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東方でTRPG 第1セッション目
233
:
名前が無い程度の能力
:2013/10/15(火) 00:08:21 ID:KNsZzIx20
強さの表現としては指数にすればとりあえず納得できるレベルに落ち着く気はする
能力値1の差は2倍、2の差は4倍とかそんな感じで
(ドラゴンハーフRPGのぶっ壊れた種族も、これに近い感じでやってたはず)
問題は「〜程度の能力」の方で、スキルとして扱うにしても出来る事の幅に差がありすぎるんだよな
さとりの「心を読む程度の能力」が対人妖の調査で万能っぽい反面、
空の「核融合を操る程度の能力」なんてTRPGで何に使うんだよ…的な感じだし
あと
>>232
の言うように、人妖が一緒に組んで解決する異変(シナリオ)をどう組むか
永夜抄や黄昏の格ゲーなんかは参考になるかもしれないけど、
PCの数だけ異変解決に向かう理由を作るGMの苦労たるや…
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