんともすんとも言わなかった。

>>320
チャットスコープはどんなものか探してみましたが見つからなかった

330名無しさん:2014/02/05(水) 18:03:43 ID:zRNTjdfw0
M2EとかMobHPとかのは機能としてあるのは知ってても全然使ってなかったなぁw
これのせいでRCXが動かないだけなら、ほんとこれをバッサリ切り捨てて出してほしいな

>>309
RO_MFでも時給できたのか
ちょっと探しに旅にでるわ、サンクス
出来れば現在座標位置をリアルタイムでも欲しいな(一々/where連打がめんどいw)

331名無しさん:2014/02/05(水) 19:51:57 ID:6mTx0t7o0
俺は逆に他で代用できるものは切り捨ててこれでしかできないのを残すのが普通だとは思うが、
そもそも、開発終了ってことで、そういう問題のレベルじゃないからね。

332名無しさん:2014/02/05(水) 21:55:59 ID:mlpy9xs.0
自主開発する人に多少情報出してもいいよ
…というメッセージに応える奴おらんかったからな
俺なんかは手動アンパックだけでひーコラ言ってるレベルなんで
地形に合わせた描画とかほんと無理
「めんどくさいから頼む」とかいうレベルの話はやめようぜw

333名無しさん:2014/02/05(水) 22:16:41 ID:IigsdOxw0
前回もそういったけど更新してくれたから
今回もあわよくばってチラッチラッみたいにやってるやつ多いじゃないw

334名無しさん:2014/02/05(水) 22:20:42 ID:bYkcdAsE0
ROも人減ったからそういうスキル持ってる人もいなくなったって感じ

335名無しさん:2014/02/06(木) 07:15:02 ID:1UTN9u7sO
今ってメモリ上に経験値とかって無いの?
以前RCXが動かなくなってた頃は重量、ペット、ホム等のデータもあったんだけど
技術情報は欲しいけど今の俺ではまだ理解できないだろうからなあ
管理人さんがまだ構わないなら情報欲しいかも

336名無しさん:2014/02/06(木) 08:25:42 ID:308Sus/w0
RCX死亡で周囲が支援職から離れていく中で、やっとフェアな環境になり
あまり依存してこなかった身としては、つかの間の優越感を味わってます

板の声からすると、なんとなく復活しそうな予感もありそれはそれで楽できる反面複雑な心境

337名無しさん:2014/02/06(木) 09:15:11 ID:wdm9poew0
あんま支援職関係なくね?
俺がなくて不便って思うのはMobHPだけだし

338名無しさん:2014/02/06(木) 14:25:10 ID:DClQGsg20
>>335
どういう情報が欲しいの?

339名無しさん:2014/02/06(木) 15:40:57 ID:1UTN9u7sO
まだデバッガを使って解析始めたばかりなんで具体的にと聞かれると答えに困るんだけどまあなんでもw
今一番気になってるのはRCXが正常に動作しなくなった理由かなぁ

340名無しさん:2014/02/06(木) 16:04:13 ID:DClQGsg20
上に出てるけどパケット長が取れてないんでーの
もうROやってないんで調べてないけど

341名無しさん:2014/02/06(木) 20:32:26 ID:FBCvszFU0
クライアントの複雑な部分にまで手を入れてるRCXにおいて
シャッフルコードの再変更みたいなのが解析エラーの要因じゃないかなー

342名無しさん:2014/02/08(土) 19:48:20 ID:wQ9kuGDw0
個人的には時給計算とかこそが別になくても良かった。
M2Eが神すぎて。
エフェクトONだと大魔法乱舞で何も見えないし、オフにすると演奏やら何やら設置系見えないしで
RO自体がクソすぎるっていう。
せめてスキルごとにエフェクトのONF/OFF切り替えぐらいクライアントで実装しろよと。
全スキルにミニエフェクト用のアニメーション作れとは言わんからよ。

343名無しさん:2014/02/08(土) 23:19:52 ID:3NwwBI060
余計なバグ顕在化されるよりは今のまんまでいいわ
赤字続きなんで長くてもあと5年はもたんだろうし

344名無しさん:2014/02/12(水) 08:45:21 ID:GPsOy8.20
Ragexeに大きく手が入ったってだけだろ
自動で追える範囲を超えたらもうしょうが無い
半年でも持ったら奇跡だと思ってたから、こんなに長く使えたのはすごいよ

345名無しさん:2014/02/21(金) 16:32:52 ID:1UTN9u7sO
ペットや攻撃系のパケって最近変わった?

346名無しさん:2014/02/22(土) 21:05:19 ID:Bk3n5miE0
前を知ってるなら、自明なんじゃないすかね…

347名無しさん:2014/02/24(月) 10:33:57 ID:1UTN9u7sO
前を知らないから聞いてみたんだけど変わってないぽいなぁ
変わって動かないなら修正できるかと思ったんだけど
今さらだけど何で気功タイマって10個なんだろう?
拡張用に5個余分に作っておいたってことなのかな

348名無しさん:2014/02/27(木) 07:41:32 ID:.XCRiXL60
1年半も前( >>52 )から書き込みしてて、前を知らない、とか意味不明。

349redchat★:2014/03/02(日) 15:07:55 ID:???0
こっそりと、忘れたころにやる気のある人発掘というか…

色々苦労が水泡に帰したところで、VC++ Express 2013 での環境構築記事を公開しました。
面倒事が減って随分手軽になってます。

ttp://lab.planetleaf.com/windows/development-win/vc-development-environment-free-to-make-with-windows-8-1.html

実はしばらく更新が無かったResEditが、Windows 8でフリーズを起こすという問題があって
記事を保留にしてパッチを作成していたら、今年に入って中の人が気づいて対応したようです。


あとはまぁ、やる気のある人が居ればGitHubにアカウント作ったので何かあげます。
なければ引っ込みます

なお、お管理人はガンホーアカウントの電話認証を拒否したのでjROの確認は出来ませんのであしからず

350名無しさん:2014/03/02(日) 22:19:07 ID:1eb9m9K.0
アンパックで少ーしだけ難読部分を排除してコードを眺めていますが
自分はちょっと画面内描画までは手が出せないです
いつかの記事どおり、自分が手を出せるのは受信パケットまでですね…
抜粋されていた装備パケの処理部分が、本当にそのままあって驚きました

351名無しさん:2014/03/07(金) 06:41:09 ID:2wVW9K8M0
重力エラーでなくなってるけど私だけ?
PacketLengthが取得できないのは相変わらずだけど、M2E表示できるし

352名無しさん:2014/03/07(金) 14:24:30 ID:1UTN9u7sO
>>348
パケくらい知ってて当然ですよね
勉強不足で申し訳ない

>>351
RAGADDRDATA1回消したんじゃない?
去年辺りの蔵で解析してから今の蔵に差し替えても重力エラー出ない?
ガーターとかデッドセルじゃなくてM2E?
パケ変わって出ないと思ってたけど違ったか
少し試した程度だけどTSのM2Eが出ないな

353名無しさん:2014/03/07(金) 17:46:37 ID:isvyaH2.0
PacketLengthが取得できませんの文字消す方法教えてください;;

354名無しさん:2014/03/07(金) 21:04:04 ID:1GbYxzME0
本当に起動するなぁ
何の略かもわからないけどCSの枠表示がでるだけで幸せだ。
他はONにするとエラーはいておちるけど
枠表示だけのために起動させておこうw

355名無しさん:2014/03/08(土) 11:10:14 ID:1UTN9u7sO
TSのM2Eは勘違いだった
イメージで範囲だと思い込んでた
パケ見てたはずなのにその時に気づくべきだった

PacketLengthが取得できません を消す方法は
正しいRagAddrDataを与える
パターンを修正する
DLL内の文字を消す
このどれかでいけるんじゃないかな

356名無しさん:2014/03/09(日) 08:54:39 ID:oBYBDuLc0
起動できてるって、RCXですか?

357名無しさん:2014/03/09(日) 23:43:10 ID:JIwq64j60
そうですが

358名無しさん:2014/03/11(火) 12:00:35 ID:oBYBDuLc0
>>357
こちらは色んなのをoffにしても重力エラーで起動できません・・・
追尾だけでもほしいぐらいなのですが・・・
よろしければ、起動できてる方のRCXはどうなってるか教えていただけませんか?

359名無しさん:2014/03/12(水) 01:35:09 ID:m02vQ.RI0
>>358
sizeからRagAddrDataとかの周り。消せば起動できるよ。
でも、ただ起動するだけだよ?
時給バー(計測は当然動かない)とかFPSカウンターとか動くから
懐かしいけど。

360名無しさん:2014/03/12(水) 13:52:08 ID:UwcwyrNg0
エラーはいて落ちないだけで期待してるような機能は一切動かない
パケ関連関係ないCSやBBEやデッドセル辺りは動くかもしれないけどw

361名無しさん:2014/03/12(水) 16:45:05 ID:1UTN9u7sO
アプデで動かなくなる可能性あるけど1週間切ったしパケットのパの字も知らない素人の検証結果でも書いとくか
見つからないパターンがあるので見つかるように修正したら一部機能は復活した
Roaddr保守スレがある板のどっかにRagAddrDataはっといた
ブレス等は09CBで011Aに飛ぶようにしsrcとdestIDを2バイトずらせば復活した
M2Eは設置パケが変わったので099Fで飛ぶようにすれば復活した
MOBHP、ペットステータスはMOB情報取得パケが変わったから修正してみたけど動かなかった
他にも修正が必要なのかもしれない
そもそも修正したパターンが間違っているのかもしれない
グルーピーは環境がないので不明

RagAddrData修正で復活を確認した機能
チャット、NPCログ
重量経験値表示
ホムモニタ
PCLocatiton

362名無しさん:2014/03/12(水) 18:38:45 ID:GZ88thbo0
なんだか面倒臭い子だな…
PacketIDの講釈するのに、わざわざ「パの字も知らない」とか前置きしてみたり
自分の成果にフリーライドされるのは嫌だけど、顕示は止められないタイプなのかね
わからなくて右往左往する素人が懇願してくると、優越感なんでしょう

363名無しさん:2014/03/12(水) 18:48:38 ID:vSJ1gW1M0
>>361
ヒントありがとう
ニューマのタイマーが出たときは感動した!

364名無しさん:2014/03/12(水) 22:50:14 ID:UwcwyrNg0
むしろ議論板がまだ生きてたことに感動したw
最終書き込みが5年前とかのスレもあるけどww

365名無しさん:2014/03/13(木) 08:16:48 ID:1UTN9u7sO
気を悪くさせてしまって申し訳ない
まだの方はNGよろしく
あまり情報があがってないから自分の情報を書いたんだけどまずかったかな
とりあえず動けばいいという考えで修正しているので正しいかは未確認
間違えばアクセス違反が起きるしそれだけで済めばいいけど何が起きるかはわからない
動作の保証はないです

366名無しさん:2014/03/13(木) 10:24:26 ID:nUX60ICg0
情報書くのは良いし、中身はありがたいとは思うが
何でここに書かずにわざわざ他所に書いて欲しけりゃ探せ見たいなこと書くんだ

367名無しさん:2014/03/13(木) 15:11:35 ID:0OsGQEfE0
飛ぶようにするっていうのが分からないからニューマのタイマーだけ見て満足したw

368名無しさん:2014/03/13(木) 16:34:47 ID:6GyWdOhY0
RagAddrData=VIMIIIIIIIIwIIIII2GEIIJQ$QIYYgYIgJiFI26o@QLYqx8IhMiFIPQE74JwtokIIIIIII4JIILQIIII6IIIIMhS$QIIIIIIIIIIIyrQ7YKocwkIgyqBI3Sq@QLgqp8I8LZpIzLO7QIIIIIIIIIIIwLQ7YI4IIIIMIIIIJQIIIIwIIIILIIIIJYIIIJQ6VwIsMpTIPQJIIIIIIIIIIIIIIIIIIJYW@8INKCFIxJDRIKQWpcIIIIIIyJCCQKYW@8IgNppIIIIIIJIIIIIYNBpIPIeCQKI2O8I4L1pIJIz9YIIIIIIIIIII3LOWQLQ1@8IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII14JIIIIIIIIIIIIIIIIIIK8YgYIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIoYgYI41pVIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII##

↑これが書いてあったやつ転記
RCX.iniの末尾の方にあるやつに上書きで
来週までは動くでしょ

伝統的に受信パケットは暗号化されておらず
Wiresharkとかで誰でも観察できるのが降ってくるんだが
オブジェクト設置(0x011f)、消去(0x0120)って感じで昔は降ってきてた
その後設置(0x01c9)とか設置(0x08c7)に変わったらしく
最終的に今は設置に(0x099f)が降ってくる
だからいくつかある実行ファイルのどれかで
過去のパケットIDで判定する所を(0x099f)に書き換えればM2Eは動く
って意味だと思うけど
軽くサーチする程度じゃ見あたらなかったんで、わかりません

RagAddrDataの書式とか、よくわかったよね
もったいぶらずに、わかった範囲で書いてくれると有り難いんだけど
その気はなさそうだよねぇ

369名無しさん:2014/03/13(木) 16:53:54 ID:1UTN9u7sO
そういう風にとらえられるとは思わなかった
ホスト規制?でPCから書き込めないとかその他個人的な問題

手元にPCがないので細かく言えないが
RCXDrawのCMP ECX,1DCからパケによる分岐が始まると予想している
ECXがパケオペコード
間違っていたり複数見つかったらすまん
11Aをいれていくつかジャンプした先(CALLの何バイトか手前)へ9CBのときジャンプするようにする
コードの書き換えが必要
CMP命令が6バイトありJMP命令に書き換えるには十分なのでそこから自前のDLLにJMPさせ処理している
やはり手元にデータがないので伝えにくい
自分の作ったものではないので管理人さんが構わないなら前にあげたスレ(支援ソフトを支援するスレだったかなURLがわからない)に書くのだが
パターンについてはRagexe内のmemmoveがあるルーチンのアドレスを探してる?
今のRagexeでもそれは1つしか見つからなかったのでそのアドレスだと予想

370redchat★:2014/03/13(木) 17:25:09 ID:???0
ちょっと妙な流れになっているので公開しておきます。
見守っている側としては、もっと別の方向で頑張ってくれるとうれしいのですが、

RagAddrDataはASCIIテーブルがシャッフルされたbase64エンコードです。
static char base64_table[] = {
'I','J','K','L','M','N','O','P',
'w','x','y','z','0','1','2','3',
'Q','R','S','T','U','V','W','X',
'A','B','C','D','E','F','G','H',
'4','5','6','7','8','9','@','$',
'o','p','q','r','s','t','u','v',
'Y','Z','a','b','c','d','e','f',
'g','h','i','j','k','l','m','n'
};
何かしらのプログラム言語が使える人ならデコーダーは作れるでしょう。
データ構造は跡地参照で ttp://lab.planetleaf.com/memory-of-rcx

規制解除等は一応見てはいるのでご依頼ください。

371名無しさん:2014/03/15(土) 13:24:02 ID:m02vQ.RI0
とりあえず動いた。ありがとう。
ニュマとか集中POTのタイマー動いて懐かしかった。
重量と自給計測が使えるのはうれしいなぁ
これを基準にペースをみてたので。

来週に大規模アップデートがあるのが残念

372名無しさん:2014/03/16(日) 02:37:04 ID:jOa1l23Y0
ログウインドウとかNPCログウインドウが復活したの便利だなー
流れたログをさっとみれていい

373名無しさん:2014/03/18(火) 23:09:15 ID:SZWAAhmk0
SimpleROHookでもパケ長とれなくなってた…
コレは困った

374名無しさん:2014/03/18(火) 23:25:04 ID:SZWAAhmk0
SimpleROHookでもパケ長が取れなくなってしまった
困った

375名無しさん:2014/03/18(火) 23:26:32 ID:SZWAAhmk0
スマン、書けてたのか

376名無しさん:2014/03/20(木) 01:38:45 ID:3UiDXNdM0
タイマー系はなくてもいいんだけど、仮想フルスクリーンを使いたいからなんとか起動だけでもしたいんだけど・・・
RagAddrData回り削除しても新たに解析始めて、エラー落ち。
解析を動かさないようにはできないですか?

377名無しさん:2014/03/20(木) 04:23:24 ID:r12Kcixg0
同じく勝手なお願いだけど
タイマー系とそれ以外の機能を分けたものがほしかったなぁ
仮想フルスクリーンってどんなメリットがあるんだろう?
動かないしどんな機能かもわからないんだけどちょっと気になった

378名無しさん:2014/03/20(木) 12:35:14 ID:mNnSmVxg0
俺にWinLicenseの動的解析は背伸び過ぎなんで
静的解析でパケ長リスト作る事にした
いずれ他のアドレスも見つかるんじゃないかな
でも↑の要望は、街で「誰かお金くれませんかね…」って言ってるのと変わらない気がするぞw

379redchat★:2014/03/20(木) 23:56:59 ID:???0
SimpleROHook 1.0.0.2
ttp://lab.planetleaf.com/memory-of-rcx

フレームレートを落とさない負荷軽減と、ゲーム内ジュークボックス位ですかね…

iRO、jRO共に実行ファイルのビルド環境が変わったようです。
リンカーバージョンが 10.0な事からVisual Studio 2010相当だと思われます。
最適化方法、コンパイルオプション等々変更が多いため、再ビルドされたオブジェクト
に関してはずいぶんと形状が変わっているように見えます。

想定外のコードパターンなため、RCXの自動解析は半壊しています。
アドレスを修正すれば動くところは動く気はしますが微妙な所でしょう。

解析自体は終えていますが、既に終了コンテンツですのであしからず、

380名無しさん:2014/03/21(金) 03:49:37 ID:3iaaXEc20
>>379
ありがとう
とても助かるんでいただいていきます

381名無しさん:2014/03/21(金) 21:22:28 ID:3UiDXNdM0
仮想フルスクリーン、ウィンドウの枠なしで全体表示ができて、フルスクリーンとちがって他のウィンドウに切り替えがしやすいのがいいね

382名無しさん:2014/03/23(日) 19:09:23 ID:C3dA5ioQ0
>管理人さん
質問がありまして

↑で静的解析に頼った者です
開始アドレスを00400000として
005b2b50からのPacketLengthツリー作成っぽいコードを読むと
パケット番号が0x0a0eまであるように見えまして…
一方SimpleROHookだと0x09ffまでの表示になってるみたいです
これは0x09ffで切っちゃうのが正解なんでしょうか?

ここのコードだけで作ったテーブルだと、表示と微妙に食い違う数字もあって
間違ってる感が激しいのですが…
お暇があれば教えてください

383名無しさん:2014/03/24(月) 16:08:32 ID:WuOaSLng0
そろそろ暖かくなってきてCPUクーラーが無いのがつらくなってきた。
何かよい代替ソフトとかありませんか。

384382:2014/03/24(月) 16:14:29 ID:Wd5oW/XQ0
あー、やっぱりPacketLengthはメモリのTreeを追っかけた方がいいんですね…
完全に自己解決はしてないんですが、コード見ててそんな感じがしてきました

385redchat★:2014/03/24(月) 19:07:04 ID:???0
>>383
SimpleROHook のクーラーでは駄目ですかね

>>384
packetlengthは元のソースコード上の実装では

std:map<int,int> g_packetLenMap;
恐らくこんな感じです。

例えば384さんがおっしゃる通り、コード上に作成コードがあったら

g_packetLenMap[0x0a0e] = x;

のような感じでアクセスされるのですが、実際コードを通らないと
パケットツリーのデータにはなりませんのでTreeを追う方が確実です。

また配列とは違い、範囲外(登録外)のノードへのアクセスはnull(0)
が返るのでコード上の参照で最大値を決めるのも充てになりません。

SimpleROHookで出力しているデータに関しては「古今東西の〜」の記事で
解説しているツリーを捜索して出した最大値です。

386名無しさん:2014/03/25(火) 16:14:12 ID:eCcjnGf.0
SimpleROHook、今日のバイナリUpdateで瞬殺だったよ…
泣いた

387383:2014/03/26(水) 18:25:35 ID:WuOaSLng0
>>385
レス遅くなりました。クーラー使ってみました。すごくいいです!
ありがとうございます!!

388386:2014/03/27(木) 00:07:09 ID:GRIo3rkU0
マジすんません
手元で解凍したのが一番古いzipだった様です…
SimpleROHookは生きてます
ホラ吹いて申し訳ない

389名無しさん:2014/03/27(木) 20:42:01 ID:4dirP6LM0
IEでも火狐でも 接続が切断された と出てDLできません
RCXで試すと問題なく落とせるのですが・・何故でしょう

390名無しさん:2014/04/01(火) 10:06:29 ID:XmNkxsYY0
エイプリールフールネタとしてむちゃくちゃ高機能なバージョン作ったよー!
とやっておいて実は全部本当だったなんていうのも懐かしい思い出。

391名無しさん:2014/04/01(火) 10:56:10 ID:.ZTzPHsY0
さすがに今それやられると泣いちゃうw

392redchat★:2014/04/01(火) 17:49:15 ID:???0
SimpleROHook 1.0.0.3
ttp://lab.planetleaf.com/memory-of-rcx

すみません、色々準備していたのですが間に合いませんでした。
ネタとしてはM2Eくらいで微妙です。
jROの人はCore_ja.dllをCore.dllに置き換えてください。
M2Eの設定はiniの中でRCX互換です。

お願い:
珍しく泣きついてみようかと思います。
ttp://crosstrans.planetleaf.com/
こんなのを作ったのですが、ヒッキーな管理人はこれを広める能力に欠けています。
幅広く意見を聞きたいので広めてもらえれば幸いです。

言い訳:
ソースコードの公開準備もしていたのですが、環境固定の問題により停滞中です。
RCXのような理解しがたいカオスコードでは無く高校数学レベルがクリアできれば
読める万人向けのコードにまでは仕上げたつもりです。
某ircに入ってくればこのコードは見れます。
ただまぁ、今の所公開は信用のおける人物であることが前提ではあります。

393名無しさん:2014/04/02(水) 02:57:21 ID:N0Tn9BKQ0
SimpleROHook 1.0.0.3でM2Eをonし、魔法を撃ったらGravityError出て落ちます。

394名無しさん:2014/04/02(水) 14:40:50 ID:dOtL05B20
SimpleROHook 1.0.0.3でM2Eをonし、魔法を撃ったら落ちませんでした。
動かないだけじゃあまりにも情報が少なすぎるので
SG・IW・TS・QM・HD・アーストレインでは問題ないようです

395名無しさん:2014/04/02(水) 18:15:45 ID:v6aBjLJY0
発動条件がまだ把握出来ませんがiro R鯖蔵でM2Eonにしていると
蔵再起するまでバフ・状態アイコン一覧が全て非表示になる事が時折あったので報告します

396名無しさん:2014/04/02(水) 21:07:37 ID:dOtL05B20
同じくM2EONでjroでもブレスなどのアイコンが少したつと表示が消えてます。
かけなおしても表示されないのでいまはM2Eを切った状態で起動してるだけなら
アイコン表示が消えることはないです

397名無しさん:2014/04/03(木) 19:42:18 ID:L3g7VFgU0
SimpleROHook 1.0.0.3
jRO環境でMMEをONにすると重力エラーで落ちました
ニューマ・サンクチュアリで確認

Win7x64、Core i7 2600k、GFGTX650、併用ツール無し

398名無しさん:2014/04/03(木) 20:01:07 ID:oS.g852.0
ツール名にもある通り
Hookのデモみたいな位置づけだと思うよ
あんましサポートを期待したらマズい気がす

399名無しさん:2014/04/03(木) 22:22:20 ID:vpSPB4jo0
サポートを期待してではなくただの報告と自分の環境下だけでなるのかの確認だった
SimpleROHook 1.0.0.3
jroでM2Eニューマこちらでは動作問題なしでした。サンクはスキル振ってないので確認できず
XPです。

400redchat★:2014/04/03(木) 23:57:36 ID:???0
1.0.0.3はjROに置いて問題を抱えていたため1.0.0.4をリリースしました。
確認は提供して頂いたリプレイデータで行っています。

コードの公開の準備をしている都合上、ROの内部データ構造を解析して動くような難解な変態コードは
含まれていません。固定のデータ構造体があり、それをベースにアクセスしています。
その為実行ファイルが分かれています。環境にあったフォルダの実行ファイルを使用して下さい。


ttp://crosstrans.planetleaf.com/
サイトを更新しました。phpベースで作り直し、各サービスのオンオフスイッチを追加
スイッチの状態はクッキーに保存されます。

401名無しさん:2014/04/05(土) 15:12:56 ID:FBCvszFU0
SimpleROHookのフリーマウス機能のオンオフ切り替えというのはシステム上できないんでしょうか?

402名無しさん:2014/04/06(日) 22:07:12 ID:yE8rolhM0
ありがとうございます
使わせていただきます

403redchat★:2014/04/07(月) 20:39:19 ID:???0
SimpleROHook 1.0.0.5 をリリースしました。
フリーマウスのオンオフの機能が追加されています。

Core.dll内のATL依存コードをSTLのコードに書き換えました。

当初は極力ATLに触れる事で、COM寄りの知識を深めてもらおうと考えていたものの、
無駄にハードルを上げているだけだと判断した次第です。
STLならVisal Studio Exporessでも使えますしね。

少なくない労力を割いているものの、機能としてはほぼ変わりはありません;p

あと、SimpleROHookのページの下の方に現行のソースの各PCオブジェクトへの
表示の部分を開示しておきました。
デバッグ情報を元に、開発元のコードを再現したような形になっています。
多少経験上のアレンジも入っていますが、こういったコードが理解できる人なら
色々遊べるようには仕上げます。

404名無しさん:2014/04/07(月) 22:15:20 ID:FBCvszFU0
こんな些細な要望にも応えていただけるとは・・・
申し訳なく思いつつも、感謝の気持ちでいっぱいです

405redchat★:2014/04/12(土) 00:27:38 ID:???0
SimpleROHook 1.0.0.6をリリースしました。
機能自体に変化は無く、c#で作られたAPI Hookのホストプログラムが追加されています。
そんな訳で前バージョンでやっていた作業はこれの複線です。

WTL & ATLで作成されている従来のexeは次回より除外します。

406名無しさん:2014/04/14(月) 20:55:25 ID:FBCvszFU0
気のせいかもしれませんが、フリーマウスオフをconfigから行っても
オフにされていないような気がします
自分だけに起こってるバグなんだろうか?

407名無しさん:2014/04/14(月) 20:56:43 ID:FBCvszFU0
あ、使用バージョンはSimpleROHook 1.0.0.6です
ためしにSimpleROHook 1.0.0.5でもやってみます

408名無しさん:2014/04/14(月) 20:59:14 ID:FBCvszFU0
SimpleROHook 1.0.0.5でも同様にフリーマウス機能をオフにできませんでした
他の方で再現されている方、またはちゃんとオフにできているという方はいらっしゃいますか?

409redchat★:2014/04/14(月) 22:51:18 ID:???0
>>406-408
コードを確認したところマウスフリーの一部の処理をオフにするコードが抜けていました。

>all
SimpleROHook 1.0.0.7をリリースしました。
マウスフリーの機能が中途半端にしか無効に出来ていなかった問題を修正しました。

410名無しさん:2014/04/14(月) 23:00:23 ID:FBCvszFU0
迅速な対応、誠にありがとうございます
要望出したのに今まで確認してなくて申し訳ありません

411名無しさん:2014/04/16(水) 03:54:58 ID:LSf8JltQ0
SimpleROHook 1.0.0.7 is currently not working with iRO client.

412名無しさん:2014/04/16(水) 04:05:48 ID:u9m4kANw0
RCXにあった起動時のクライアントウィンドウ移動を実装してもらえないでしょうか?
汎用ソフトで移動させてますが、同等の機能には程遠く残念な状態になってます

413名無しさん:2014/04/16(水) 20:05:31 ID:z2lfguFo0
それって毎回画面中央にROのウィンドウが出るのを
任意の場所に毎回出るようにしてほしいって事?
うちの環境ではRCXの頃に移動してた場所のまま起動するようになってるんだけどなぁ
ちなみにVista32bitです

414名無しさん:2014/04/16(水) 22:09:39 ID:u9m4kANw0
RoWinPosX=-3
RoWinPosY=-5
に移動させて全画面風に使っていたんです。
RCX使えなくなって汎用ソフトで移動してみたんですが、なぜか同様にはならないようで・・・

415名無しさん:2014/04/17(木) 00:02:17 ID:yl79FutE0
ソフトとかツールとか使わなくてもデフォで画面位置を覚えてるような気がするんだが
なんか使ってたっけなぁ

416名無しさん:2014/04/17(木) 00:45:01 ID:FBCvszFU0
ちょっと補助するよ、とかでもできたような…

417名無しさん:2014/04/17(木) 22:17:16 ID:ro0/wp5g0
ウィンドウ位置記憶プログラム
VbWinPos

ちょっと補助するよ もできる?かもね

418名無しさん:2014/04/18(金) 01:57:50 ID:u9m4kANw0
>>416-417
ありがとうそのソフトで代用できました
でももし気が向いたら実装してもらえると嬉しいです

419名無しさん:2014/04/18(金) 12:48:00 ID:EZGMJHt60
OptionInfo.lua直接弄るのが一番楽だよ

420名無しさん:2014/04/19(土) 12:36:53 ID:FBCvszFU0
showfps機能の表示位置は変更できるんでしょうか?
ちょうどキャラクターウィンドウとかぶってしまっていて残念な状態に…

421名無しさん:2014/04/25(金) 22:55:54 ID:KVDSDEqE0
Win8.1だと動かないのね。
ちょっと残念。

422redchat★:2014/04/25(金) 23:59:58 ID:???0
>>421
管理者として実行する必要があります。

と、エスパーしておきます。

WindowsXPのサポート終了につき、次回のバージョンからはデフォルトで
管理者権限で起動するようになります。

423421:2014/04/26(土) 20:41:39 ID:KVDSDEqE0
>>422
わぁい、作者様から早速、ありがとうございます。
Win8の時も、互換性なんちゃらのパッチを当てると動かなくなっていたので、
そのパッチを当てずに使わせていただいてました。

Win8.1だと問答無用でパッチが当たってるので動かなくなったのかと。
VC++や.NET、はたまたDirectXのモジュール不足?
起動はするのですが、PacketLengthが表示されないので、お手上げでした。

424redchat★:2014/05/17(土) 11:43:40 ID:???0
体調というか、病の問題もあり少し間が空きました。

評価用のバージョンですので上書きインストールはしないほうがいいでしょう。
ttp://lab.planetleaf.com/?attachment_id=3080

パケット取得機能を追加しました。
recvのフックをdllのメモリ領域をhotpatchして行っています。
SimpleROHookはROのexeファイルの領域へは改変を行いません。
IDirect3DDevice7::SetRenderStateをフックしてM2EをGUIと3Dマップの間に描画するように
変更。(RCXに比べ高速です。RCXではDrawPrimitiveのパラメータを解析していました。)

nProtectが導入されているjROでは動作未確認です。
動作が確認できた人はレポートをお願いします。

タスクトレイのアイコンメニューからPacket Logにチェックを入れるとログウインドウに
RCXと同スタイルのパケログが出力されます。
このバージョンより、ログウインドウの内容がROの実行ファイルと同じフォルダの_simplerohook.logという
ファイルに出力されます。

425名無しさん:2014/05/18(日) 17:39:59 ID:iO9uBDMY0
とりあえずjROで起動した。
M2Eも見やすくなっております。

426名無しさん:2014/05/20(火) 12:58:30 ID:zinla75Y0
jROだとパケログは出ないかもです
他は良好です

427redchat★:2014/05/20(火) 20:10:50 ID:???0
>>425-426
管理人はもうjROにはログインできないため論理実装でのリリースですみません。

確認ですが、パケットログはデフォルトで出力されないようになっており、
タスクトレイのメニューから切り替えられるようになっています。
Packet Logにチェックが入っている状態でパケットログがウインドウ上に
出力されるかを確認して頂けないでしょうか?

起動時にPacket Logがオンの状態でも、タスクトレイメニューにチェックが
反映されないという不備があるので、確信が無い場合は改めてチェックを入れてみてください。

428名無しさん:2014/05/20(火) 21:01:19 ID:4OWs3Do20
>>427
jROにて

メンテ前
パケットログ出力可能。
M2E使用可能。

メンテ後
パケットログ出力可能。
M2E使用不可。でした

429<削除>:<削除>
<削除>

430名無しさん:2014/05/21(水) 18:06:40 ID:fzZR9.9E0
当方のjRO環境では、Packet Logのチェックをon/offしても
>font texture created.
の先は、何も記録されないみたいです
ツールの再起動→Client再起動等をしても変化しませんでした
普段WireSharkで受信方向を覗き見をしているんで、困る事はないのですが
どんなLogが見えるハズなのかは気になりますねw

M2Eは火曜のexe更新で死んでしまいました

431名無しさん:2014/05/22(木) 12:05:41 ID:a4abJubk0
jroとかWelcome鯖使えば無料で入れるだろうに。

432名無しさん:2014/05/22(木) 12:08:06 ID:a57tMj3Q0
海外なんだよきっと

433redchat★:2014/05/22(木) 16:38:05 ID:???0
>>430
パケットログに関しては併用ツールやセキュリティソフトを疑って
見てください。
Microsoftのhotpatchの手法を無効にするような行儀の悪い実装を
行っているものがあると機能が阻害されます。
>>431-432
管理人は電話認証の施行でガンホーゲームズから引退しました。
今jROの対応がなされているのは使用者が少しでもいる事への
配慮でしかありません。

434名無しさん:2014/05/22(木) 18:36:47 ID:Qy3E.ahE0
>>433
OSクリーンインスト直後のノーガード環境でも
こちらの環境だとパケログは機能しませんでした
複数PCで共通してるのは、win7-64bitって事くらいしか無いんで
原因は全く謎なんですけども
hotpatchの機構自体は正常動作してました

435redchat★:2014/05/23(金) 23:46:52 ID:???0
今更ながらTwitter始めました。
ttps://twitter.com/sekishi1259

以降、情報はTwitterにポストして行きます。
あと、ソースコード公開に向けてしばらく意識調査をします。
ttp://lab.planetleaf.com/windows/ragnarok-online/simplerohook-source-code-overview.html

ps. iROはイズルードが改築されてデカくなっていました。

436名無しさん:2014/05/24(土) 16:35:02 ID:zcNgxLSY0
もう無意味にでかい街はいらないのになぁ・・・

余談だけど、フォローしたいけどフォローしにくいよね。
ツール利用者であることを公言しているようなものだし。

437redchat★:2014/05/24(土) 19:54:09 ID:???0
所用でまる一日つぶれたので本日の進展は特にありません。

>>436
集計に使えるかなんて安易に考えたものの、よくよくかんがえればその通りですね。
フォローかコメント欄のどちらかで意思表明へと変更します。
なお、コメントは承認処理を行いませんので非表示になります。

438名無しさん:2014/05/25(日) 00:32:47 ID:zcNgxLSY0
>>437
余計な心配をかけてすみません。
jRO現役では噂になるとやっかいではありますからね。
まぁ新しいアカウント作ればいいのですけども。
ご配慮いただきありがとうです。

439redchat★:2014/06/01(日) 00:57:07 ID:???0
GitHubでSimpleROHookのソースコードを公開しました。
ttps://github.com/sekishi1259/SimpleROHook

現状ビルドに関する解説がありませんが、
URLを頼りに環境を構築すればビルドすることは簡単です。

redchat (sekishi1259)さんはTwitterを使っています
ttps://twitter.com/sekishi1259

SimpleROHook Source Code Overview | Planetleaf.com Lab.
ttp://lab.planetleaf.com/windows/ragnarok-online/simplerohook-source-code-overview.html

「Git」 カテゴリの記事一覧 | Planetleaf.com Lab.
ttp://lab.planetleaf.com/git

440名無しさん:2014/06/01(日) 15:49:02 ID:zEw6BPEk0
Expressなんで、C++とC#どっちも入れつつ
ひーコラ言いながら環境いじってビルドエラーを潰し切ってみたんですが
M2Eは出ませんでした(涙
ObjInfoは直ってました
どなたかjROでM2E正常動作してますかね

441redchat★:2014/06/02(月) 01:12:28 ID:???0
あとでビルドの記事はちゃんと書きますが、
Visual Studio 2010を所持している人は C#のホストアプリをビルドするのに
.Net 4.0が必要です。

Expressでビルドを始めようという人はVC++2010 expressを入れてから、
Visual Studio Express 2013 for Windows Desktop を導入するという環境の方が
スマートです。これは管理人がテストした環境でもあります。

どちらの環境もDirectX7のライブラリが必要です。
入手先はOverviewの記事をたどれば書いてありますんで分かる人はどうぞ。

442名無しさん:2014/06/02(月) 04:13:56 ID:fgwHUxMo0
>>440
M2Eは(何もいじってなければ)ほぼすべてのマップで地面の中
街中室内とかで試すと確認できる

443名無しさん:2014/06/03(火) 19:02:36 ID:MJe9guaQ0
>>442さん
あぁ…確かにその様ですね…
僕はM2Eを描画する座標のいじり方はわからないので
テクスチャの無い黒い平面マップで試験したら、M2Eセル自体は描画されてました
こちらの環境だと、室内MAPでも埋もれて見えないんで悩みました
いじるとしたら、Z座標をチョイ高くするようなイメージなんですかね

444redchat★:2014/06/03(火) 23:52:13 ID:???0
ttp://lab.planetleaf.com/
一応コードに進展があるたびに記事にしてあるので確認はしておいてください。

>>443
RoCodeBind.cppの485行あたり、
void CRoCodeBind::DrawM2E 関数の
d3ddevice->SetRenderState(D3DRENDERSTATE_ZBIAS, 2);
この値を増やしてみてください。
管理人環境(Radeon HD)では2で丁度いいようです。

以下解説文
---------------------------------------------
D3DRENDERSTATE_ZBIAS
物理的には同一面上にあるポリゴンが別々に存在するように見せる、
0 から 16 までの範囲の整数値。

445名無しさん:2014/06/04(水) 02:04:52 ID:MJe9guaQ0
>>444
ありがとうございます
その値で解決しました

どういう訳かIntelの内臓VGA系だと、値が増える毎にM2Eが潜って行くようです
Gatタイルと床面が同位置とすると、1ではまだ画面ズーム次第で潜るようで
0にしてズームに寄らず常時表示にできました

446名無しさん:2014/06/09(月) 23:57:38 ID:kydDkufM0
ソース変更がちょっとあった様子ですんで
ビルド前に>>444の箇所をちょっといじって…と思ったら見当たらず
まいったなぁ…と思ったらまさかの調節バーがw
今回のパッチからパケログも出る様になりました

447redchat★:2014/06/10(火) 20:12:29 ID:???0
SimpleROHook : RCXの跡地 | Planetleaf.com Lab.
ttp://lab.planetleaf.com/memory-of-rcx
GitHubより最新のコードをビルドしました。

BOT避けのパスワード掛かってます。
twitterでリリース情報流しているので、もうここに貼らなくてもいいですかね?
二度手間なので

448名無しさん:2014/06/10(火) 23:05:52 ID:qqJHwJUE0
残念ながらPass入れてもDL始まりません。

449名無しさん:2014/06/20(金) 15:28:43 ID:DsOaZtT20
最近のDirectXsdkには
Dx7とかのヘッダやライブラリは入ってないんだなぁ…
昔のsdkのインストーラ保存しとくんだった

450名無しさん:2014/06/20(金) 16:42:09 ID:Yr7iZ30.0
そのための「DirectX SDK ? (August 2007)」じゃないの

451名無しさん:2014/07/08(火) 14:09:05 ID:OFMIlXLQ0
SimpleROHookをきっかけにプログラミング?を始めたりだけど
それ関連の質問もありなのかな?

452名無しさん:2014/07/08(火) 14:32:39 ID:2VF42m4w0
初心者かベテランかを問わず、内容が曖昧な質問は
どこであっても歓迎されないものですよね
「それ関連」が何を示しているのか不明瞭なので
誰も答えようが無いと思いますが…

管理人さんのBlogにある環境構築を綺麗に済ませて
具体的かつGoogle先生でも解決が難しい内容であれば
ひょっとして誰かが拾ってくれるかもしれませんよ

453redchat★:2014/07/08(火) 19:32:28 ID:???0
>>451

跡地の下の方の関連記事の中にトラブルシューティングもありますが、質問が少ないため
情報量も少なめです。
ttp://lab.planetleaf.com/memory-of-rcx

質問すれば管理人をはじめ分かる人が答えてくれると思いますが、回答を得るための情報は
きちんと開示しましょう。
開発環境はどうなっているのか、トラブルがあるのならばそこに至った経緯などを添えて質問する事を
心がけてください。

ゼロや1から教えてくれよというような方でなければ、直接突撃してきた質問に対しても回答はしています。

454名無しさん:2014/07/09(水) 23:07:19 ID:Um4yEw7o0
丁寧な解説して頂いてるおかげで無事ビルド完成いたしました。
1点ひっかかってしまったのですが
SimpleROHook ビルドマニュアル
について、Visual C++ 2010 ExpressのSP1に更新しないと
ビルド時エラーが出て詰まってしまいました。
SP1について表記がなかったように思いますが、見落としていたら申し訳ありません。

455454:2014/07/09(水) 23:13:18 ID:Um4yEw7o0
Twitterみたら上の件つぶやいてあったー\(^o^)/
失礼いたしました。

456名無しさん:2014/07/14(月) 08:47:03 ID:G.rzUCZs0
記事読んでたら楽しそうなので久しぶりに環境構築してみるかな

ところでパケットを読むような機能の実装予定はないんでしょうか。
たとえば、チャットログやNPCログを保存するようなサンプルがあると興味深いのです。

457名無しさん:2014/07/14(月) 14:15:34 ID:Cawo4D1Y0
パケログは実装済みですよ
後のテキスト処理は、自分で好きな様にやっちゃった方が早いんじゃないかな

458名無しさん:2014/07/15(火) 03:10:06 ID:G.rzUCZs0
そうでしたか。
よく見ず失礼しました。

ありがたいことです。

459名無しさん:2014/07/15(火) 08:47:09 ID:G.rzUCZs0
最新のソースでビルドするとM2Eが効かないな
ビルド済みのf9822f8だと表示されるけどなんでだろ。

考え中だけど、今日はもうメンテか・・・

460名無しさん:2014/07/15(火) 16:14:54 ID:wY58P0.k0
ちゃんとJRO仕様でビルドしてる?

461名無しさん:2014/07/15(火) 21:42:43 ID:G.rzUCZs0
>>460
release-jROでしてるつもり
他の機能はすべて動いてるんだけどね。

462名無しさん:2014/07/15(火) 21:55:14 ID:wY58P0.k0
後はconfig.iniがないとかかなぁ
私が出来なかった時はそれぐらいしか思いつかないや

463名無しさん:2014/07/16(水) 03:25:12 ID:G.rzUCZs0
>>462
ありがとう、それだった。
config.iniにskill関係の記述がないとだめだったのね
すみませぬ。

464名無しさん:2014/07/24(木) 11:58:48 ID:d3rxVfTw0
NPCLoggerが実装されてた。

しかし、多少ビギナー向けに考えてるなら
ソースコード全体にコメントを増やしてほしいなぁ

465名無しさん:2014/07/24(木) 15:11:41 ID:PWiRzhnE0
自分でコメント書いてpull requestしてもいいのよ

それはともかく、前提となる知識が膨大すぎて書きづらいし
今までコードに関する質問が1件もないから
「コードの内容には誰も興味ないんじゃね?」と思われても仕方がない

466名無しさん:2014/07/24(木) 15:53:23 ID:0hJzQwY.0
ここまでスクラッチで用意してもらって
「漠然ともっと楽にしてくれ」っていう要望も、どうかと思うけどな…
特定部分の具体的な説明を希望したら、割と答えてくれそうな雰囲気はある

467名無しさん:2014/07/24(木) 16:12:40 ID:d3rxVfTw0
>>466
それはわかってる。
読むのに疲れるなあと思っただけで
作者はその何十倍も苦労してるのも知ってる。

>>465
そう思うんだけど
WindowsプログラムやC++には慣れてないので
他人のコードを読んでコメントしても嘘を書きかねない実力しかない
とりあえず地道に考えてはいるのでいずれできれば。

まあ荒らすつもりはなかったんだ
ごめんね

468名無しさん:2014/07/24(木) 16:36:13 ID:RB.KhC160
素直にわからないのでコメント書いて下さいって書きゃいいものをry

469名無しさん:2014/07/24(木) 22:22:53 ID:tfmYoWTw0
Core/ro以下のファイルの中身見ればわかるけど、管理人さんは驚くほど
ROクライアントの構造について熟知してる。
正直言ってこのプログラムは解析力あっての賜物で、初心者の参考になるとは
思えないけどなぁ。でもAPIフックとかの部分は勉強になるかも。
どのみち解析能力がなければ、このプログラムを発展させてくのは不可能に近いし
個人的には管理人さんの解析能力にあやかりたい。
自分はある程度どんな処理が施されてるか想像ができれば、アセンブリを読めるけど
それ以外はさっぱり。
そこでお聞きしたいんですが、想像もつかないような未知のコードに対するアプローチというのは
どのように行うものなんでしょうか?
デバッガが使えれば多少取っ掛かりは得られるんですが
静的解析は初級者レベルにとっては苦行レベルを遥かに超えていて
手も足も出ない状態です。

470名無しさん:2014/07/24(木) 22:41:51 ID:brQBv.S20
デッドセル復活して欲しいでつ…

471名無しさん:2014/07/24(木) 22:47:05 ID:d3rxVfTw0
>>468
ごもっともでございました。

まぁGITとかVSとかの使い方を丁寧に教えてくれるなら
中身のコードもちょっとっていう提案みたいな。
いや、すみませんでした。

472名無しさん:2014/07/25(金) 21:09:08 ID:RB.KhC160
謝っているんだか煽っているんだか一言多いのよ。既存の記事見るとおいおい解説しようとは考えているみたいだけど、任せっきりにしないで皆で考えながら作りたいもの作って行きましょ

473名無しさん:2014/07/27(日) 03:33:46 ID:GPsOy8.20
>>470
あるだろ
復活ってなんだよ

474名無しさん:2014/07/29(火) 20:33:13 ID:2NOsBeLM0
R B4 00 15 00 AB EC 00 00 5B 93 5D 91 97 96 EA 82 B3 82 F1 5D 00
R B4 00 23 00 AB EC 00 00 82 C7 82 CC 8F EA 8F 8A 82 C9 8D 73 82 AB 82 BD 82 A2 82 CC 82 B6 82 E1 81 48 00
R B5 00 AB EC 00 00
R B7 00 E1 00 AB EC 00 00 83 41 83 8B 83 66 83 6F 83 89 83 93 8E 9E 8C 76 93 83 92 6E 89 BA 20 31 46 3A 96 BC 82 E0 82 C8 82 AB 93 87 3A 83 5E 81 5B 83 67 83 8B 83 41 83 43 83 89 83 93 83 68 83 5F 83 93 83 57 83 87 83 93 20 30 33 3A 83 4F 83 89 83 58 83 67 83 77 83 43 83 80 20 8F 43 93 B9 89 40 3A 83 74 83 46 83 43 83 88 83 93 92 6E 89 BA 93 B4 8C 41 20 42 34 46 3A 83 67 81 5B 83 8B 89 CE 8E 52 83 5F 83 93 83 57 83 87 83 93 20 30 31 3A 83 41 83 72 83 58 83 8C 83 43 83 4E 92 6E 89 BA 93 B4 8C 41 20 30 32 3A 90 B6 91 CC 8D 48 8A 77 8C A4 8B 86 8F 8A 20 30 33 3A 83 72 83 74 83 8D 83 58 83 67 83 5E 83 8F 81 5B 20 31 8A 4B 3A 82 E2 82 C1 82 CF 82 E8 82 E2 82 DF 82 E9 3A 00
R B6 00 AB EC 00 00

今jROのイベントでこんなパケットが来るんですけども
NPC Logger実装後のビルドを起動しておくと、クライアントがプッツリ落ちるみたいです

内容はダンジョン転送NPCが、飛び先選択を訪ねてくるダイアログです
他の似たような選択肢で出るダイアログは普通に通るみたいです
何か具合悪い文字列でも含まれてますかね

475名無しさん:2014/07/30(水) 19:10:54 ID:RB.KhC160
特に落ちないけどなぁ?
どこの事かもう少し詳しくお願いできませんでしょうか

476名無しさん:2014/07/30(水) 19:55:34 ID:RB.KhC160
気になって見に行ってきた
まにゃん島の「転送爺さん」特殊転送3?
コミット番号edfa0daで試してきたけど問題なかった
特段変わったパケットにも見えないけど何だろうね?

477474:2014/07/30(水) 21:37:58 ID:zinla75Y0
こちらのコミット番号は3bd6636で
仰る通り、まにゃん島の「転送爺さん」特殊転送3です
転送1とか2は平気なのが謎なんですよね
NPCログに転送先がログされるのは一瞬見えるんですけども…
ぷっつり落ちてしまうんでログが残らないんです

幾つか古いビルドを用意しておけば回避できてるんで
もうしばらく試行錯誤してみますね

478名無しさん:2014/07/31(木) 00:27:07 ID:RB.KhC160
古いビルド使ってたみたいです。ごめんなさい(|| ゚Д゚)

479474:2014/07/31(木) 04:59:39 ID:zinla75Y0
commit:8c46e27で解決っす
管理人さんありがとう
ある定度の長いNPC応答がひっかかったのでしょうかね

480名無しさん:2014/08/02(土) 20:08:45 ID:GPsOy8.20
別のNPCでも同じ症状が出て、同じように解決した
長いダイアログがネックだったぽいね

481名無しさん:2014/08/26(火) 17:05:49 ID:txu2IlhY0
話題がまったくでなくなってるけど、redchatさん以外で開発してる人いるのかな?

482名無しさん:2014/08/27(水) 00:41:58 ID:CmtNhCyk0
GitHubでコミット要求する人、という意味なら見た通りなんでは
あと一部公にしてる方がtwitterでチラっと
「話題がまったく」というのは、単にここを用済みにする意向なんじゃ

483名無しさん:2014/08/28(木) 00:54:42 ID:XTwazBaQ0
ゲーム自体が落ち目だからしょうがないんじゃないの?

484名無しさん:2014/11/28(金) 20:42:16 ID:1tFRar8U0
ソースコード参考にして自前でサラマインのタイマー等付けたり
チャットログの書き出しとかしかできん(´・ω・`;)
そして送信パケットの方を調べてみても出力されるパケット長と実際送信されているパケット長が合っていないのがちらほら…。
公開したとしても役に立ちそうにない…。

485名無しさん:2015/02/03(火) 18:09:17 ID:278RMnCg0
今日のexeで、M2Eが死んでしまった
どの辺いじったら解決できるだろ
パケットはほんの少し変更あったけど
オブジェクト設置の辺りは変更ないし
M2Eはもうメモリしか見てないって話だよね

486名無しさん:2015/02/04(水) 01:58:53 ID:/wjykbi20
>>485
ttp://lab.planetleaf.com/windows/ragnarok-online/modify-simplerohook-for-new-patch.html
この記事の例に習い
class CGameObject 内に
#ifdef JRO_CLIENT_STRUCTURE
DWORD m_pad[3];
#endif
を挿入で応急手当

Show Object Infomationをオンにすると謎のバー(経験値?)
が表示されるけどM2Eは使えると思う

487名無しさん:2015/02/04(水) 02:35:11 ID:1pHT9BbM0
確かに何かが12byte分何か増えてて
どこに埋め草を入れたら良いのか悶々としてました
やってみますね
ありがとう

488名無しさん:2015/02/04(水) 03:08:08 ID:1pHT9BbM0
ちょっとCGameObjectの所は読めなかったので
よりCの構造体っぽい見た目のCRenderObjectの頭に12Byte埋め草を入れたら
一応描画されました
整合性がどれだけ取れてるのか全くわからないんで、ムチャクチャ不安ですね、これ
>>486さん、ありがとう

もうちょいちゃんと分かってる人、どうかpullリクエストしておくれ…

489redchat★:2015/02/05(木) 12:48:02 ID:???0
>>485-488
解答を記事にしたので詳しくはそちらで
ttp://lab.planetleaf.com/

そしてボクは再び寝こむ

490名無しさん:2015/02/06(金) 20:57:45 ID:g66AlukI0
GitHubのデータをビルドできるようにはなったけど、
記事を参照したけど今回の調整は自分にはちょっと手にあまりそうだ…

491名無しさん:2015/02/10(火) 17:04:19 ID:3Mt1I2CM0
>>489
サポート終了と言いつつ毎回フォロー有難うございます。
今回の記事も分かりやすかったです

492名無しさん:2015/02/16(月) 20:05:49 ID:0KCqgW760
前記事の時もハイプリになりたいバイナリを探したんだけど
想像以上に落ちて無くて泣いた

493名無しさん:2015/02/22(日) 05:26:15 ID:fMTIN.Ic0
エミュで使うにはどうすれば。

494名無しさん:2015/02/25(水) 12:53:44 ID:jR5VUq1w0
SimpleROHook便利ですね。
ちょっと書き加えて補助的な表示を加えれる。

ただ、それ以上のことはなかなか難しいなぁ。
パッチでダメになったりしたときの、fixとかは非常に難しそうだ。

495名無しさん:2015/04/29(水) 16:26:47 ID:t1aNIbpc0
昨日からSimpleROHook自体は起動するのですが
ログインしても何も効果が出なくなりました。
エラーも何も出ないのでパッチで何かしら変わったのか…

496名無しさん:2015/06/26(金) 01:30:35 ID:Lb7NN6kU0
4年ぶりぐらいに使わせてもらいました
色々とシンプルになってて使いやすく感謝です
ss撮る時前はM2EやBBEの表示消えない仕様になったんでしょうか?

497名無しさん:2015/08/10(月) 12:46:08 ID:w1At0qe20
某海外系配信サイトでROをみてたら
RCX使ってる人がいて、ちょっと懐かしかった。
海外ではまだ普通に使えるんだねえ

498名無しさん:2016/04/07(木) 19:47:35 ID:nN98yWvY0
突然TinyConsoleに何も表示されなくなったなあ
エラーも出ない感じ

499<削除>:<削除>
<削除>

500名無しさん:2016/09/20(火) 17:58:56 ID:zwC70rT.0
パケ長が取得できなくなっているっぽい?

501名無しさん:2016/09/21(水) 02:45:51 ID:OY1dvDII0
あまりよくわかってないけどパケットログはおかしなことになってるね
ログイン中に止まるし

502名無しさん:2016/09/21(水) 13:25:40 ID:zwC70rT.0
なんとか動かせたよ

503名無しさん:2016/09/21(水) 13:32:58 ID:OY1dvDII0
そっか、ちょっと考えてるけどよくわかんないや

504名無しさん:2016/09/21(水) 13:36:44 ID:zwC70rT.0
パケ長が取得できないから
長いパケットの切り分けが出来なくてエラー起こしているみたい?
自分でm_packetLenMap_tableの中身入れてあげれば動くっぽい

505名無しさん:2016/09/21(水) 13:49:30 ID:OY1dvDII0
なるほど、そっち方向の対処をしたのね
取り組んでみる

506名無しさん:2016/09/21(水) 19:09:50 ID:zwC70rT.0
根本的な解決にはなってないのでM2Eとかは動作しないけどね
パケットで動作するものしかダメかと思います
これを弄るためにプログラミング言語を覚えた私にとってはこれ以上はハードルが高すぎる(´・ω・`)
作者様の対応待ちになるのかなあ…

507名無しさん:2016/09/22(木) 06:06:46 ID:OY1dvDII0
作者すごすぎるからね
職業プログラマーでも難しいと思うし。

でも、、期待しちゃいけないだろうから
誰かが解析してプルリクエストしてくれるといいんだけどね

508名無しさん:2016/09/22(木) 15:17:24 ID:hfAGIh5I0
とりあえずパケット長は自動取得できるようになったけど
g_pmodeMgrがひけない
あの辺の構造が変わったんだろうけど解析する方法がわからないし
正直僕には厳しい

509名無しさん:2016/09/22(木) 19:26:49 ID:7zr7ZATk0
パケ長取れるならmodeMgrも簡単に取れるのでは?

510名無しさん:2016/09/23(金) 12:43:53 ID:hfAGIh5I0
>>509
そうだね、
後ろ向きな対応したけど、できたわ

511sage:2016/10/09(日) 12:17:02 ID:ENi85iEU0
パケログ取りたいんだけど、またパケ長取れなくなってたりする?

512名無しさん:2016/10/21(金) 18:33:02 ID:a6R1M62.0
ちゃんと動かせている人はいないのかな?

513名無しさん:2016/11/16(水) 12:33:47 ID:0gEigmxk0
M2E以外はなんとか動かせてるよ

514名無しさん:2016/12/21(水) 03:24:15 ID:o5veQk9E0
CPUクーラーが重宝してたのでそれだけでも使いたいんだけどなぁ

515名無しさん:2016/12/29(木) 12:02:47 ID:SO9uvUoE0
それならフリーソフトでもいいと思うよ

516名無しさん:2017/03/01(水) 16:36:29 ID:paFiyLzE0
自分もCPUクーラーに替わるソフトを探しているのですがよろしければ教えていただけませんか?

517名無しさん:2017/03/09(木) 07:48:11 ID:naubAFZk0
定期的に探してるんだけど
今となっては、プリー〇トになり〇いが入手困難すぎるなぁ

518名無しさん:2017/06/17(土) 07:59:22 ID:u6HaqiIw0
追尾システムが凄くよかった、それだけでも復活してくれないかな…
お金払うから…

519名無しさん:2017/06/17(土) 12:34:20 ID:VNP1UqEE0
本来なら公式がもっと便利にするべきなんだろうけどねえ

520名無しさん:2017/11/08(水) 16:25:54 ID:1UTN9u7sO
今さらだけどソース公開ありがたい
動作がもう怪しいのかと思ってたけどそうでもないみたい?

使うなら自己責任で
今の設定
RoCodeBin.cpp
1400行あたりから

UIYourItemWnd__SendMsg_REQ_WEAR_EQUIP_Handler
"b9*1******"
"e8*2******"
"668b56**"
"8b46**"
"b998090000"
"66894d**"
"8d4d**"
"51"
"6898090000"
"668955**"
"8945**"
"e8*3******"
"8bc8"
"e8*4******"
"50"
"e8********"
"8bc8"
"e8*5******"
"688a000000"
"b9*6******"
"e8*7******"

蔵側のアドレスは004D22AA
push 998やpush 8aが目印



funcPlayStrem_based_
"55"
"8bec"
"6aff"
"68********"
"64a100000000"
"50"
"81ec********"
"a1*1******"
"33c5"
"8945**"
"53"
"56"
"57"
"50"
"8d45**"
"64a300000000"
"833d********00"

アドレスは004329B0
こっちはよくわからん
パターンが一致した過去の蔵から
参照文字列"can't find %s file(this meessage showed only if you are gm character)"、外部関数Mss32._AIL_start_stream@4
を目印にそれっぽいのをあてはめただけ

521名無しさん:2017/11/12(日) 20:29:14 ID:rkl7J6nM0
>>520
ありがとう

522名無しさん:2017/12/13(水) 08:59:04 ID:axttG7Qc0
JROで使えるRCXだれかアップしてくれませんか。


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