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貴方が作る東方STG〜東方弾幕風 15

227ごれ(14-933):2014/01/02(木) 23:45:31 ID:75e64vZs0
>>226
気合のコピペでなんとかしましょうw(

私も弾ID切り替え式の遅延エフェクト使ってるんですが
遅延効果中は当たり判定を消してるので、出現するまでグレイズ判定が取れないんですよねぇこれw

しかもDelay_Rectにはangular_velocityやfixed_angleが適用できないので
撃ち方によっては遅延効果の角度と弾の角度がズレてしまうという悩ましい点が…

pre23で一度安定版にするとか言ってたので、[.1 pre1]を待つしかないかしら。


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