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貴方が作る東方STG〜東方弾幕風 15

463名前が無い程度の能力:2014/10/19(日) 14:56:53 ID:OlHKPVaU0
>>460
デフォルトのレンダリングテクスチャは3つしかないし、
CreateRenderはVROMに余裕がないときついからね。
拘るのは良いけど、拘り方間違えて処理落ちしまくって本末転倒にならないように。

>>462

他の残機表示を実装しているスクリプトを読むか、
エフェクトオブジェクトの使い方を覚えよう。
ttp://kusamine.web.fc2.com/dan_gc/effect/index.html

DrawGraphic関数でも、残機表示アイコンをシームレスに繋げて
SetGraphicRect関数に「残機数×(アイコンのpx」という具合に指定すれば簡単。
欠片表示には対応できないけど


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