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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part22

206 ◆100xd1wqcY:2019/05/01(水) 19:05:06 ID:GVjq0qOU0
分からないこといっぱいのデータ

レーザー駆逐艦トンボ
カトンボ, 木連製機動兵器, 1, 1
空, 3, LL, 6000, 90
特殊能力
ディストーションフィールドLv1.5//=時空歪曲場
8000, 220, 1200, 65
A--A, NAD_Katonbo.bmp
ミサイル,            1400, 2, 3, +10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 実H
リニアカノン,          1700, 1, 4,  +0, 10, 20,  -, AABA, +10, -
多収束インパクトレーザー, 1900, 2, 4, -10,  -, 30,  -, AACA,  +0, B

ディストーションフィールド
バリアLv+1=ディストーションフィールド    B重 10 - 中和
フィールドLv*1.2=ディストーションフィールド !B重 10 - 中和
ディストーションフィールド=解説 "「B重」属性を持つ攻撃のダメージを_
 $(Info(`ユニット`, UnitID(), `特殊能力レベル`, `ディストーションフィールド`) * 1000)_
 まで<B>無効化</B>。;それ以外の攻撃のダメージを_
 $((Info(`ユニット`, UnitID(), `特殊能力レベル`, `ディストーションフィールド`) - 1) * 600)_
 <B>減少</B>させる。発動時に10EN消費。_
 ディストーションフィールドを持つユニット同士の場合、_
 隣接時にレベル分だけ効果を中和。"

# Dフィールド B重バリア !B重フィールド 該当機
#   Lv0.5 1500無効   300軽減     新型バッタ
#   Lv1  2000無効   600軽減     各エステバリス、マジン
#   Lv1.5 2500無効   900軽減     月面フレーム、ダイマジン、トンボ
#   Lv2  3000無効  1200軽減     ナデシコ、かんなづき

# ・設定的にDフィールド同士は中和されるか?
# ・フィールドの中和にバリアのLvが使われる記述になっていないか?
# ・中和するならフィールドランサーに立つ瀬はあるか?
# ・別名指定すると中和できなくなるか?
# ・味方戦艦で1200軽減は強すぎるか?
# ・そもそもDフィールドにレベル変化は必要か?


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