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勝手にキャラ紹介やユニットの使い勝手を語っていくスレ Part5

138名無しさん(ザコ):2022/12/13(火) 22:05:09 ID:N0ipCwyg0
コドワ(マッドメン)
諸星大二郎の70年代の漫画というマニアックな出展のデータ。
あの「もののけ姫」のヒロインのモデルとも言われる。
顔がペイントだらけで、仮面をつけてたりするが、素顔が超美形というのも共通。
未開の部族のシャーマン、つまり魔法戦士で、近接・弓・呪術と万能の能力を持つ。
生存性もグレー系であり、シールド等はあるが全体的には微妙な部類。
少し下がった位置から矢を射るのが基本だろう。無消費近接は懐に飛び込まれた時の迎撃手段や、
倹約したい時のとどめ用というところ。
最大の特徴は精霊の儀式。1ターン無防備になって儀式を行い、守護精霊を呼び出すことで
上位武装を使用可能にする。使用に気力等の制限はなく、1度使用すれば効果はマップ終了まで持続するので、
開幕にとっとと使ってしまうのがいい。ただ、ターン制限のある強襲系ミッションでは1手のロスが痛いが。
ただし、武装の使用には要気力で、やはりいきなりは使えない。幸いSPに気合はあるので、気力に不自由はしない。
開幕に気合と儀式を使い、2ターン目からオンゴロの矢と精霊の使者を使い分けて遠距離に火力を届けるべし。
ENと弾数制の使いわけなので、トータルの手数はかなり余裕がある。
最強技ン・バギは射程1なのでとどめ専用にしたい。
近寄られると不利な点は感染呪術の止属性でもカバー可能。修正+30なので、成功率は高い。
強化点はEN関連が基本だが、耐性=魔を持つので、魔法攻撃が乱れ飛ぶ状況ではHPを増やすとかなり耐える。
復活&報復で倍返し狙いもいけるか。


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