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貴方が作る東方STG〜東方弾幕風 15

368Grn:2014/04/27(日) 12:46:53 ID:odIj9QG.0
v0.12m版の CreateCommonDataArea(""); って同じ空間名で重複使用しても
その分メモリを使うみたいですね、敵弾とかに組み込むと毎秒5Mぐらい使ってました…
共通データを使う場面全てに この関数使ってる人は気を付けたほうがよさそうです。

まあ、グローバルで空間を作れば解決するわけですが、
この関数がグローバルで使えるのを今日初めて知ったので…


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