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勝手にキャラ紹介やユニットの使い勝手を語っていくスレ Part5
255
:
名無しさん(ザコ)
:2023/04/27(木) 22:06:31 ID:eN8D1Q1k0
ブラスター(SW)
SW界最強の冒険者パーティー・「見つける者」の戦士ハーディーの愛剣。
エネルギーボルトの撃てる大剣。
原作では本家魔術師のそれと違い魔術師レベル+知性ボーナスの追加ダメージが乗らないので
ダメージは1桁程度と弱い(無駄無駄無駄ァ!!貴様等はモンキーなんだよォ!!)
一応SRCでは1300とそれなりの攻撃力になってるので、
戦士クラスでもそこそこ射撃値があるSW戦士にとっては便利な機能である。
攻撃力自体も1700なので中間火力としては便利。必殺技としては物足りないが。
一番の弱点は大剣クラスなので本家SW以外で装備できるキャラが少ないことか。
フレイムスマッシャー(SW)
読者投稿シナリオコンペの入賞作に登場した魔剣。シナリオボスが物理無効の吸血鬼だったもんで、
明らかにそれ対策用の魔剣だった(まあ、エンチャントやホーリーウエポンの手段は誰か持ってるだろうが)
いわゆるバスタードソードで片手両手兼用だが、データでは両手持ち専用の大剣となっている。
消費は25とちょい重め。
同じような炎の剣であるSWアドベンチャーのフレイムブレードと比べると常時炎を纏っているので、
ほぼ上位互換(あっちの消費が5と安いが、反面発動に1ターン必要とか、その際60もENを食うとか
考えると…)
中間火力1700としてフル活用しよう(SW戦士の基準で考えると必殺火力と考えてもいいが)
唯一注意するとすれば、常時火属性発動ということで、耐性等に引っかかるケースか。
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