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貴方が作る東方STG〜東方弾幕風 15

165ごれ(14-933):2013/09/25(水) 22:34:56 ID:7OV.7uco0
>>162
サブルーチンは直接処理をまとめて記述するのに便利ですね。
ただ、引数が取れないのでfunctionの方が便利そうではありますが、
subの三文字で済むので、処理をただまとめるだけならこちらのほうがいいかなあと。

呼び出し方はいろいろありますが、命蓮寺さん式でやるならば
マイクロスレッド制御のステージスクリプトのメインタスク(ゲーム本体の部分)に
遊びたいステージのサブルーチンの名前を書けばおkです。
別にマイクロスレッドでもステージは作れますので、そこはお好みで。

因みに、このスクリプトは予め
「共通間データによる難易度選択」「ステージ選択」「タイトル画面」の処理がある程度再現されていますので
割と簡単に実装することが出来ます。命蓮寺訪問記さんをオススメするのはそういう理由です。


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