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勝手にキャラ紹介やユニットの使い勝手を語っていくスレ Part5
52
:
名無しさん(ザコ)
:2021/09/18(土) 23:08:14 ID:mCjX3DcY0
超回避と攻撃回避を見間違えていたのでちょっと修正
コルレル(機動新世紀ガンダムX)
異様に細い体躯に純白が特徴の機体……なのだが、
実はデマーに塗られる前はもっとカラフルな機体だった。
ただでさえ軽いAWのMSの中でも特に軽い4.5t(Xが7.5t)で、
壁蹴りや残像ジャンプなどMFのような動きが可能。
かわりに武装はビームナイフ一本という男らしい機体。
機体能力は短所と長所を極端に尖らせた仕様。
長所は移動7・運動性140・攻撃回避Lv2(!連)と化け物じみた機動力。
短所は耐久と武装。HP2500装甲500という実在戦闘機並の脆さに、
格闘1200とビームナイフ1600の射程1限定という極貧能力。
敵の場合、デマーが乗ると回避が一流リアル系並(回避455)になる。
攻撃回避でSサイズ相当の補正がかかり、並のパイロットだと命中すら困難になる。
とはいえ、機体の脆さはボスランクでも覆しがたいので、
スーパー系が必中を使えば軽く倒せてしまう。
連属性には攻撃回避も効かないので、ファンネルあたりがあれば楽に倒せる。
味方の場合……あるかわからないが使いどころは非常に難しい。
特に重要な火力において多大なハンデを背負っているため、
わざわざ出しても回避囮にするくらいしか出番がない。
囮を考えた場合、デマーより回避が高く挑発持ちのウィッツが適任か。
アイテムは運動性強化でより万全な回避を目指すのがいい。
というか他は伸ばしたところで……。
余談だが、バルカン斉射で破壊されたことで脆い印象が強い機体だが、
DXのバルカンは普通のMSも破壊可能な代物だったりする。
そもそも動きを封じた状態でないと至近距離でバルカンすら回避しているなど、
機体のポテンシャルが地味におかしいことになっている。
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