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東方スカイアリーナ 攻略雑談スレ part6
1
:
名前が無い程度の能力
:2013/09/15(日) 12:39:50 ID:tjwMVAiI0
同人サークル 領域ZERO制作の「東方スカイアリーナ」の攻略雑談スレpart6です
【公式サイト】
ttp://area-zero.net/
【東方スカイアリーナ wiki】
ttp://www45.atwiki.jp/tohoskyarena/
【前スレ】
東方スカイアリーナ 攻略雑談スレ
part1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1302602336/
part2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1324109828/
part3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1335974316/
part4
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1344517301/
part5
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1352366132/
2
:
名前が無い程度の能力
:2013/09/15(日) 12:40:22 ID:tjwMVAiI0
FAQ
Q:このゲームの良いところは?
A:東方シリーズでの3D4人対戦ゲームでは最高峰。キャラも18キャラ×2タイプで36種類。
BGMにより戦況が変わるテンションシステムを搭載。自分の好きなBGMをかけることも可能。
霊玉システムにより、使用キャラに自分好みの性能付与も可能に。
Q:このゲームの動作推奨スペックは?
A:同人ゲームの中では抜きん出て高いほうです。
スペックに自信のない人はまずは体験版を入手して、動くかどうかやってみるといいです。
Q:一人用モードはあるのですか?
A:アーケードモードと、性能変化の「霊玉」を集めるアドベンチャーモードがあります。
ただし、CPU戦と対人戦はほとんど別のゲームみたいなものですので、これら2つはトレーニングモードの一種だと割り切ったほうがよいでしょう。
基本的にネット対人戦ゲームだと思ってください。
Q:ネット対戦するには?
A:IP対戦か、専用ロビーに接続します。
対戦部屋を建てる「ホスト」になるには、ホスト者はポートTCP18000番を開放する必要があります。
※開放の方法は各個人の環境によって違うので自分で調べること。
既に開いている対戦部屋に参加する「クライアント」は特に設定は不要です。
ポートが分からなければ、素直にクライアントとして参加すれば充分遊べます。
Q:なんかロビーはランク99の人ばかりで恐いのですけど・・・
A:少し戦えば誰でもランク99になります。
むしろ戦闘経験回数や勝率で、その人の実力を測った方がよいでしょう。
Q:最低限これだけは!ということは?
A:対人ゲームですので、画面の向こうに人間がいます。
挨拶やお礼などを臆せず言えればOKでしょう。
Q:勝ちたいです!
A:wikiを隅から隅まで読み操作を覚え(初心者)
コンボやターゲット確認をみにつけ(初級者)
チーム戦でカットや援護を練習し(中級者)
立ち回りを身につけることが大事(上級者)
3
:
名前が無い程度の能力
:2013/09/15(日) 16:15:10 ID:JSR8s2cI0
>>1
乙
4
:
名前が無い程度の能力
:2013/09/15(日) 18:25:07 ID:LJtvWK0E0
乙
5
:
名前が無い程度の能力
:2013/09/15(日) 18:25:37 ID:LJtvWK0E0
乙
6
:
名前が無い程度の能力
:2013/09/15(日) 18:49:58 ID:QHGphvTQ0
乙
7
:
名前が無い程度の能力
:2013/09/15(日) 19:55:08 ID:tjwMVAiI0
あ、誘導忘れてたw
誘導してくれた人サンクス
8
:
名前が無い程度の能力
:2013/09/15(日) 19:59:38 ID:gXB9hH8Q0
初めて誘導したけど、過去ログはどんどん溜めてく感じでいいのかな?
9
:
名前が無い程度の能力
:2013/09/16(月) 00:58:19 ID:lq3.7sgc0
スカイアリーナ新作来るのか!と思って公式サイト見に行った俺の今の気持ちをどうすればいいんだ
10
:
名前が無い程度の能力
:2013/09/19(木) 00:04:49 ID:FR4Omt5g0
今更ながら体験版やってみたけど、面白いねこれ
ネット対戦無しの一人プレイでもけっこう遊べる?
11
:
名前が無い程度の能力
:2013/09/19(木) 01:54:13 ID:HWDXel1I0
遊べるけど、ある程度までいくとCPUが弱すぎて相手にならなくなる
12
:
名前が無い程度の能力
:2013/09/19(木) 13:24:47 ID:oNQZ53xE0
鬼神3人で対人戦の被弾回避練習
13
:
名前が無い程度の能力
:2013/09/19(木) 17:43:37 ID:DwsawRbQ0
>>10
自分はCPU戦はハンディ結構つけてやってます。
ところで、早苗さんをメインで使っているんですが九字刺しの上手い使い方って無いですかね?
九字刺しはハイテンクライマックスの時に、
タケミタカナ→殴り→ミラ格→九字
と繋ごうとしても相手がきりもみから回復して外れることあるしぶっぱで使おうにも相手の相方から手酷いカウンターを喰らう可能性大。
どうにも使いづらくて持て余してます。
14
:
名前が無い程度の能力
:2013/09/19(木) 19:44:09 ID:NO1ofxV2O
ぶっちゃけ一部キャラを除いてHTスペルいらない
15
:
名前が無い程度の能力
:2013/09/19(木) 20:59:33 ID:oxUkXyM60
>>13
14の言うとおりなくてもいけるかな。
使いたいなら昴つけるのがいい。
昴付けないなら、ちゃんと敵のタゲ見て当る確証があるときにだけ撃つ。
昴付けても技が終わる瞬間を狙って当てる人は当ててくるけどねー。
16
:
名前が無い程度の能力
:2013/09/19(木) 21:49:05 ID:j1fl.5xs0
>>13
ハイテンション以上の時は攻め時なので
九字はスペル終了までの時間が長いので、折角のハイテンションの時間が勿体ないから
タイマン以外では使わない方が良さそう
アリスみたいに周囲の判定が広いHTじゃないと使い辛いね
17
:
名前が無い程度の能力
:2013/09/19(木) 23:06:33 ID:DwsawRbQ0
色々教えてもらいありがとうございます。
ついでに聞きたいんですけど霊玉は皆さん何使ってます?
もしくはこれは使える、なんてのもると教えてもらえると嬉しいです。
18
:
名前が無い程度の能力
:2013/09/19(木) 23:41:43 ID:oxUkXyM60
>>17
使用霊玉書くと特定される可能性があるのでお勧め(個人的)書きます
攻…LTは元々攻める必要なくカットだけ出来ればいいので影響なし。リスクを小さくしたいならこれ。
突…チーム戦ではダブルアタックも重要。カットや追撃、コンボの初撃が当り易い。コンボ火力は減るものの、元々チームではそんなにコンボ出来ないので、大きな火力低下はない。むしろやり方次第で上がる。
昴…HTスペルを使うならこれ。外しても攻撃を喰らう確率は減るが、タイミング合わされるとやっぱり当るので過信は厳禁。が、リスクは小さい方なのでお勧め。
力…火力が欲しいならこれ。コンボが得意&回避も得意であれば付けてもいいが、回避が出来ない人は即溶けるので注意。
風…攻の移動速度版。リスクが小さい。
疾…移動速度アップ。格闘での追撃やカットにいける範囲が広がり、ちゃんと上下移動すればスライドなくても避けやすくなる。が、霊力消費の増加・スライド無敵時間の減少・被ダメ増加とリスクも大きいので、ある程度立ち回りに自信がない限りは危険。嵐も同じ。
影…ミラスラの霊力が減るので、多用しやすくなる。距離は短くなるもののそこまで遠くからやるものでもないので、案外リスクは小さい。遠ければブースとを使えば問題なし。
全…ガード全方向。スライドで避けきれないならこれ。裏からの攻撃も防げるので、囲まれても使える。ガードは(人によるけど)頻繁に使うわないと思うので、リスクは大きくない。
放…コンボをもらいそうになったら相手を吹っ飛ばせるので、生存率が結構上がる。が、無敵時間や行動開始時間が悪くなるので、放を当てれなかったら注意。吹っ飛ばして味方のコンボを邪魔したりする事も…
避…3回スライドできるので、相手をかく乱させたり、うまくやれば攻撃(スラ格とか)を当てやすくなる。が、消費霊力も上がるのでやりすぎると霊力が底をついて痛い攻撃を喰らうかも。
うまくやれば上記以外のでも十分使えるので、自分に合いそうな物をいろいろ試してみよう。
付けないほうが強い場合もあるけどねw
19
:
名前が無い程度の能力
:2013/09/20(金) 00:32:07 ID:YJtoI1j20
個人的に驚異と感じる霊玉は突、疾、全かな
相手の一瞬の隙を突いての確定が容易でとにかく強い突
捕まえるのが難しい疾、これをつける人はあんまり前に出て来ないから余計に厄介
攻撃をガードするとスパークゲージが増えるので、スパーク使った後に意識してガードすれば
安全にスパークゲージを貯められるので、全方位ガードの性能に加えてスパークも使うチャンスが増える全
デメリットを考慮しても、飛び抜けて強いのはこの3つだと思う
20
:
名前が無い程度の能力
:2013/09/20(金) 19:22:24 ID:7hvtfTLI0
次回作は魔法少女VS幻想郷らしいね
21
:
名前が無い程度の能力
:2013/09/20(金) 21:32:32 ID:QNuxYIU20
>>20
よせ
言うな
22
:
名前が無い程度の能力
:2013/09/21(土) 18:24:47 ID:4.quhklk0
右手に力入りまくって痛いんだけど
慣れないうちはこんなもん?
23
:
名前が無い程度の能力
:2013/09/22(日) 00:12:12 ID:s5y19.BQ0
>22
慣れたら全然平気だよー
24
:
名前が無い程度の能力
:2013/09/22(日) 10:22:44 ID:CTr7DsSY0
>>18
>>19
返事送れてすいません。
色々と教えてもらって恐縮です。ありがとうございます。
昴を入手してみたらかなりHTスペル使いやすくなりました。便利だ。
熱帯を近々はじめるつもりなのでもしお会いしたらそのときはよろしくお願いします。
25
:
名前が無い程度の能力
:2013/09/22(日) 12:59:56 ID:kafEtEg60
>>23
ようやく落ち着くキー配置見つけて、まだ力むけどちょっとは慣れた。どうもありがとう
しかし操作は覚えたけど、キャラとタイプが多くて、誰使えばいいのか迷うわ
26
:
名前が無い程度の能力
:2013/09/22(日) 18:31:19 ID:s5y19.BQ0
>>25
一通り全キャラ・タイプを使ってみたら、自分にしっくりくるキャラが見つかると思うから、
のんびりやっていけばいいと思うよ。
27
:
名前が無い程度の能力
:2013/09/22(日) 19:35:25 ID:lnuHYARI0
>>25
チャージスペルで足が止まるキャラは若干初心者には難しいかな。
動きが止まってそこを狙われちゃうので、立ち回りが出来てないうちはぼっこぼこにされるかもしれない。
ま、強い弱い関係なく好きなキャラ使えばいいと思うけどねw
28
:
名前が無い程度の能力
:2013/09/23(月) 22:24:24 ID:SM4bQIjY0
好きなキャラで強くなってください。強くなってください
29
:
<激写されました>
:<激写されました>
<激写されました>
30
:
名前が無い程度の能力
:2013/09/24(火) 22:27:08 ID:UpsIVWTc0
梶原乙
31
:
名前が無い程度の能力
:2013/09/25(水) 23:43:17 ID:SMbFryLc0
そういえばトマト(笑)って消えたな。
引退したんかね。
32
:
名前が無い程度の能力
:2013/09/26(木) 00:18:41 ID:0bU76Rnw0
>>31
どうでもいいじゃないかw
特に強いって訳じゃないし、勝つのも普通にやれれば苦労しないから自分としてはいても問題はないです
33
:
名前が無い程度の能力
:2013/09/28(土) 18:25:16 ID:2p7RAxVE0
トマトは星影だよ
34
:
名前が無い程度の能力
:2013/09/29(日) 01:52:19 ID:bm//B2G20
ここ最近のラグの原因ってかんこれやってるからが大きいと思う
35
:
名前が無い程度の能力
:2013/09/29(日) 22:06:07 ID:QCmgbKMo0
レベル差がない戦いをしますとかwwwwwwww
かなりやってる奴が何言ってんだか
36
:
名前が無い程度の能力
:2013/09/30(月) 00:03:46 ID:N1WrLB2w0
キーレスポンス1って重くなるんじゃなかったっけ?
違ったっけか?
37
:
名前が無い程度の能力
:2013/09/30(月) 03:09:00 ID:6RrlqXxM0
一概には言えないけど、各々の環境が整っていれば快適じゃないのかな
キーレスポンスが下がると反応が遅くなってギリのコンボとか繋がらなくなるし
まあバランス的に2推奨ってことなんだろうけど
38
:
名前が無い程度の能力
:2013/09/30(月) 20:18:19 ID:2Z4QNOrg0
>>35
状況見てないから詳しく知らないけど、初心者とか相手で実力差があるからハンデ付けるってだけじゃないの?
39
:
名前が無い程度の能力
:2013/10/03(木) 02:12:27 ID:gmWAWstU0
煽り抜きで初心者相手なら☆1でもお釣り出るゲームなんだけど
40
:
名前が無い程度の能力
:2013/10/03(木) 20:14:00 ID:rtN/EOeg0
今からネット対戦始めようと思ったら、やっぱり色々敷居が高いだろか
何よりもロビーに人が少ないし…土日はちょっとは増えたりするの?
41
:
名前が無い程度の能力
:2013/10/03(木) 20:31:54 ID:2dqSNyWY0
土日は多少は人いるね
対戦するなら、22時以降じゃあないとなかなか集まらないかも
42
:
名前が無い程度の能力
:2013/10/03(木) 21:14:18 ID:rtN/EOeg0
やっぱ夜遅めの時間だよねえ…でも週末は人いるんだ
ちなみに部屋主になる場合って、どれくらいの通信速度が望ましいの?
43
:
名前が無い程度の能力
:2013/10/03(木) 21:19:10 ID:t83vzcro0
敷居は高くないよ、最初うまい人の部屋に飛び込めるかが問題
それができれば後は対戦を重ねるたびにうまくなれる
時間はやっぱり10時過ぎだと思います
44
:
名前が無い程度の能力
:2013/10/03(木) 23:44:30 ID:rtN/EOeg0
気後れしちゃうってのはけっこうでかいねえ…やり慣れてる人多いだろうし
まーでも、ぐだぐだ言ってても始まらんから、人多い時間狙って特攻してみる
お二方ともありがとう
45
:
名前が無い程度の能力
:2013/10/04(金) 00:13:10 ID:/l21ry1k0
人が集まり始める時間がどんどん遅くなっていくな…
近いうちオンでプレイできる時間がなくなりそうで怖いわ〜
46
:
名前が無い程度の能力
:2013/10/04(金) 08:44:34 ID:VVSOxKts0
露骨に強いTF使う人が多いからね
まともな人はもう殆どやってないんじゃない?
47
:
名前が無い程度の能力
:2013/10/04(金) 12:19:59 ID:wofVKcFM0
久々に20時くらいに入ったら全然人がいないから「何でやねん(w」思ったんだが、22時以降じゃないと人がいないからなのか。
22時以降だと、ほとんど入れない俺には対戦できない悲しい現実しかないのぉ(T T
48
:
名前が無い程度の能力
:2013/10/04(金) 15:26:49 ID:fGsNjO3A0
100戦前後級 :マジ初心者か、サブアカウント。
1000戦前後級 :対戦もこなれてきて、要領よく動ける人も多い。サブアカウントでやっている人は勝率が良いからすぐ分かる。60%以上はかなり強いので初心者が挑戦するときは心してかかろう。
5000戦前後級 :自分の対戦スタイルも確立していて、使用キャラも多彩。これで勝率も高ければとても強い人。
10000戦前後級:暇人。
49
:
名前が無い程度の能力
:2013/10/04(金) 20:15:33 ID:pwEfKCTA0
だいたい合ってる
50
:
名前が無い程度の能力
:2013/10/06(日) 00:56:15 ID:/PjRN0oM0
部屋があったからいざ突撃、と思って回線テストやってみたら
★が一個も出なかったんだけど(2部屋で)これは門前払いだろか
51
:
名前が無い程度の能力
:2013/10/06(日) 01:27:02 ID:WyY2bMtE0
>>50
気にしなくていい
自分も出ないから
52
:
名前が無い程度の能力
:2013/10/06(日) 01:29:16 ID:sQcNTNys0
>>50
その回線テストはぶっちゃけ参考にならないので、気にせず突撃して大丈夫
測定サイトで速度が出てるなら、あとは出たとこ勝負
53
:
名前が無い程度の能力
:2013/10/06(日) 09:10:05 ID:QXlTXnwk0
あのテスト意味無いのか!
推奨をクリアする程度の速度だから、あかんかと思った
どうもありがとう
54
:
名前が無い程度の能力
:2013/10/07(月) 15:21:02 ID:268/jvXk0
すいません、ホストになれるか確認してみたいんですが
もしお暇な方いましたら、しばらくロビーに「テスト」部屋立ててますので
入室できるか確認をお願いできますか?しばらく放置してます
ただ、問題あるようなら、すぐ閉じます
55
:
名前が無い程度の能力
:2013/10/07(月) 15:27:45 ID:wrnNUNJ.0
>>54
今はちょっと無理かな・・・
もし人来なかったら多重起動して試してみるといいかも
アカウント二つ用意しないといけないのが面倒だけど
それで入室出来るかどうかの確認は出来るよ
56
:
名前が無い程度の能力
:2013/10/07(月) 15:59:58 ID:268/jvXk0
>>55
レスありがとうございます
一人来て下さった方がいて、残り二人はCPUでの4人対戦を
悪くない感じでこなすことが出来ました
今度は夜の人多い時間にも立ててみます
お騒がせしました。ありがとうございました
57
:
名前がない程度の能力
:2013/10/08(火) 00:34:57 ID:mCzbDxeU0
部屋を立てれる人が増えてくれて何より。
最近じゃ人も少ないし
人がいても部屋がなかったりで対戦できる状態じゃない日が続いてるからありがたいですわ
58
:
名前が無い程度の能力
:2013/10/13(日) 11:23:02 ID:JT/YsA8o0
>>55
多重起動だとポート関係ないから解放できてなくても入れるんですがそれは・・・
59
:
名前が無い程度の能力
:2013/10/13(日) 16:36:52 ID:PDwY1pAw0
>>58
IPで試せばいいんじゃない?
ルーターの設定いじると入れなくなる時あったから、ポートは多分関係あると思う
60
:
名前が無い程度の能力
:2013/10/26(土) 19:57:40 ID:JMsIpQbc0
ぱっ〇ゅんの態度wwwwwwwwwwwww
61
:
名前が無い程度の能力
:2013/10/27(日) 02:55:47 ID:Gixh15QM0
やんでるんだよゆるしてやれ
62
:
名前が無い程度の能力
:2013/10/27(日) 14:26:17 ID:Ot1LziCw0
まあ関わりたくない部類ではある
63
:
名前が無い程度の能力
:2013/10/29(火) 01:02:18 ID:m5AogZMk0
機嫌を悪くして何も言わずに部屋を出て行くスタイルかっこいい
64
:
名前が無い程度の能力
:2013/10/29(火) 01:26:29 ID:NUN55R020
あの人負け込むと露骨に態度に出るよね〜
裏でいろいろ言われてそうでこわいわ〜
65
:
名前が無い程度の能力
:2013/10/29(火) 01:29:16 ID:C/8HGW5E0
おっぱい
66
:
名前が無い程度の能力
:2013/10/29(火) 08:14:43 ID:ZiVnBxZc0
何故ゲームの負けを気にするのか分からん、リアルの試合じゃないんだぞ
67
:
名前が無い程度の能力
:2013/10/29(火) 11:52:05 ID:oqyi6Mns0
その人に限った事じゃないでしょ、対戦ゲームなんだし多少は気にする人はいると思うし
上位ランクの人を見れば分かるけど、大抵強キャラか性能良いTF使ってたりね
たまに抉い戦い方する人もいるし、夢想封印ばらまきとか
勝ち負け気にしない身内でやるのが一番だね
68
:
名前が無い程度の能力
:2013/10/29(火) 16:25:59 ID:rl.7jJT60
あったまるなら身内でやってほしいよね
69
:
名前が無い程度の能力
:2013/10/29(火) 22:41:19 ID:K8abMKJs0
きっと身内いないんだろう、察してやれ
70
:
名前が無い程度の能力
:2013/10/30(水) 22:13:01 ID:2xf25Vew0
あ・・・察し・・
71
:
名前が無い程度の能力
:2013/10/30(水) 23:43:37 ID:fL0k9GnI0
部屋立てる→人が来るのを待ってみる→ロビーがポケモンの話で盛り上がる→人来ない
ワロス
72
:
名前が無い程度の能力
:2013/10/31(木) 00:14:47 ID:s1ehnJs60
要求スペックが高いから身内全滅して野良になる
→色々な人とやりたいけど人いない
→チーム部屋が不安で立てなくなる
→誰か立てるのを待つ(今ここ)
73
:
名前が無い程度の能力
:2013/10/31(木) 10:45:05 ID:be5Ii9Pk0
せめてもっと軽かったりすれば、人は増えるのかな
74
:
名前が無い程度の能力
:2013/10/31(木) 18:51:19 ID:aCu6FFAg0
もう少し軽かったら続ける人多かったのかもね
疾風時代は快適だったのに、紅以降ラグが常に付き纏ってたし
スペック足りてる人同士でもラグは当たり前じゃ厳しいよね
75
:
名前が無い程度の能力
:2013/10/31(木) 21:54:42 ID:8XMJFCZ20
要求スペック高い→×
スペックいくら高くても重いときは重い
76
:
名前が無い程度の能力
:2013/11/02(土) 13:24:02 ID:zPgoTONI0
FF14、ACVD、ポケモンなどなど、やりたいゲームが一気に来たから
正直TSAに手が回らないというのはある
77
:
名前が無い程度の能力
:2013/11/04(月) 00:41:10 ID:3QPbvCOk0
兄弟で仲良くプレイしてた俺は今さら入るほど度胸がない。
見る限りもう人いなさそうだけど。
78
:
名前が無い程度の能力
:2013/11/04(月) 14:33:12 ID:ewXtxVSA0
マスターバーナーのオマージュにするべきだ
79
:
名前が無い程度の能力
:2013/11/04(月) 21:29:23 ID:J.34TK5Q0
皆で疾風オンリーにしようぜ(暴論)
80
:
名前が無い程度の能力
:2013/11/08(金) 05:41:03 ID:wJv3mxPg0
領域ZEROはスーパーダンガンロンパ2のクローンゲー作れ
81
:
名前が無い程度の能力
:2013/11/10(日) 07:52:48 ID:OcTd8ud60
新スパロボ大戦+リンクバトラー風にしてくれ
82
:
名前が無い程度の能力
:2013/11/15(金) 05:20:20 ID:MOLL9ZjQ0
−−−−−−−−−− 終了 −−−−−−−−−−−
83
:
名前が無い程度の能力
:2013/11/15(金) 08:00:46 ID:RQZ/sPlU0
−−−−−−−−−− 再開 −−−−−−−−−−−
84
:
名前が無い程度の能力
:2013/11/15(金) 17:33:09 ID:.TrPU3Bw0
フルブにエアリーズでないかな?
85
:
名前が無い程度の能力
:2013/11/16(土) 11:24:41 ID:tbBXZvm60
次回作は都道府県なき世界を創造するゲームにするべき
86
:
名前が無い程度の能力
:2013/11/17(日) 22:29:20 ID:J1mKmz6A0
今どれくらい人いる?
87
:
名前が無い程度の能力
:2013/11/18(月) 03:21:51 ID:zlQCrIRE0
全盛期の3割くらい
88
:
名前が無い程度の能力
:2013/11/18(月) 23:57:03 ID:ZXTc7B4A0
艦これに人取られた感じがするよね
個人的には良いゲームだったのに残念だ
89
:
名前が無い程度の能力
:2013/11/19(火) 06:32:10 ID:AAzMWEB.0
>>88
対立厨乙
AngryBirdsは東京都製
90
:
名前が無い程度の能力
:2013/11/19(火) 15:45:43 ID:4M5n1o2.0
>>89
TSAやってた周りの人殆ど艦コレやってるから、そう言っただけどそれだけで対立扱い?
ちょっと神経しすぎじゃないかな
91
:
名前が無い程度の能力
:2013/11/19(火) 16:09:54 ID:4M5n1o2.0
ごめん神経質だった、どっちも好きなので対立厨じゃないよ〜
92
:
名前が無い程度の能力
:2013/11/19(火) 17:46:35 ID:AAzMWEB.0
>>91
小鈴ちゃんかわいいということだな
93
:
名前が無い程度の能力
:2013/11/20(水) 19:19:51 ID:I66HHxyEO
ログインしても人が少ない→人が少ないので部屋が立たない(そもそも立てれない)→部屋が立たないからログアウトする→ログインしても人がいない→・・・
負の連鎖
94
:
名前が無い程度の能力
:2013/11/20(水) 20:55:45 ID:2VwBBFEE0
部屋立てられるけど対戦したくない人がいるので立てないかな
荒れる話題になっちゃうけど待ち特化の人未だにいるし、勝ち負けは気にしないけど楽しくないからどうしようも
たまにやってくれる某生主さんの枠で楽しむくらいが丁度良い
95
:
名前が無い程度の能力
:2013/11/21(木) 17:08:49 ID:BHuF75KI0
ミラ格、スラ格ぶんぶんしてHT、CTぶっぱしてればいいんですかね^q^?
96
:
名前が無い程度の能力
:2013/11/21(木) 23:18:54 ID:2ToIIsbQ0
>>95
彼らはそれが楽しいんだよ察してやれ。
97
:
名前が無い程度の能力
:2013/11/22(金) 02:32:30 ID:sF4L/Mzc0
ぶっぱ楽しいです^p^
98
:
名前が無い程度の能力
:2013/11/23(土) 02:47:35 ID:vf0NUvRg0
だからみんなで疾風オンリーにしようぜぇー
少しは軽くなんじゃね?ならんか
99
:
名前が無い程度の能力
:2013/11/29(金) 19:21:33 ID:dWx/xleI0
>>98
それだと妹紅使いの人とか涙目やな
100
:
名前が無い程度の能力
:2013/11/29(金) 22:17:21 ID:vEpEhWX60
紅のキャラメインでやってる人ってどれくらいいるんだろう
大抵の人は疾風キャラ使ってる気が
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