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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part22
556
:
名無しさん(ザコ)
:2020/08/18(火) 13:22:20 ID:hmf28fak0
テイルブレードの射程を5にしてたのは、先述にメイス振ってほしいこともあったが、2Pにしちゃうと古黒に勝つ要素無くなっちゃうんだよな。
ほぼ無消費で2000のザンバー振れるし、MAP兵器あるし、武装豊富だしね。防御面もたぶんパーツ分離の分古黒の方が硬い。
ただ中〜遠距離で高い威力の武装が古黒には無かったから、テイルブレードで反撃無双出来れば古黒と差別化も見込める想定だった。
三代目メイジン・カワグチ
メイジン・カワグチ, 男性, MS(BF), AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 19, Lv5, 27, Lv6, 34, Lv7, 41
S防御Lv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 25, Lv5, 33, Lv6, 42
149, 153, 156, 159, 182, 160, 超強気
SP, 55, 助言, 1, ひらめき, 1, 集中, 1, 熱血, 16, 激励, 25, 魂, 34
GBF_MeizinKawagutiThethird.bmp, GBF_OP.mid
ホットスクランブルガンダム
ホットスクランブルガンダム, MS(BF), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 180
特殊能力
メッセージクラス=ガンダムタイプ
変形=変形 ホットスクランブルガンダム(変形)
シールド
4000, 180, 1200, 120
-ABA, GBF_HotScrambleGundam.bmp
ビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
シールドメガランチャー, 1700, 1, 3, -10, 8, -, -, AA-A, +0, B
バスタービームライフル, 2100, 2, 5, -15, -, 30, -, AA-A, +15, B
フィンファンネル, 2500, 1, 5, +15, 6, -, -, AA-A, +10, B実追サ
ホットスクランブルガンダム(変形)
ホットスクランブルガンダム, MS(BF), 1, 2
空, 5, M, 7000, 180
特殊能力
変形=変形 ホットスクランブルガンダム
4000, 180, 1200, 110
A--A, GBF_HotScrambleGundam(F).bmp
シールドメガランチャー, 1700, 1, 3, -10, 8, -, -, AA-A, +0, B
バスタービームライフル, 2100, 2, 5, -15, -, 30, -, AA-A, +15, B
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