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貴方が作る東方STG〜東方弾幕風 15

231ごれ(14-933):2014/01/14(火) 16:05:41 ID:h/djldjI0
>>230
正解☆

ところで弾幕風ph3がβ取れて、バージョン0になりましたね。
「いよいよ来るところまで来たか」と感慨深いものがありますね。
リプレイのネーム記憶は流石にエリアコモンデータ作らないと無理かなぁ…。

しかし、まさか文字幅操作関数が今の今まで未実装だったとは。
レイヤーマスク描画機能も個人的に欲しいなあと思ってはいるんですが…


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