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東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第53階層
1
:
名前が無い程度の能力
:2014/09/18(木) 14:20:10 ID:kwUIx4zU0
偽英国紳士団製作の二次創作ゲーム「東方の迷宮」「東方の迷宮2」について語るスレです。
現在、公式サイトで東方の迷宮2体験版が公開されています。
◆公式サイト
ttp://www.geocities.jp/aaa_3peso/
・東方の迷宮2wiki
ttp://www54.atwiki.jp/thlabyroth2/
・東方の迷宮wiki
ttp://www19.atwiki.jp/th_maze/
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第51階層
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1389825914/
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第50階層
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1386484383/
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第49階層
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1383096269/
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第48階層
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1380591072/
次スレは
>>950
を越えた辺りで建てて下さい。
362
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/04(火) 12:55:36 ID:OT3ovgM.0
冬コミまでに出ればいいなぁ…
363
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/04(火) 19:44:31 ID:t0Ottn0g0
今なんの音沙汰もなくて冬コミとかありえんしょ
一旦忘れて半年後にチェックするくらいの期待度にしないと
しないと・・はぁ・・
364
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/04(火) 20:04:28 ID:fKH/BtZE0
そもそも冬コミ申し込んでるのでしょうか
365
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/04(火) 23:31:40 ID:dk32jKh20
来年の冬にまた会おう
366
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/05(水) 17:49:54 ID:XOZsuh9sO
ツイッター見てたらあっきゅんいるんやね
追加思ったより多そうで嬉しい
と同時に冬コミも怪しいんじゃないかと思えてきて怖い
367
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/05(水) 23:49:36 ID:7hJ/Dm920
来年の例大祭には出るんじゃないかな(白目
368
:
名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)★
:2014/11/06(木) 00:08:31 ID:???0
どうでもいい
369
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/06(木) 02:25:29 ID:.1CJFf5E0
あっきゅんいると戦闘中に敵のステが見れるようになるみたいね
たまにこいつなんの属性が効いたっけ?ってなるから助かる
370
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/06(木) 07:01:21 ID:Q4nGt10c0
椛にも似たような能力付けてくれませんかね・・
371
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/06(木) 12:08:21 ID:loQbYaaM0
もみじは敵の属性を覚えられないおバカキャラだった・・?
372
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/07(金) 17:51:38 ID:0owXDTpU0
>>371
それを言ったら他キャラも覚えられないプレイヤーも全員アホなんだよなぁ
まあ阿求でもだれでもいいけど、後衛においておくだけで
選択した攻撃が相手に対して弱点なのか耐性有るのかを見せてくれるパッシブとかほしいな
一度その属性の攻撃を相手に撃ったことがあるのが条件とかで
373
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/07(金) 18:41:54 ID:mc5qhMnU0
本家世界樹は3以前は本拠地で敵図鑑閲覧可だったのが
4で戦闘中でもその場で敵図鑑閲覧可だもんな、
弱点確認にいちいち書き留めておいたりwiki開きっぱなしでズルする必要はない
記憶力の勝負より、ストレスなく弱点をつける爽快感と
データがわかる事により、属性どれを伸ばすかで戦略性を楽しむような構成になってきている
東方の迷宮で言えばストレートにキャラ選びを考慮し易くなる
ただでさえ3属性(+斬突壊)しかない世界樹より東方の迷宮は属性ややこしいし
この階層は火が効くっぽいけどそれ以外はよくわからんわー程度のあやふやな感じで大体クリアしてるが
しっかり明確に弱点見られる方がキャラ選びを詰める楽しさもっと引き出せるんじゃなかろうか
スキルで戦闘中に敵データ(勿論一度倒すか、見破る的なスキルかけた相手のみ)が
見られるものもあっていいと思うな、それらを覚えられる熟練プレイヤーには必要ない訳だし
374
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/07(金) 18:55:01 ID:1vAcOETw0
めんどくさいし押し流せるからいいやーって輝夜を探索用に使用してる人はかなり多いと思う
出てくる敵全部いちいちチェックするのめんどくさいから
出てくるたびにパッと目について覚えていきあれ?この階層あいつなら弱点突きまくれるんじゃね?って気付けるシステムはほしい
375
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/07(金) 19:14:55 ID:z/COsN6w0
なんというゆとり仕様
376
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/07(金) 19:29:53 ID:mc5qhMnU0
いうたらオートマッピングもゆとりだから
どっちがどんな面白さに繋がるかの問題
勿論わからない方が面白いという人がいてもそれは否定しない
だからスキルであってもいいんじゃねぇかという話
377
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/07(金) 20:51:48 ID:NsU34gMY0
追加ディスクなんてゆとり仕様大いに結構だと思うけどなあ。
新システムなんて次回作で取り入れてくれればいいと思ってるよ。
下手に色々新しいモノ詰め込んでバグバグバグなんて御免だ。
378
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/08(土) 03:10:29 ID:5AyCuFf20
雑魚の属性なんていちいち覚えてらんないからいいと思うけどなぁ
どうせ一度倒さなきゃ見れないなら
ボスは今と同じく死んで調べるしかないからそっちも難易度落ちる事はない
379
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/08(土) 03:27:59 ID:j.425uKQ0
階層によって敵の弱点傾向あるからそれを使える奴は探索メンバーに加えるとかはしてたな
一匹一匹の弱点は厄介な奴はいやでも覚える
某サークルゲーのように最強阿求育てる人出てくるんだろうな…
380
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/08(土) 10:15:04 ID:bX//TUm.0
アペンドは阿求ちゃん使えるんですかやったー!
381
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/09(日) 19:23:51 ID:gMJx17TQ0
KORINみたいに褌一丁になるんですかやったー!
382
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/09(日) 19:50:41 ID:Po.UP0KI0
ORINの褌一丁姿とな?
383
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/09(日) 21:31:59 ID:90SnBxbM0
水フロアで火効かないとか
植物フロアで火効くだろうとかはイメージできるけど
風・冥・霊属性とかはぶっちゃけ
全体攻撃だからどれか効くだろって感じのぶっぱなしだったな雑魚戦
384
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/10(月) 04:02:26 ID:/bOnhm5s0
>>382
火焔猫 燐・・・K ORIN・・・KORIN・・・ま、まさか
385
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/11(火) 20:25:46 ID:8inn/5uI0
今更だけどアムネシエリは勇儀を二列目に居座りさせて物理カウンターでダメージ稼げばよかったかもしれない
しかしこれを検証するためには三週目をやる気にはさすがになれないのであった
386
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/15(土) 10:08:55 ID:7wgUSdBY0
霖之助兄貴って何時までもSPの不足に悩まされるのな
387
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/15(土) 19:51:30 ID:M5GpF0Iw0
そしていくらSPが溜まっても前線には出れない
388
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/19(水) 17:55:38 ID:idYAW63w0
天つ終焉の開闢が使えれば良かったんや・・・。
389
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/19(水) 20:26:38 ID:HzAmDgX20
こーりんの技が使えるサブクラス早く来てくれー!
綺羅星トロイメライと天つ終焉の開闢をナズーリンに使わせたいんじゃー!
390
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/19(水) 22:38:05 ID:xCjAdIJo0
>>389
さすがに無理だろ
1でこーりんの立ち絵をナズに差し替えるしかないな
391
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/20(木) 01:07:28 ID:vieP28.s0
補助系はそうでもないけど
サブの攻撃技が強いとアイツの技サブ以下じゃんって叩かれるからなぁ
392
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/20(木) 03:07:53 ID:6FjjmJt20
MOMIJIとかな!
こーりんハイブースト全習得でHP基礎19他12くらいになるんだっけ?
壁としては破格の性能だけどアタッカーとしてはちょっと物足りない数値
前作登場キャラは前作の技使えるようになる特別なクラス作るとか?
393
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/20(木) 23:16:37 ID:zQAmu2i20
いっそこーりん専用サブクラスをつくってしまえばいいんじゃ?
394
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/22(土) 12:18:34 ID:VgMgbn1g0
こーりん最強化計画始動
395
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/22(土) 20:51:44 ID:n.KmsCJQ0
すでに某所で霖之助一人旅(クリア済み)動画があってだな
396
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/22(土) 22:09:37 ID:QeKCvEqw0
そもそもこのゲーム金があれば誰でも最強になれますし
397
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/23(日) 03:37:48 ID:BgYfrFf.0
みんな前作のこーりん好きなんだな
398
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/23(日) 08:09:09 ID:YwjDIeXE0
笑いを挟む余地のない超絶シリアスな褌こーりんという稀有な存在だからな
399
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/23(日) 08:25:19 ID:v4KeP7tQ0
いや笑うだろアレ
400
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/23(日) 08:27:54 ID:YwjDIeXE0
シナリオ上の役回りや台詞に笑いの要素は全く無いからな
それをふんどし姿でやること自体が一種のギャグだというのは置いといて
401
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/23(日) 14:19:51 ID:UC7CDbUU0
シリアスなギャグってやつだな
402
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/24(月) 01:07:40 ID:tWXVruW20
みんなレベルどのくらいいってる?
あと、どこでどのように経験値を稼いでるんだ?
403
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/24(月) 03:16:15 ID:dciToqFw0
>>402
本編途中かクリア後なのか強化ラスボス倒し終わった後なのか
強化ラスボス未撃破なら進行具合どのへんなのか
くらい書いてもらえないと答えようがない
404
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/24(月) 03:28:04 ID:tWXVruW20
本編はクリアしてクリア後要素はなにも進めてないです
追加構造?のほうが20Fより経験値多いのですか?
405
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/24(月) 10:01:42 ID:dciToqFw0
>>404
経験値効率だけなら20Fで延々狩り続けるのがいいんだろうけど自分は副産物狙いで16F追加階層でやってる
グランドマスターブレイカーとか龍のたてがみとかはいくらあっても困らないし
406
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/24(月) 21:04:21 ID:CQnRmNwU0
このゲームだけキーボード操作できないって人いない?
パッドでしかできなくてすごいやりづらいんだけど
407
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/27(木) 08:15:28 ID:QuHx2eXA0
>>406
ローマ字打ちになっていない、ゲーム画面クリックしていない可能性が微レ存
408
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/27(木) 09:24:22 ID:QuHx2eXA0
追加階層9階の、偉大なるCの少し手前にある謎の岩の所が通れなくて満身創痍になる。
wikiには特に何もしなくても最初から通れるとか書いてあるけど通れないんだよなあ・・・。
どうすりゃええねん。
409
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/27(木) 21:35:29 ID:HE75YI.U0
岩の情報がないのは岩で詰まってる人がいない、もしくは自己解決できるレベルってことじゃないの
自分もそこで詰まった覚えはないわ
影ボスラッシュまで終わってるかとか48人フルメンバーかどうかとか
他の階層はすみずみまで回ってるのか状況もわからないし全部試せとしか
410
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/27(木) 22:24:43 ID:ZmA8xoeM0
自分は9階の岩は蓮子仲間にしてない&影ボス全部倒してない状態でも通れた
旧verだと通れないみたいだから、もしかしてver古いんじゃないか
411
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/27(木) 23:39:41 ID:HlJ2D91A0
稼ぎ効率が下がるパッチがいつだかきたよね
412
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/28(金) 15:15:12 ID:eeQBdtSc0
未だに「はよ作れや」と言ってもらえてるのはホント有難いッス・・・
馬鹿なの?
413
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/28(金) 15:19:06 ID:4FaQflc60
3ペソ、一日一万秒、感謝のゲームタイム
喜びを噛み締めながらのゲームプレイ
414
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/28(金) 17:17:53 ID:opBNAo9s0
無限階層ダンジョンに千眼のギルトートリスさんがゲスト出演したり
勝利者の髪が赤かったりする小ネタを妄想しつつ待ち続ける……
もう待ちきれないよ!早くプラスディスクを出してくれ!
415
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/29(土) 05:00:32 ID:HsSV1wxQ0
9F追加構造のG-12あたり?の宝箱の所行けないような気がするんですが
無視して進めれば行けるようになりますか?
416
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/29(土) 11:25:08 ID:ww4gTChA0
追加9FのG-12に宝ないんだけど何か間違ってない?
H-13とか?
あといけないところはないはずだから回り道をするなりなんなり考えて
417
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/29(土) 20:12:32 ID:HXDiMTBE0
>>410
蓮メリを含めた仲間全員捕獲、影ボス終了、追加ボスは第二の太陽のみ撃破の状態だけど
ver1.203じゃ駄目みたいですね・・・。
418
:
名前が無い程度の能力
:2014/11/29(土) 21:00:19 ID:ww4gTChA0
ver1.203だけどふつうに通れてるよ
追加8層に限らずどっかマップの埋め残しのところとかない?
419
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/02(火) 20:56:52 ID:/cYgd85E0
16階の歪みってどうやったら開けます?
420
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/02(火) 22:04:18 ID:cVfFB04w0
影ボス、いわゆる強化ボスを12体ぼこるといけたはず?
421
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/03(水) 00:45:26 ID:OidH4/lM0
確か空間ボスを始末せんと
422
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/03(水) 00:52:12 ID:pWt8ZPFE0
最近でたモンハンのメゼポルタ開拓記ってやつが戦闘システムちょっと似てて笑った
423
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/03(水) 12:53:33 ID:1LwxsrzA0
420>
421>
サンキューです
424
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/03(水) 13:49:56 ID:nAwupa.E0
>>422
3ペソは無職じゃなかった・・?
425
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/03(水) 13:57:23 ID:aAEMTz5k0
妖夢一人旅してるけど、1よりだいぶ楽に出来るな
特に実績解除での大金入手で一気に楽になる
それでも追加構造で詰まってるけど
426
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/03(水) 14:51:30 ID:NnRlDE620
ゆっくりやってようやく天叢雲まで来れたわ
って滅茶苦茶硬いな
嫁のゆうかりんの攻撃が全然通らん
隠しボス倒すまでにプラスディスク来ればいいな
427
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/03(水) 15:42:52 ID:u2rI2MFQO
無理だな(断言)
428
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/03(水) 16:44:10 ID:nAwupa.E0
来年の冬には来るから一日一時間遊んでも365時間あるよ! やったね!(白目)
429
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/03(水) 23:49:20 ID:scBfMXe.0
2は一旦購入見送って
スペシャルディスクが出たらもう1回検討しようか
・・・と決めてから
もうすぐ1年が経過すると言うことに気が付いた
さて、スペシャルディスクが来るのはいつになるだろうか
430
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/04(木) 01:18:01 ID:dwEwcGJQ0
今の時期にこんなスレまで来てそんなこと書くぐらい気になってんなら
DL版も出てるし深く考えず遊んでみろ
431
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/04(木) 21:39:26 ID:7aXmem7s0
冬コミには出ると思いたいけど
もう一ヶ月切ってるのにアナウンスが全くないのは不安になる
432
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/05(金) 10:56:14 ID:N7GSiqP60
いや冬コミに出るわけないだろ
冬コミの当落なんかとっくに出てんだからその報告がない時点でw
433
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/05(金) 12:18:04 ID:sfm5DwsY0
ちょっと前に新作がどうのと言われるとモチベーションが高まるとか抜かしてたから
全然出来てないんだろ
434
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/05(金) 15:59:55 ID:fM9vZKAs0
仲間引き継いで2週目始めると、実績97,98が条件満たしてないのに解除されるバグがあるんだけど
そのせいか条件満たしても異形の3匹が出現せず、でも倒した事にはなってないから一部のクリア後要素が遊べなくなってる
435
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/05(金) 19:05:12 ID:j0ourf1M0
wikiのコメントでも見たことあるわ
今仲間引き継いでニューゲーム試してみたけど44-47しか解除されなかった(ver1.203)
古いバージョンでやってるとかじゃないの?
436
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/07(日) 15:52:44 ID:92mgi6ew0
>>435
遅レスになるけど、最新版で一度セーブしたデータをロードした時になった
一人旅をしてるのも関係あるのかな
437
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/08(月) 00:31:41 ID:zfvRjcJo0
>>436
試したら再現したわ
でもここで書くより直で作者のツイッターなりに連絡したほうがよさげ
438
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/11(木) 01:43:41 ID:1eLIt1xE0
某所の動画シリーズ終わっちゃったなぁ
ダメージup系スキルの使い方とか敏捷値調整とか上手かったから見てて楽しかったんだけど
439
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/12(金) 00:29:10 ID:i/A5Ay9M0
3ペソが「冬コミに出す」とか言い出したら来年発売フラグだぞ
440
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/12(金) 03:07:30 ID:cphqrU820
その気になれば
以下略
441
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/16(火) 20:30:03 ID:6CN/T14cO
その気になっても誘惑が多すぎるw
442
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/16(火) 20:37:18 ID:60xlb6Y.0
まあゆったり待つさ
443
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/16(火) 23:56:28 ID:R35ocvZA0
今年の夏コミには間に合わないだろうとは思っていたが
まさか来年の夏コミになるとは思わなかったでござる
444
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/17(水) 09:46:34 ID:1kiOiCMk0
再来年の夏コミかもしれないぞ
445
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/18(木) 22:37:50 ID:q0uZJA9Q0
いっそ当分作る気ないから期待しないでいろって言ってくれた方がマシ
それで、2.3年後に発売してれば気が向けば買うから
446
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/18(木) 22:56:36 ID:nJlclnu20
ほんとそれ
たまにチェックするのももう疲れたよ
447
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/18(木) 23:11:00 ID:hAzbPo2s0
プラスディスク無いと思って対勝利者用に連戦ボーナス時代で稼ぎすぎてなー
周回つらすぎるし俺TUEEプレイするしか無いのか
448
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/18(木) 23:30:00 ID:Qywl4EuE0
頼めば誰かがしょぼいセーブデータあげてくれるだろ(適当)
449
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/18(木) 23:40:14 ID:hAzbPo2s0
その手があったか
実績全解除だのハードモードの有無は問わないから裏ラスボス倒した辺りのデータくれる人いませんか…?
450
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/18(木) 23:45:40 ID:NbtsTYDw0
丁度いいのがある
と思ったが、転生の書物が7つしかねえ
451
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/18(木) 23:50:24 ID:hAzbPo2s0
転生無くても全く構わんよ
基礎値上昇系ならラスボス弱い方に戻して集めるし、確か戻せたよね
452
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/18(木) 23:55:54 ID:hAzbPo2s0
あー、図書館のリセットも転生無いとだめだったか。
まあ何キャラか被ってるだろうし、まったりやるから大丈夫
453
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/19(金) 00:49:01 ID:20gqvzBU0
もう冬コミは無理だろうね
来年の例大祭に出たらラッキーぐらいに考えてるわ
454
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/19(金) 11:22:22 ID:1EKDnrE60
いつまでレーヴァテイン絡みのバランスどうしようかなとか呟いてるんだこいつ
前からこの話ばかり、進んでないと言いたいのか
455
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/19(金) 17:08:09 ID:3.gdGB0c0
とっととテスト版3案くらい調整したの出して意見もらえばいいのにね
456
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/19(金) 21:39:48 ID:.zDQbOAU0
今更買ったんだけどハードモードでいいの?
457
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/19(金) 22:22:16 ID:ApAicDJU0
初見ハードモードだと詰まるかもしれないとだけ
458
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/19(金) 22:44:07 ID:iPZy1XHY0
2ハードモードよりも1のほうがはるかに難しい不思議
459
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/19(金) 22:49:31 ID:uIYakX4w0
レバ剣強化しといてどうこう言ってるけど、お空さんに申し訳ないと思わないの?
460
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/20(土) 02:40:07 ID:LG7F5syw0
それよりアリスだろ
461
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/20(土) 03:38:55 ID:4ynfVVSs0
>>456
詰まらないよ
ただ図書館を縛るとレベル上げまくってボーナスつぎ込んでからレベルを適性まで下げる(ボーナスは上げたレベルの分だけ加算されてる)と言うバグ技みたいなことしなきゃ進めなくなる
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