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貴方が作る東方STG〜東方弾幕風 15
35
:
ラズ
:2013/08/17(土) 22:04:01 ID:HPXmTvB.0
そういえば楽器から弾幕撃ってましたね
スクリプト間共通データ用関数というものがありますが、
これってどのように時に使うんでしょうか?
例えばスクリプトAで
SetCommonData("a", 1);
スクリプトBで
let speed = GetCommonData("a");
CreateShot01(GetX, GetY, speed, GetAngleToPlayer, RED01, 0);
のような使い方をすればいいのでしょうか?
でもどのような時に活用すればいいのかわかりません。
上記のような使い方なら、ライブラリにあらかじめspeedを宣言させて
インクルードするだけで事足りる気がします。
いったいどういうところで使うのでしょうか?
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