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貴方が作る東方STG〜東方弾幕風 15

114Grn(14-940):2013/09/08(日) 00:42:46 ID:qir6DF620
>>111
て、敵弾が増えたら追加しておきますね…
作り始めるとまだ無い素材って山ほどありますもんね(特に花映塚とか)
無理せず頑張ってくださいね

>>112
自分はSetCollisionBで当たり判定付けてますね
ついでに弾オブジェクトを重ねるとボムによる消滅とかもできますよ
弾オブジェクト消滅→エフェクト削除って感じで


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