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勝手にキャラ紹介やユニットの使い勝手を語っていくスレ Part5
139
:
名無しさん(ザコ)
:2022/12/13(火) 22:12:25 ID:N0ipCwyg0
アルフレッド=アロースミス(BulletButlers)
もう一人の魔銃使いのライバルキャラである主人公の兄。
ギュスターヴと戦ったりする(そして負けて死ぬ)展開や、競演シナリオのクロノベルトで実質的に
前半の主人公その1をやったりするので味方使用もある。
性能はリックとほぼ互角だが、運動性が5上なので少しスピードで勝る。代わりにHP、装甲が1ランク分下。
また、SPに関してはリックと違いひらめきを持っているが、火力増加系が一切ない。大技でたたみ掛けたい場合には残念。
最強技は素でそこらのガンマンの熱血攻撃をしのぐダメージが出せるが。
ただ、大問題としてアイテム装備数が1という点が。リックの紹介で言われている弾数の問題はアルフレッドにも
ありうるので、アイテム装備での強化の必要性を考慮するとこの点で弟に差を付けられてしまうことになりかねない。
敵時にこの問題に足を引っ張られないようにするため、敵仕様にアレンジしたユニットでは弾数を12に倍増させ、
必殺技の気属性を削除している。ボスランク強化も乗れば、弾切れはほぼないと見てよい。
ただ、性格が普通のため、素で出すと大技を使わない普通のガンマンになるのでmoralコマンドで最低110くらいは
気力を上げたほうがいい。気力125からは接近戦で2500とか即死級の攻撃を繰り出すので、必ず射撃戦で戦うべし。
2100は脅威だが、性格面の都合で思ったほど火力が爆発しないイメージもある。
ヴァレリア=フォースター(BulletButlers)
エルフ魔術師。バリア付与が鬼性能だった原作イメージだったが、SRCでは最大1500と頼りになるのは序盤くらい。
中盤以降は簡単に割られちゃう。ただ、防御、SP堅牢、みがわり等と併せて活用すると有効な局面が増えるか。
仲間キャラの中ではアッシュが堅牢と不屈を持つのでお勧め。小説版キャラだが、アーネストも堅牢持ち。
ガラは我慢しかないのが惜しい。あやかしびとフォルダには意外といない。他の作品に期待。
なお、バリアなので付与されたほうのENを消費して守るという点にも注意。(逆じゃね?)
一回当たるたびに10減るのは存外痛い。フィニッシャーもやらせたい場合注意。
それ以外の攻撃性能に関しては最大1500とそれほど期待できない。射程4火力1100と使いやすい
雷の矢をポチポチ飛ばすくらいが関の山。うかつに射程3を狙うと雑魚にワンパンで殺されかねない。
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