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勝手にキャラ紹介やユニットの使い勝手を語っていくスレ Part5
135
:
名無しさん(ザコ)
:2022/12/13(火) 21:58:08 ID:N0ipCwyg0
金剛のシュウ(鎧伝サムライトルーパー)
本名秀麗黄。真田、伊達、毛利、羽柴ときて(なお、全員本当に血縁アリ)何故コイツだけ関係ない外人?
と多くの視聴者が疑問に思ったのだが、実は源義経の子孫(義経=チンギス・ハーン説より)。
いわゆる黄色ポジジョン(ギャグ担当のデブ)で、実際HP5000、装甲1600とメンバー中最高の耐久性の持ち主。
ド根性と鉄壁もバッチリ持っているのでタンカーとしては有能。
攻撃面もメンバー中最高の格闘161に、超必殺技の威力はリョウに次ぐ2300。
弱点もはっきりしており、技量と運動性が最低。まあ、サムライトルーパー達は敵も含めてほぼ全員スーパー系なんで、
仲間内では大きな欠点というものでもない…といいたいところなんだが、一つ看過できない欠点がある。
そう、同じパワー型のリョウと違い必中を持ってないのだ。よって肝心なところで命中させられなくてただの置き物と化す悲劇も。
できれば盲目・行動不能等のデバフができる人か、SP感応を持つ人も用意したい。
なお、雑魚戦においては鉄拳・三節棍の命中修正が高いし、最悪命中さえすれば良いならアンダーギア形態で運動性を30上げる手もある。
(さりげにアンダーギアのほうが素手殴りの威力が上だし)
あと、忘れてはならないのが支援役で意外に働ける点。友情・かく乱というここ一番で大きな効果を発揮するSPがあり、
武装面でも修正+20(CT値96)で無消費2Pの鎖分銅で縛ったりできる。場合によっては仲間の支援に回っても良いだろう。
光輪のセイジ(鎧伝サムライトルーパー)
主人公のリョウと役割がモロ被り(近接殴り担当)していて、スピードに浮気した結果ちょっと中途半端になった…
といいたいところだが、実は素の耐久性はHPが700多く、勝ってたりする。
また、ひらめきがあるのでボス戦では鉄壁リョウより生存性が勝る場合も。ただ、必中がないのでここ一番で外す怖れも。
シン、シュウと違い他者がけSPを持たないので、本気で役立たずになる可能性もある。
結論としては素直にリョウを使えというところ。ただ、必殺技が光属性というのがポイント。原作の敵である妖邪達には
ほとんど光弱点はないが、共闘で遭遇する退魔系とかに光弱点がいたらチャンスだ。
まあ、輝煌帝が発動したらリョウも光属性が使えてしまうが…
水滸のシン(鎧伝サムライトルーパー)
線の細い、瞬ポジション。でも性格は強気だ。一応メンバー中もっともスピードが高いが、それでも運動性65。
命中回避は357/363とやはり頼りない。集中をかければよほど速いボスでないかぎり、なんとか当てられるが。
防御力はというとHP4700、装甲1400とまずまず。ひらめきも使えば前衛でちゃんと働ける。
武装は無消費は接近戦型だが、必殺技の超流波が2Pでとても使いやすい。最強技の超弾動超流波も射程3と、
ライバルである毒魔将那唖挫以外は痛い攻撃を避けつつ削れる。当麻の超弾動真空破に比べるとわりと地味だが…
総合的にはセイジ同様いまひとつ地味なタイプ。
場合によっては自分で熱血必殺技を飛ばすより、リョウに激励を飛ばして熱血必中閃煌斬とかやらせたほうが良いかも。
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