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勝手にキャラ紹介やユニットの使い勝手を語っていくスレ Part5
79
:
名無しさん(ザコ)
:2021/10/20(水) 00:05:24 ID:m3gvdrWw0
ロックマンX(ロックマンX・C)(ロックマンX)
ライト博士がロックマンの後、晩年に制作したロボット。
悩み、考え、行動する機能を持つが、ロボット工学の原則を破る危険性に思い至り、
ライト博士自らの手で封印していた。
ご存じの通り、ボスを倒して新たな武装を手に入れるのが特徴であり、
素体としての攻撃性能はバスター・ブラスターのみとかなり貧弱。
ゼロとの合体攻撃は強力だが、それだけでは辛い。
性能自体も微妙で、命中397回避398と高めのグレー系程度の運動性に、
HP3200装甲900とリアル系そのものの低耐久となっている。
射程4のバスターがEN5、射撃が少し高め、反応が高く早期に二回行動可能、
集中ひらめき加速熱血をLv11までに習得、など便利な部分もあるが、
やはり素体では基礎スペック不足になりがち。
アイテムとして、Xの特徴であるアーマー装備、各シリーズのボス武装装備、
ライドアーマーをつけられるので、そちらで補強していこう。
核装備でおすすめアイテムは若干異なるが、リアル系運用なら運動性、
狙撃運用なら射程延長が基本になる。
Xバーツ(ロックマンX)
ロックマンX4までのアーマー装備。
これを装備した場合、ライドアーマーに乗ることができなくなる。
・X1パーツ
一番高く能力が上がるので、後半戦でも戦いやすい性能を得る。
射撃強化Lv2にブラスター上位の追加武装もあり、癖が無く扱いやすい。
残念ながら波動拳は使えない。
・X2パーツ
X1に比べ能力の上昇値が半分ほどになったが、追加武装は2つに増えた。
目玉は弾数1だが射程3M全のギガクラッシュ。原作通りボス相手には微妙だが、
弾数制で1発は確実に撃てるため利便性は高い。
ブラスター上位のダブルバスターもあり単独火力も上昇する。
残念ながら昇竜拳は使えない。
・X3パーツ
能力上昇値は微妙だが、ディフェンスバリア(バリアLv2)が超強力。
ちょっと耐久強化すれば後半戦でも防御選択で無敵に近い状態になる。
武装もクロスチャージショットが威力2000と高い、
基本的にパーツ選択が可能ならこれ一択と言っていい。
たぶんバリアは改定されたらプロテクションか低レベルのフィールドになりそう。
・X4パーツ
能力の上昇は低いが、射程4M移のノヴァストライクと、
射程4と3の、ストック/プラズマチャージショットが追加される。
といっても、ノヴァは気力110、ストック/チャージは気力120で、使い勝手は悪い。
パーツの中で一番優先度は低い。
・アルティメット
4の隠しパーツ。性能だけ見ると飛行可能、移動+2は凄まじいものの、
他は運動性-10だけと弱く見る。
が、アビリティでアルティメット装備のXに変身できる。
とはいえ数値で見るとHP+400、EN+40、装甲+100、運動性+10(実質0)と、
強化幅はX1パーツに劣っている。
武装は2つ追加されるが、X2パーツの追加武装の方が強め。
もちろん、飛行6の機動力にX1・2を合わせたような強化もあるため強力。
単純戦闘ならX3、機動力必須な場面ではアルティメットと使い分けよう。
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