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勝手にキャラ紹介やユニットの使い勝手を語っていくスレ Part5

199名無しさん(ザコ):2023/02/06(月) 18:05:15 ID:Xs9xqa9.0
特撮データその2

ウルトラマン・ザ・ネクスト(ULTRAMAN)
頓挫はしたものの、マニアからの評価は高い新生ウルトラマンのエピソード2(ウルトラマンネクサスの前日譚)
にして、初代ウルトラマン第一話の現代風リメイク「ULTRAMAN」の主役。
ネクサス同様アンファンス→ジュネッスと進化するが、一貫してスーパー系路線のウルトラマンに対して、
ネクストはリアル系ウルトラマンとでもいうべき性能。前期型にあたるアンファンスでは運動性85と普通だが、
後期型のジュネッスでは110と大幅にスピードが強化される。パイロット側も命中回避303/317と高めなので、
最終的な命中回避は413/427と下手なガンダムを上回る。まあLサイズだし、ロボ基準ではそこまでガンガン避けられは
しないが。
もちろんスピードが高いぶん、耐久性は平均的なウルトラマンよりかなり下で、アンファンスに至ってはHP4400と
最初期型とはいえウルトラマンとは思えない貧弱さ(サイズもMだし、致し方ないか)。
ジュネッスでも6400とまだまだ低めで、更に切り払い不可でバリアーもない。
おまけにひらめきもない(まあ、レベル39で夢を会得するのでこれでなんとかしてくれということか)。
そんなわけで強大なボス相手に手も足も出なくなることもある。

武装面は、アンファンスの時から使えるラムダスラッシャーが火力1800で3Pという破格の使いやすさ。
踏み込みの基点に、近接攻撃をいなしながらの削りに、群がる雑魚に対する反撃にと様々な活用法がある。
最大火力に関しては額面では2500と初代より上だが、覚悟はあるが魂はない。これも夢頼みか。
総じてタイマン向けのウルトラマンと違い、雑魚戦を重視した運用をすべきか。対ボスでは夢が重要になると思われるので、
ボス戦を見据えた運用ではSP管理が厳しい。
なお、現在同じようにスピードの高いウルトラマンとしてはウルトラマンネオスもいる。
最大火力はネオスが上だし、ひらめき・幸運を持つネオスがボス戦もこなせるので泣きたくなるが、
一応対雑魚戦においてはネクストが上だと思う。
なんにせよ、ウルトラマンネクサスの前期型に当たる以上、どうしても強く設計できないのが苦しいところ。


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