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レス数が900を超えています。1000を超えると投稿できなくなるよ。
ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part22
1
:
名無しさん(ザコ)
:2019/03/14(木) 22:31:35 ID:v.H6aiwU0
使いたいけどデータが無いのでなんとなく作った版権データや
妄想やネタで作ったオリジナルなど、丸投げデータなら何でもありのスレです。
意見交換が盛り上がったり、投稿も視野に入れたデータ(配布データを意識した数値)なら
「皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ」に移動するといいかも。
長期間継続したスレに関係のない話題、荒らし行為、荒らし行為への反応は禁止です。
前スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part21
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1510844213/
関連スレ
皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part8
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1493897867/
皆で少しづつオリキャラ(ユニット)を作っていくスレpart10
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1436093618/
2
:
◆100xd1wqcY
:2019/03/15(金) 21:47:11 ID:kFYiCcGY0
>>1
乙
3
:
名無しさん(ザコ)
:2019/03/17(日) 21:02:55 ID:I6vCOLKo0
うまい再現が思いつかない
騎士見習いジム
ジム, 男性, ハイドライド魔法剣士, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 16, Lv4, 24, Lv5, 33, Lv6, 43, Lv7, 54, Lv8, 66
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 22, Lv4, 31
149, 148, 146, 132, 169, 159, 強気
SP, 60, 根性, 1, 加速, 4, 集中, 11, 熱血, 19, 気合, 20, 復活, 32
HYD_Jim.bmp, HYDLIDE.mid
騎士見習いジム(前期型)
ジム, ハイドライド魔法剣士, 1, 2
陸水, 3, M, 5000, 140
特殊能力
性別=男性
シールド=魔法の盾
ダミー特殊能力名=十字架 武器属性に聖浄が追加される
ダミー特殊能力名=ディフェンドモード 防御を重視した状態
変形=アタックモード 騎士見習いジム・アタックモード(前期型)
4200, 200, 1300, 55
CAAB, HYD_JimU.bmp
ターン, 0, 1, 4, +20, -, 40, -, AAAA, +20, 魔術止
ファイヤーボール, 1300, 1, 3, +10, -, 60, -, AA-A, -10, 魔術火
剣, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武聖浄
騎士見習いジム・アタックモード(前期型)
ジム, ハイドライド魔法剣士, 1, 2
陸水, 3, M, 5000, 140
特殊能力
性別=男性
シールド=魔法の盾
ダミー特殊能力名=十字架 武器属性に聖浄が追加される
ダミー特殊能力名=アタックモード 防御を犠牲にして攻撃を重視した状態
変形=ディフェンドモード 騎士見習いジム(前期型)
4200, 200, 900, 65
CAAB, HYD_JimU.bmp
ターン, 0, 1, 4, +20, -, 40, -, AAAA, +20, 魔術止
ファイヤーボール, 1300, 1, 3, +10, -, 60, -, AA-A, -10, 魔術火
剣, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武聖浄
騎士見習いジム
ジム, ハイドライド魔法剣士, 1, 2
陸水, 3, M, 7000, 160
特殊能力
性別=男性
大型シールド=正義の盾
ダミー特殊能力名=十字架 武器属性に聖浄が追加される
ダミー特殊能力名=ディフェンドモード 防御を重視した状態
変形=アタックモード 騎士見習いジム・アタックモード
4500, 200, 1500, 60
CAAB, HYD_JimU.bmp
ターン, 0, 1, 4, +20, -, 40, -, AAAA, +20, 魔術止
ファイヤーボール, 1300, 1, 3, +10, -, 60, -, AA-A, -10, 魔術火
アイスボール, 1400, 1, 5, +15, -, 80, -, AAAA, +10, 魔術氷
勇者の剣, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武聖浄
フラッシュ, 1800, 1, 2, +0, -, 120, -, AAAA, +10, 魔術M全
ウェーブ, 2000, 1, 4, +0, -, 100, 110, AACA, -10, 魔術音M直
騎士見習いジム・アタックモード
ジム, ハイドライド魔法剣士, 1, 2
陸水, 3, M, 7000, 160
特殊能力
性別=男性
大型シールド=正義の盾
ダミー特殊能力名=十字架 武器属性に聖浄が追加される
ダミー特殊能力名=ディフェンドモード 防御を重視した状態
変形=アタックモード 騎士見習いジム
4500, 200, 1100, 70
CAAB, HYD_JimU.bmp
ターン, 0, 1, 4, +20, -, 40, -, AAAA, +20, 魔術止
ファイヤーボール, 1300, 1, 3, +10, -, 60, -, AA-A, -10, 魔術火
アイスボール, 1400, 1, 5, +15, -, 80, -, AAAA, +10, 魔術氷
勇者の剣, 1700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武聖浄
フラッシュ, 1800, 1, 2, +0, -, 120, -, AAAA, +10, 魔術M全
ウェーブ, 2000, 1, 4, +0, -, 100, 110, AACA, -10, 魔術音M直
大魔王バラリス
バラリス, だいまおうばらりす, ハイドライド(, 1, 1
空陸, 3, L, 8000, 180
特殊能力
無効化=魔
5700, 240, 1600, 60
BABB, HYD_VaralysU.bmp
鉤爪, 1500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
ファイヤーボール, 1700, 2, 5, -10, -, 10, -, AACA, -10, 魔術火
ウィザード(ハイドライド)
ウィザード, ハイドライド, 1, 2
空陸, 3, L, 8000, 100
特殊能力
無効化=物
弱点=音
3000, 140, 1600, 60
CACB, HYD_WizardU.bmp
ファイヤーボール, 1400, 1, 4, -10, -, 10, -, AACA, -10, 魔術火
4
:
名無しさん(ザコ)
:2019/03/17(日) 21:10:19 ID:3d2QJWOQ0
数値置いといて
中期のアタックモードの解説と多分変形間違ってるよ
5
:
名無しさん(ザコ)
:2019/03/19(火) 16:15:19 ID:htLDIoNA0
強化型ゲッタードラゴン
強化型ゲッタードラゴン, げったーどらごん, ゲッターロボ, (3), 2
空陸, 4, L, 15000, 180
特殊能力
変形=ゲッターチェンジ 強化型ゲッターライガー 強化型ゲッターポセイドン
6500, 280, 1300, 70
ABDA, GET_GetterDragon.bmp
スピンカッター, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
ゲッターレーザーキャノン, 1600, 2, 4, +0, 6, -, -, AA-A, +10, B
ダブルトマホークブーメラン,1700, 1, 2, -5, -, -, -, AACA, +0, 格P実
ダブルトマホーク, 1800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
ゲッタービーム, 2600, 1, 1, +0, -, 60, -, AA-A, +0, -
シャインスパーク, 3800, 1, 2, +5, -, 150, 130, AA-A, +10, 格P
強化型ゲッターライガー
強化型ゲッターライガー, げったーらいがー, ゲッターロボ, (3), 2
陸地中, 5, L, 15000, 180
特殊能力
変形=ゲッターチェンジ 強化型ゲッターポセイドン 強化型ゲッタードラゴン
分身=マッハスペシャル
6500, 280, 1200, 90
-ADA, GET_GetterRaiger.bmp
ライガーミサイル, 1600, 1, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
チェーンアタック, 1700, 1, 2, +10, 6, -, -, AABA, +10, 実格P有
ドリルアーム, 2000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +20, 突
ドリルパンチ, 2100, 1, 3, -10, 4, -, -, AABA, +20, 実
強化型ゲッターポセイドン
強化型ゲッターポセイドン, げったーぽせいどん, ゲッターロボ, (3), 2
陸水, 3, L, 15000, 180
特殊能力
変形=ゲッターチェンジ 強化型ゲッタードラゴン 強化型ゲッターライガー
6500, 280, 1600, 60
-AAA, GET_GetterPoseidon.bmp
フィンガーネット, 500, 1, 1, +0, 4, -, -, AAAA, +30, 縛
格闘, 1700, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
ストロングミサイル, 2100, 1, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実H
ゲッターサイクロン, 2600, 1, 1, +0, -, 35, -, AAA-, -10, -
大雪山おろし, 2700, 1, 1, +10, -, 10, 110, AAA-, +20, 突
#α外伝の真ゲッターに乗らないを選ぶと入手する強化型ゲッターG
6
:
名無しさん(ザコ)
:2019/03/22(金) 19:27:01 ID:ynHnsbLI0
ハシュマル(鉄血)
ハシュマル, MS(鉄血), 1, 1
陸, 4, M, 12000, 160
特殊能力
メッセージクラス=モビルアーマー
フィールドLv2=ナノラミネートアーマー 物B !武突接格魔精 5 近接無効
9000, 190, 1500, 75
-ACA, GIBO_Hasyumaru.bmp
頭部ビーム砲, 1300, 1, 5, -10, -, 10, -, AA-A, +10, B盲
運動エネルギー弾, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AABA, +0, -
腕部クロー, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
超硬ワイヤーブレード, 1800, 1, 2, +10, -, 5, -, AABA, +10, 実格P有
プルーマ部隊攻撃, 2300, 1, 4, +20, 5, -, -, AAAA, +20, 実誘
#鉄血世界ではビーム兵器は対人・対施設用攻撃武器であり、MS相手ではナノラミネートアーマーで無効化(手持ちの銃火器の誘爆以外ノーダメージ)出来る点から、
#あえて威力を低くすることで表現。一応閃光で前が見えない目くらましぐらいにはなるようだから一応盲属性を付けてみる
#もっぱらMS相手にはワイヤーブレードとプルーマ部隊で攻撃していた点も考慮する
#運動エネルギー弾はどこで撃ったか分かりづらいが一応
7
:
名無しさん(ザコ)
:2019/03/22(金) 20:02:45 ID:DwMrvHMQ0
なにこのゴミデータ
8
:
名無しさん(ザコ)
:2019/03/22(金) 20:38:03 ID:fNtp6PVg0
>>6
ナノラミネートアーマーで鉄血MSがビームに打たれ強いのが再現出来てるから頭部ビーム砲は弱くしなくてもいいと思う
ブルーマ部隊は召喚で再現ってのも面白いかもしれない
9
:
名無しさん(ザコ)
:2019/03/22(金) 21:33:06 ID:skkOVPfU0
#設定画は昔から存在したというCCA-MSV最後の刺客
#武装のほとんどはGジェネジェネシスが初出
#ナイチンゲールの後継機だとか、ネオジオングのベース機だとか、最近になって設定が盛られ始めた
β・アジール
β・アジール, べーた・あじーる, MS, 1, 1
宇宙, 5, L, 18000, 180
特殊能力
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
8000, 280, 1400, 105
---A, G0093_BetaAzieru.bmp
有線式メガアーム砲, 1600, 1, 2, +10, -, 10, -, AA-A, +20, 実B有連L4P条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>
2連装大型対艦ミサイル, 1800, 3, 5, +0, 4, -, -, AACA, +0, 実連L2
ハイパー・メガ粒子砲<MAP>,2000, 1, 5, +0, -, 60, -, AA-A, -20, BM拡
2連装大型メガ粒子砲, 2400, 2, 4, +10, -, 20, -, AA-A, +10, B連L2
ファンネル, 2600, 1, 5, +20, 8, -, -, AA-A, +20, サ実B連L6条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>
ハイパー・メガ粒子砲, 2800, 4, 6, -20, -, 60, -, AA-A, +30, B
10
:
名無しさん(ザコ)
:2019/03/22(金) 21:38:16 ID:PgWkk3ws0
物属性にB含まれてるからその指定いらない
あと物属性に魔精は含まれないから!での指定はいらない
基本ワイヤーで突っ込んできてプルーマで反撃が一番それらしい動きだからビームは威力低めは支持したい
あえて使いどころを持たせるなら拡散後も施設に向かったあたりからM投Lv1にするとか
11
:
名無しさん(ザコ)
:2019/03/22(金) 21:50:58 ID:skkOVPfU0
#最近のスパロボやGジェネで採用されているνガンダムの殴り合い宇宙をつけてみた
#参考:ZのWR突撃、ZZのハイメガキャノン・FP
νガンダム
νガンダム, にゅーがんだむ, MS, 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
フィンファンネルバリア
シールド
メッセージクラス=ガンダムタイプ
条=解説 条件付き武装 使用するには条件と同じレベルのNTか強化人間が必要。
4000, 180, 1200, 120
-ACA, G0093_Nu-Gundam.bmp
60mmバルカン砲, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
ビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ニューハイパーバズーカ, 1600, 2, 3, -20, 4, -, -, AAAA, -10, 実
フィンファンネル, 2500, 1, 5, +20, 8, -, -, AA-A, +20, サ実B連L6条L1<NTLv1 or 強化人間Lv1>
パンチ, 3000, 1, 1, +20, 1, 100, 130, AAAA, +30, 接条L7 <NTLv7> (アムロ=レイ(0079) Or アムロ=レイ(Z) Or アムロ=レイ)
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