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東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第53階層

373名前が無い程度の能力:2014/11/07(金) 18:41:54 ID:mc5qhMnU0
本家世界樹は3以前は本拠地で敵図鑑閲覧可だったのが
4で戦闘中でもその場で敵図鑑閲覧可だもんな、
弱点確認にいちいち書き留めておいたりwiki開きっぱなしでズルする必要はない
記憶力の勝負より、ストレスなく弱点をつける爽快感と
データがわかる事により、属性どれを伸ばすかで戦略性を楽しむような構成になってきている

東方の迷宮で言えばストレートにキャラ選びを考慮し易くなる
ただでさえ3属性(+斬突壊)しかない世界樹より東方の迷宮は属性ややこしいし
この階層は火が効くっぽいけどそれ以外はよくわからんわー程度のあやふやな感じで大体クリアしてるが
しっかり明確に弱点見られる方がキャラ選びを詰める楽しさもっと引き出せるんじゃなかろうか

スキルで戦闘中に敵データ(勿論一度倒すか、見破る的なスキルかけた相手のみ)が
見られるものもあっていいと思うな、それらを覚えられる熟練プレイヤーには必要ない訳だし


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