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データ討論スレ(ロボ・巨大基準)第54稿

402名無しさん(ザコ):2019/03/11(月) 20:44:47 ID:xBRWocfk0
これで表では「丁寧に対応するアルパカ>>>礼儀知らずのbx」だな
これ実質アルパカのサポーターだろ

403名無しさん(ザコ):2019/03/12(火) 10:41:10 ID:o.Bxk/z.0
今の野党みたいなもんか

404名無しさん(ザコ):2019/03/12(火) 20:45:26 ID:BhzC9UEY0
管理人報告&無視して投稿でいいよもう
それで文句言うのは絡んでる一人だけだ

405名無しさん(ザコ):2019/03/12(火) 22:16:26 ID:E2UuuJWI0
対応はっや

406名無しさん(ザコ):2019/03/13(水) 08:15:26 ID:PrLbBCm.0
噛みつくのも早いな……完全に正体ばらしてるよ

407名無しさん(ザコ):2019/03/13(水) 10:04:19 ID:881n0IlI0
ぶれやんってやたら卑怯卑怯連呼するけどぶれやんに言われてもなんとも思わないのがなぁ
表で禁止措置回避の偽名・マナーやルール違反・発狂粘着なんてかます方がよっぽど卑怯で卑劣
そんな人間に無責任な言動が特徴の匿名掲示板で言われても「で?」としか

408名無しさん(ザコ):2019/03/13(水) 11:30:24 ID:/T5.01J.0
こんな小さくて終わったコミュニティはクソだと言うならもっと大きくて素晴らしい世界に漕ぎ出して環境変えればいいのにな
ビビって逃げ回る内に泥の中にはまりこんで身動き取れなくなった奇形の魚みたいなグロさがある

409名無しさん(ザコ):2019/03/13(水) 15:32:45 ID:F4MWThJo0
昔はもうちょっとマシだったと思う

410名無しさん(ザコ):2019/03/13(水) 15:57:48 ID:g.wJFD9U0
消えてるっぽいがあの後また噛み付いたのか

411名無しさん(ザコ):2019/03/13(水) 16:10:04 ID:YBy1FaNs0
まもう氏に間違ってるって気づいたんならお前が直せよ卑怯もんが的な事書いてたのと
三笠氏にも碌に管理しないくせにこんな時だけ早いのな的な事書いてたと思う
後者はちょっとうろ覚え

412名無しさん(ザコ):2019/03/13(水) 16:14:51 ID:VPMUFUR20
卑怯者卑怯者連呼してる当人こそが、ミスだらけのデータをロクにチェックもせずに投げ込んだ卑怯者、ってのは笑うとこなのかね

ちなみに、アークエンジェルのアビだけじゃなくてドミニオンの方も同じミスしてた
多分ミス諸共コピペしたんだろうな

413名無しさん(ザコ):2019/03/13(水) 16:39:29 ID:Qz3SYHiw0
大枠さえ出来ていれば細かいところはシナリオ作者側で調整するってなんども言ってるんだけどなあ
AOZのデータとか変なところ多いし

スーパーガンダムが空飛べる程度のデフォルメ、とか、
威力1700 1-2Pの多目的ランチャーとか(タダの本体付属グレランだと思う
ビームライフル二丁で威力を増強、とか

旧世代機を魔改造して使えるようにしたシュトゥッツァー系のウィンチユニットとか
威力1700射程2-5だったと思うけど、基本機体ザクやゲルググなんだから、
そこはユニットランクで調整するように設定すべきだったと思う

414名無しさん(ザコ):2019/03/13(水) 16:45:46 ID:chMx4/U20
何度も言ってる(裏で)
表でデータ適当でいいとか言ったらもう終わっちゃうからね

415名無しさん(ザコ):2019/03/13(水) 17:09:56 ID:Qz3SYHiw0
>>414
そこはそうなんだけど、ちゃんと討議している以上は相手にも持論があるわけで、
それに他人が意見を通す場合、スジというかやり方というか、ね

他人が意見を差し込もうとする場合、3割通ればいい方だと思ってるからさ
小田原評定になってずっとデータが投稿されないよりはマシだと思ってる

416名無しさん(ザコ):2019/03/13(水) 18:07:01 ID:F4MWThJo0
>>412
ん、ミスだらけデータをぶち込んだのは卑怯とはちょっと違くない?
別にそれで何か企んでたわけじゃなし

417名無しさん(ザコ):2019/03/13(水) 18:28:40 ID:PrLbBCm.0
他人のミスは認めず大騒ぎして指摘すると卑怯者呼ばわりだから、ぶれの言い分に従えば卑怯じゃね?

418名無しさん(ザコ):2019/03/13(水) 18:37:54 ID:XumfdoLk0
データ提示者が、ミスに気付かなかった討議参加者も悪いとか言うのは卑怯だと思う

419 ◆100xd1wqcY:2019/03/13(水) 22:41:09 ID:7OHrqUY60
>>411
荒らしのミラーサイトはやらなくて大丈夫ですよ。

420名無しさん(ザコ):2019/03/14(木) 08:43:44 ID:8.GY7QoI0
それはミラーサイトではなくマッチポンプというのだ

421名無しさん(ザコ):2019/03/14(木) 09:49:01 ID:JhieD2gM0
ぶれーかーの話言葉は相手を不快にするためだけのもので主義主張や正当性や一貫性はないからなぁ
卑怯っていうのも「(ボクが言われたら嫌だから)悪口で使ってやろ」以上の意味はないだろ

これ指摘すると返ってくるのは自覚してるフリか責任転嫁の2パターン
ほんと人工無脳

422名無しさん(ザコ):2019/03/14(木) 10:05:35 ID:hjXUSWH60
儂、こういう心の醜い奴ってなんか受け付けんわ
レス見るだけでも一晩時間を置かないと無理だもん

423名無しさん(ザコ):2019/03/14(木) 12:09:36 ID:/jEasefk0
ぶれーかーはブーメラン使いなので仕方ないだろ
文句付けてる内容の大半がぶれーかー本人にも適用され、
そのことを言われると毎回開き直るだけだから

424名無しさん(ザコ):2019/03/14(木) 21:14:33 ID:Zb1yjtHA0
自爆テロリストだと思うなあ
もう絶望と憎しみしか彼の心の中には残っていない

425名無しさん(ザコ):2019/03/15(金) 12:07:38 ID:wLICAhWw0
ぶれーかーみたいな性格の奴は何度か見たことがあるが、
問題はその絶望や憎しみをSRCのデータ討論でしか発散できない点だと思う
他のコミュニティに迷惑かけないように閉じ込める事が出来ているのはいいんだが

426 ◆100xd1wqcY:2019/03/17(日) 23:49:06 ID:4NBS5kk60
まっこと憚られるのはゲームを面白くしない要素を追究する人
及びその理論で議長を追及する人でござんす

427名無しさん(ザコ):2019/03/19(火) 21:13:35 ID:S6NqoSF20
なんだかんだあったけど無事に投稿できそうで何よりだ

428名無しさん(ザコ):2019/03/20(水) 22:08:58 ID:C3H.bleQ0
逆シャア小改訂上げ

ううむ、こういう場で実用的には意味が薄いし最近のNT事情も考えて
アムロのNTLv9だけ削除しませんかって言っていいんだろうか

429名無しさん(ザコ):2019/03/20(水) 22:17:54 ID:10Sxs2RQ0
ガンダムXで小改訂のつもりががっつり改定になったし
無理なら議長がそこまではしません言うから言うだけ言ってみたら?

430名無しさん(ザコ):2019/03/21(木) 01:03:08 ID:QLpk4KyU0
SP補給ぐらいしか使いどころないけどチェーンのパイロット版欲しいわ
メッセージって必須?

431名無しさん(ザコ):2019/03/21(木) 02:21:46 ID:8f1wEKrg0
>>430
提供できるなら作れば?

432名無しさん(ザコ):2019/03/21(木) 07:54:18 ID:nRqkS/uE0
ナイチンゲールの最新設定ねぇ
漫画版オリジナル設定とプラモデル設定で違ってる上に
Hiーνみたいに公式設定化されたりしてるわけじゃない面倒な部分なのは分かってんのかね
HWSもシールドのヤツハイメガキャノンなの認識してなようだし
また何を読んで作ったやら

433名無しさん(ザコ):2019/03/21(木) 11:10:20 ID:sez.AwMI0
>HWSもシールドのヤツハイメガキャノンなの認識してなようだし
これのソースは?

434名無しさん(ザコ):2019/03/21(木) 12:32:29 ID:5Uk1Afh20
そもそもゴーバリアンで本人が資料なんて要らねーって言ってるから
適当でいいよ

435名無しさん(ザコ):2019/03/21(木) 13:53:36 ID:8f1wEKrg0
プラモ版と漫画版の武装全部乗せぐらいよくある話だしなぁ
HWSのシールドの大砲は「ハイメガキャノン」とも、
「ハイメガキャノンに匹敵する2連装メガ粒子砲」と表記されたりで
一貫性が無いからもう好みの問題程度だろ

436名無しさん(ザコ):2019/03/21(木) 14:49:45 ID:8FSTKTbI0
bxさんどれだけアルパカさんのこと好きなんだろう

437名無しさん(ザコ):2019/03/21(木) 15:03:40 ID:Cgonah060
あれ?謎のbxさんってアクセス制限されたんじゃなかったっけ

438名無しさん(ザコ):2019/03/21(木) 15:07:22 ID:8FSTKTbI0
>>437
携帯とPCを使い分けてるんじゃない?
とにかく意地でもアルパカさんにカマってほしいんだろう

439名無しさん(ザコ):2019/03/21(木) 15:24:54 ID:b4Y.yJxY0
これ半分荒らしだろ

440名無しさん(ザコ):2019/03/21(木) 15:34:39 ID:3WAeoHVY0
ただいちゃもん付けたいだけだろうから、半分どころか100%荒らしだよ

441名無しさん(ザコ):2019/03/21(木) 16:36:03 ID:A3lmmPLE0
ストーカー

442名無しさん(ザコ):2019/03/21(木) 16:37:34 ID:HDLCFTNY0
本当にこのストーカー気質はリアルで刃傷沙汰とか起こしそうで怖いわ
ああ、リアルで事件を起こしてコミュニティに嫌がらせとかそんな腹積もりか

443名無しさん(ザコ):2019/03/21(木) 18:03:09 ID:uzP2LJv20
裏で管巻いてるだけならまだしもアク禁された表に出ようとするなよっていう
ああすまんbxさんは唐突に現れた謎の新人さんでしたっけ(棒)

444名無しさん(ザコ):2019/03/22(金) 18:17:59 ID:PgWkk3ws0
謎の新人bxさんは気になるなら自分で直さないとぶれーかー様からキッツいお怒りがあるぞ

ttp://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=6322;id=data_huge
#直すべきだと思うなら自分で議長になって直すべきです
#自分の理想の実現を、他人の労力に頼るのは恥ずかしい行為だとは思いませか

445名無しさん(ザコ):2019/03/22(金) 19:23:19 ID:Nc7LIxQ60
どうせ俺は一貫性はない屑だからで逃げるんでしょ
アルパカ無視したれ

446名無しさん(ザコ):2019/03/22(金) 22:52:38 ID:oT1zDtxM0
歴代でも最悪の屑になっていってるな

447名無しさん(ザコ):2019/03/23(土) 12:02:35 ID:ppCAOzqI0
調べてないのは調べてないんだろうけどね、アルパカも
ナイチンゲールに漫画版設定のメガ粒子とプラモデル設定のバルカンが両方ついてたりするし
同じところから出ることになってる武器なんだよね
設定とか原作とかどうでいいけどデータは作りたいんだろうね

448名無しさん(ザコ):2019/03/23(土) 15:12:45 ID:.3fMYZkE0
バルカンは胸でメガ粒子砲は腹じゃないの?まあコロコロ変わるガンダムの設定なんてどうでもいいけど
そういえばガンダムSEEDはビームサーベルはつばぜり合いできないとかいう設定作ったのにアニメ中でやらかして散々叩かれた気がするけど
SRCではどうなってるのかなあ?意味のない再現だからいらないと思うけど、設定に拘るならPS装甲みたいに再現しなくちゃね

449名無しさん(ザコ):2019/03/23(土) 15:26:42 ID:0xykuxQk0
リマスター版で一部は設定通りシールドで受ける形に修正されてたよ>ビームサーベルの鍔迫り合い不可
無理に修正したせいか、「目の前のMS本体無視して腕伸ばしてシールドを切りつけに行く」みたいな変な構図になってたけど

450名無しさん(ザコ):2019/03/23(土) 15:30:37 ID:.3fMYZkE0
つまり少なくともリマスターでも設定は生きているのに原作再現を無視してるんだね
ひどい話だな、設定とか原作とかどうでもいいけどデータは作りたいんだろうね

451名無しさん(ザコ):2019/03/23(土) 17:51:28 ID:z8qF8e3A0
そもプラモ版にあって漫画版似ない程度だとメディアの違い程度で統合可能なら統合したっていいだろうに……
漫画版武器セットをアイテムにするか、最初からユニットに持たせておくか程度ならデータ作ってるやつの好みの問題程度だ

452名無しさん(ザコ):2019/03/23(土) 18:11:15 ID:ffdHb2KM0
全部取りは単メディアだと武装が足りなくてコマとしてキツいとか理由が無ければ
あまりやってほしくない処置ではある

453名無しさん(ザコ):2019/03/23(土) 18:12:26 ID:z8qF8e3A0
>>448
バルカンは胸でメガ粒子砲が腹であってるよ
つまり統合しても両立可能

454名無しさん(ザコ):2019/03/23(土) 21:43:43 ID:1Gb6w5M20
設定云々言い出すと、α・アジールの胸のくぼみの赤いところの話もあるな
Iフィールド発生器説とメガ粒子砲説、どちらが正しいのか

455名無しさん(ザコ):2019/03/23(土) 22:15:55 ID:admjjVJw0
アジールはνのライフル被弾してたからフィールドないんじゃねって思う
コンセプトがエルメスなんだから突っ込む時点で終わってた

456名無しさん(ザコ):2019/03/23(土) 22:24:01 ID:z8qF8e3A0
>>454
ディガンマ・アジールに改造されてようやくだした、腕の話もあるな<α・アジール
実は腕があったが収納しっぱなしだったとかで

457名無しさん(ザコ):2019/03/23(土) 22:35:58 ID:zlOxxK.s0
ブラックサレナにバルカンは付いてるのか問題に似てる

458名無しさん(ザコ):2019/03/23(土) 23:00:29 ID:AiXHBjDc0
最近の設定はよく知らんが装甲ついてる補助アームみたいな腕なら
当時のプラモの時点であったような

459名無しさん(ザコ):2019/03/23(土) 23:58:47 ID:GTNnmxCM0
本編で使ってないならオミットでいいじゃん

460名無しさん(ザコ):2019/03/26(火) 17:46:15 ID:Q/qvmdlc0
本編で使っててもオミットされる技や武器もあるんだから臨機応変よ

461名無しさん(ザコ):2019/03/26(火) 19:14:31 ID:D6Aiv8UA0
正直今更ハイパーオーラ斬りがおかしい運動されても困る

462名無しさん(ザコ):2019/03/26(火) 19:53:00 ID:HndhP7Cs0
話が変な方向にブレてんな
本編で使ってないけどプラモや一部資料である武器どうすんのって話なのに

463名無しさん(ザコ):2019/03/26(火) 20:05:47 ID:UExW5L7U0
別にデフォでユニット側に搭載しておいても、アイテムで追加できるようにしておいても、議長の好きな方でいいんじゃね
確かコンVかボルテスだったと思うけど、武装が多過ぎるから劇中で使用回数少ない武装は省略、なんて例もある

464名無しさん(ザコ):2019/03/26(火) 20:59:21 ID:jYe/qIA60
ゲッターキックは追加しても通るんじゃないかと思っている
使用頻度結構高かったよねあれ

465名無しさん(ザコ):2019/03/26(火) 21:04:55 ID:Bt4q0Y9A0
ゲッターの最強技だぞ>ゲッターキック・ドラゴンキック

466名無しさん(ザコ):2019/03/26(火) 21:57:09 ID:qCisN7.c0
カッターキックとかいう小介を戦闘のどさくさで殺す以外の目的が無さそうな武装

467名無しさん(ザコ):2019/03/26(火) 22:13:46 ID:PVPz.RAo0
使っていないゲッターレザーとかなり強いスピンカッター

468名無しさん(ザコ):2019/03/26(火) 22:15:28 ID:c.o0o1M60
カッターキックは小介の乗ってない方の足でしか出してないような

469名無しさん(ザコ):2019/03/27(水) 14:29:37 ID:5d970Kx60
本家みたいなコンビネーションで再現は無理だけど、
まとめた武器をメッセやアニメで複数候補をランダム再生するのは有だろう
コンVの腕から実弾飛ばす武器とか無理に小分けしすぎ

470名無しさん(ザコ):2019/03/27(水) 15:42:12 ID:UlfG.8X20
ライダーもややこしいからライダーパンチとライダーキックだけでいいよ

471名無しさん(ザコ):2019/03/28(木) 06:58:53 ID:M2Ma/MJw0
サイコミュ試験型ギラドーガにメガ粒子砲を
ヤクトのシールドの奴と同じだと思ってるのか
メカの外観も知らないでデータ作る雑パカだな相変わらず

472名無しさん(ザコ):2019/03/28(木) 08:37:41 ID:LoSM2k4M0

似たような性能なのは前からだろ

473名無しさん(ザコ):2019/03/28(木) 08:38:49 ID:qCPLqnNo0

ぶれーかーだろこれ

474名無しさん(ザコ):2019/03/28(木) 11:20:27 ID:nwb2Bpg20
表だと遂に無反応で書き込み削除されるようになったから、構ってもらえなくて寂しくなってこっちに戻ってきたのか

475名無しさん(ザコ):2019/03/28(木) 14:24:21 ID:5cqPv/cg0
昔の妙に特徴的すぎる改行のくせは頑張って消したようだけど、
既に遅くこちらでも書き込み内容だけでぶれーかーだと分かるようになってる

毎回最初から>>471のような書き込みするのはお前だけ

476名無しさん(ザコ):2019/03/28(木) 14:42:15 ID:ruN6oq/20
なんかスマホで巨大掲示板だけ見られないんだけどこれ謎のbxさんがらみ?

477名無しさん(ザコ):2019/03/28(木) 14:50:10 ID:4halwrMw0
そういえば昔井戸端を荒らすのは管理人の許可した権利だ(意訳)っていってたけど
結局許可されなくても荒らすんだな、わかってたけど

478名無しさん(ザコ):2019/03/28(木) 15:32:45 ID:8XWm6IYU0
>>471
無駄に細かくて多いわりにはチェックもテストもろくにしない雑データを作ってたのはぶれーかーだっけ

479名無しさん(ザコ):2019/03/28(木) 16:03:44 ID:4halwrMw0
細かいわりにバスターの粘着弾とかAP弾とかゲームで再現されてる武装さえなかったりするしなあ

480名無しさん(ザコ):2019/03/28(木) 19:07:34 ID:nwb2Bpg20
無駄に設定やらに細かい一方で、そんな設定も描写もない(と自分で書いてる)飛行能力を生やしたりするというね
おかげで「換装形態で唯一飛行可能」だったはずのイカロスユニットの存在意義が99%消滅よ

481名無しさん(ザコ):2019/03/28(木) 20:30:00 ID:M2Ma/MJw0
ノネも阿呆だな腹部のメガ粒子砲もインコムシールドもギラドーガサイコミュ試験型の初出からある設定だ
自分の無知を後づけのせいにしてやがる
つーかその初出であるヤクトドーガクェス機の1/144旧キットのインストに
ギラドーガサイコミュ試験型の武装として載ってたインコムシールドを
勘違いか捏造で持たせてるのが現行の量産型ヤクトドーガだぞ
もともと昔のスパロボにでてたヤクトドーガはふつうにファンネル装備でインコムなんて使わねーよ

482名無しさん(ザコ):2019/03/28(木) 20:32:47 ID:M2Ma/MJw0
>>479
へえ、細かく設定を再現するなと言ったかと言えば
ごく一部の事例を一般化してまで設定再現できてないとのたまう
クズだな

>>480
そりゃそうだ
所詮並列関係の換装形態の一つであるイカロスユニットに対して
ヘイズルラーは上位形態として作ってるんだからな
イカロスユニット装備形態が格下にならなきゃ意味がない

483名無しさん(ザコ):2019/03/28(木) 20:36:55 ID:4halwrMw0
そりゃそうだ自分が出来もしないきれいごといって悦に浸ってるから
言ってるんだからごく一部でもあったらダメに決まってるじゃんそこまで馬鹿なの?

484名無しさん(ザコ):2019/03/28(木) 20:42:26 ID:8XWm6IYU0
マウントを取る事しか考える事が出来ないのね
可哀想なぶれーかーさん♪

485名無しさん(ザコ):2019/03/28(木) 23:59:33 ID:Z/2goy8M0
>>482
他人に要求することは自分でもできてなきゃおかしいって単純な話だぞ

486名無しさん(ザコ):2019/03/29(金) 00:16:02 ID:BvTUp.oQ0
自分はミスだらけなのに他人には完璧を求める
それがぶれーかー流

487名無しさん(ザコ):2019/03/29(金) 20:09:39 ID:n4LFXR/I0
ガンダム系はビームライフルとかは強化されていってるんだし
バルカンの威力も後の世代のは強くしていってもいいのではと思ったり
現行はこんなん

ガンダム
60mmバルカン砲, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
ビームライフル, 1300, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B

ガンダムMkⅡ
バルカンポッド, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10
ビームライフル, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B

Zガンダム
60mmバルカン砲, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
ビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B

ZZガンダム
ダブルバルカン, 900, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
ダブルビームライフル, 1800, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B

νガンダム
60mmバルカン砲, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10
ビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B

488名無しさん(ザコ):2019/03/29(金) 20:34:17 ID:ZvblhKNY0
>ダブルビームライフル
名称のビームライフルに引きずられているのかZのメガランチャー*2の威力なのに

489名無しさん(ザコ):2019/03/29(金) 21:21:38 ID:DpeTRv0U0
小型MSはビーム耐性全振りで実弾には弱くなってそう
パンチでコックピット潰れるとか装甲強度足りなすぎだろ

490名無しさん(ザコ):2019/03/29(金) 21:45:43 ID:wAL6oNjM0
メガランチャー相当×2で取り回しもビームライフル並の大きさで良好
頭にはコロニーレーザーの1/5の出力の大砲
これをMS一機で運用できるって技術革新ヤバくないですかいくらなんでも

491名無しさん(ザコ):2019/03/30(土) 05:07:03 ID:hlTecj.o0
>>489
豆鉄砲にもなりゃしない歩兵のバズーカで壊れるとかな<小型MS
ネネカ隊に壊された追加パーツ群……

492名無しさん(ザコ):2019/03/30(土) 07:29:24 ID:Ch9eLgYo0
でもほら、シャアは窓越しからの携行バズーカ一発でアバオアクーの司令部吹き飛ばせたし
現実世界でも、歩兵が持ち歩ける重火器をきちんと当てれば戦車破壊できるらしいし

有効射程と機動力が絶望的なだけなのかも

493名無しさん(ザコ):2019/03/30(土) 09:02:25 ID:KpfTgIXA0
時間よ止まれの描写見ると歩兵が片手で持てる爆弾でもモビルスーツは破壊可能
ルナチタニウムに効いたかは謎だけどザクなら倒せる具合なんでしょ

494名無しさん(ザコ):2019/03/30(土) 10:55:27 ID:uL2txZks0
>>492
>現実世界でも、歩兵が持ち歩ける重火器をきちんと当てれば戦車破壊できる
そもそも最近の戦車は小銃による自動防衛が付いてるので歩兵は接近出来ない&歩兵が持てる対戦車火器も撃ち落とされる

495名無しさん(ザコ):2019/03/30(土) 15:35:42 ID:cpSMLUn.0
>>494
ということは、それらの武器を積んで自己防衛しなければならないと。
歩兵の武器じゃ傷一つつかないぜ、なら防御用の武器に容積を割く必要無いし。

そういえばザクにも対人兵器が積まれていたような

496名無しさん(ザコ):2019/03/30(土) 17:28:01 ID:QtwnzO0.0
そりゃ履帯とか上部とか背面どうしても装甲で覆えない部分があるからな
そこまで装甲をつけるより防御装置をつける方が軽いわけで
正面装甲なら直撃しても大したダメージにならない

497名無しさん(ザコ):2019/03/30(土) 18:43:57 ID:hJOrk60Y0
貧弱なMSのマニュピレーターパンチで胸部陥没するガンイージは
動いて武器撃てれば良いレベルの思考
で段ボール戦車作ったみたいな粗悪品なんだろうな

498名無しさん(ザコ):2019/03/30(土) 22:13:59 ID:zT/KSIlU0
ビスト神拳「あたぁっ!」

499名無しさん(ザコ):2019/03/31(日) 07:55:36 ID:GuMZc1Ns0
>>497
当時の富野監督が装甲で耐えるって展開が嫌いだったのか、どんどん装甲が脆弱になったからな<宇宙世紀
シャアの当たらなければどうという事は無いが妙に根付いてしまった感
やり過ぎた反動が∀ガンダムやGのレコンギスタなんだろう


>>498
サイコパワーに反応して固くなる金属使ったオカルトロボの格闘技と一緒にしてはいけない

500名無しさん(ザコ):2019/03/31(日) 09:20:04 ID:xfYHHuY20
まあ歴史上でも装甲>火力なんて状況は一瞬しかなかったんで正しいっちゃ正しいが

501名無しさん(ザコ):2019/03/31(日) 09:28:45 ID:ndT6POkU0
メタ的なものを除くなら運用思想と環境の変化なんだろうなと思う
現実の軍艦も最初は出力の問題から機動力に限界があるし砲なら耐えられたから装甲防御が普通だった
でも航空機やミサイルの登場で装甲で耐えられなくなり出力やレーダーの発達で回避(迎撃)にシフトした
今の軍艦は装甲ペラペラで漁船と衝突しても簡単に抉れる程度しかないしMSもそれに近いのかも

とはいえ胸部なんてバイタルパートまで脆いのは言い訳できないレベルだと思うが

502名無しさん(ザコ):2019/03/31(日) 12:28:28 ID:Fmg2Hqbg0
装甲弱くて意味ねえ→ビームシールド作ったよ
シールドの効果が装甲参照のSRCなんだからなんでもかんでも数値減らせばいいもんでもない
減らさないとジェガンへビーガンジェムズガンジャベリンガンイージのバランスが取れないんなら減らせばいいじゃない

503名無しさん(ザコ):2019/03/31(日) 20:26:32 ID:uXIiXlyU0
ヤクトのシールドメガ粒子に合わせたはずのメガ粒子砲の消費を
シールドメガ粒子砲が別個あることが分かってもそのまま放っておくのか
相変わらず雑だな

504名無しさん(ザコ):2019/03/31(日) 20:36:27 ID:JoR/ELtY0
>>503
細かいズレやミスはあるもんじゃね?
SEEDみたいなミスだらけのゴミデータもあることだし

505名無しさん(ザコ):2019/04/01(月) 17:05:01 ID:AnDK9O4s0
>>503
謎の新人BX乙

506名無しさん(ザコ):2019/04/04(木) 14:36:26 ID:8NFDVuBI0
そういうとこだぞ

507名無しさん(ザコ):2019/04/05(金) 17:49:45 ID:b3ZpXF9g0
荒らしに指摘されてゴミが大量に出てきたユニコーンとかいうクソデータがなんだって?

508名無しさん(ザコ):2019/04/05(金) 17:55:21 ID:b3ZpXF9g0
大体設定確認怠って別の武装と誤認してそれと数字を合わせたのが
すぐに違う武装なの発覚したのにほったらかしにするのが細かいズレやミスだって?
自分でズレやミスを作っておいて、すぐに間違いだとわかっていながら放置してるんだからただのバカだろ
分かってるのか?間違えて数字を変えたのも、それが発覚したのも放置してるのも
今現在進行中のスレッド内で同じ人間がやってることだぞ

509名無しさん(ザコ):2019/04/05(金) 19:01:07 ID:HGAzgLN20
>>507
ゴミが大量ってSEEDに比べたらマシだよ
どこのバカが作ったんだろうな
あんなクソデータ

510名無しさん(ザコ):2019/04/05(金) 22:41:31 ID:YgJkOXLk0
相手を罵倒するだけ自分がそれ未満の存在になってる自覚はないんだろうな

511 ◆100xd1wqcY:2019/04/06(土) 00:00:50 ID:t/nrvgyM0
特に発信したいことはないけど参考までに書いとこ

リ・ガズィ(BWS)のメガビームキャノン攻撃力
1700 F、COMPACT
2000 64
2100 A(※SRWAのMSは旧シリーズより攻撃力が100〜200高い)

512名無しさん(ザコ):2019/04/06(土) 00:25:03 ID:tYJ6iPhs0
スパロボの攻撃力の数値なんて他のロボットとの兼ね合いで
基準変わるものなんだからそれだけポンと出しても
意味ないんじゃねーの

513名無しさん(ザコ):2019/04/06(土) 12:15:12 ID:LUlUGUxM0
64は武器の地形適応の補正値がなぜかFより高くされてるから
Fとの比較だと実際にはその1.2倍の2400くらいはあるんだよなあ

514名無しさん(ザコ):2019/04/06(土) 15:23:00 ID:Qjss7zRc0
>>510
あるよ?
あれはクソキチガイだってなんども言ってるじゃん
本当にバカだなお前達は
記憶力の欠片もないらしい
典型的なバカな荒らしだから、典型的な荒らしへの対応をして封殺すればいいだけなのに
それが出来ないお前らってなんなの?
ようするに荒らしの片棒担いでるだけだろ?
でも自分達を被害者としか認識しなんだよな?
自分達より相手のほうが酷いと言い繕ってみたところで
俺が御前たちよりクズであることが
お前達自身がクズであることを帳消しにはしないんだよ
違うというなら言ってりゃいいさ
同じくことがこの腐り果てた界隈で延々続くだけだ

515名無しさん(ザコ):2019/04/06(土) 16:46:27 ID:UbBjLdz20
>>514
ここじゃなくて表の話だってやっぱり理解も自覚もなかったんだな
アルパカを悪し様にするたびに書き込み禁止のぶれーかーはそれ未満の存在に落ちていく
どんなにクソデータを出そうとぶれーかーよりは優れた議長だってね

まあそんなに誤字だらけになるほど必死なら理解できないのも仕方ないか

516名無しさん(ザコ):2019/04/06(土) 16:49:37 ID:UbBjLdz20
自覚があるなら書いてみてよ

アルパカは雑でクソなデータを作っているけど俺はそれ未満のデータ作者だ、って

517名無しさん(ザコ):2019/04/06(土) 18:44:04 ID:At25dw6I0
こいつに絡むとアルパカに失礼だから無視せえよ

518 ◆100xd1wqcY:2019/04/06(土) 18:50:12 ID:aGULZhkg0
COMPACT、64、Aはパイロットの格闘射撃がFと比較して20〜30低い
計算式は(64以外は)変わってないのでFのバランスを維持しつつインフレを抑えようとしたことが窺える

更に「敵レベルは味方平均から算出(64,A)」や「隠し防御力低成長(A)」、
「スペシャルパワー使用時クリティカル無効(64,A)」などの要素でよりマイルドになってる

もっとも64は>>513のほかに信頼補正が最終ダメージ±30%で固定だったり
倍率補正の合体技があったり魂3倍とかGBでレベルブーストできたりでマイルドとは言えない
Aも援護あるし。同じく援護があるCOMPACT for WSCは…知らない。てか欲しい

スレ違いだけど偏った情報を与えてしまうとCBまでF扱いしちゃう子が現れかねないので念のため

519 ◆100xd1wqcY:2019/04/06(土) 18:53:31 ID:aGULZhkg0
SRCではリ・ガズィカスタムを気兼ねなく出せるから
素ガズィには従来通り繋ぎMSとして最適の1700帯で頑張っていただきたい

520 ◆100xd1wqcY:2019/04/06(土) 18:58:39 ID:aGULZhkg0
>量産型ν
ビームカノン,       1300, 1, 2,  +0,  4,  -,  -, AA-A,  +0, B

ガンダムwiki曰く
# ビームカノン……バックパックにマウントされた状態のビームサーベルはビームカノンとしても使用可能。
# ビームキャノン……「ビームガン」と表記される事も。シールドの裏側に1門装備されていて、ジェネレーターからエネ...

サーベルから撃つなら例によって2Pでよさげ

521 ◆100xd1wqcY:2019/04/06(土) 18:59:26 ID:aGULZhkg0
量産型νのハイパービームサーベルってどこ出典なんだろう
でも小改訂で考えるようなことじゃないか
自分由来でない面倒事はスルーが上策ゥ♪

???「小改訂だっつってんだろが・・・!」(#^ω^)ビキビキ

522 ◆100xd1wqcY:2019/04/06(土) 19:01:12 ID:aGULZhkg0
ビームアサルトライフルの攻撃力
リ・ガズィカスタムは1500
ギュネイヤクト、量産ヤクトは1400

どちらかの値で揃えたいところ
サザビーとクェス機のライフルが1600だから1500でもよさげ
どうせメガ粒子砲あるし

523 ◆100xd1wqcY:2019/04/06(土) 19:07:01 ID:aGULZhkg0
戦闘アニメで愛称が同一判定されるものはまとめられるけど
すでに個別で記述されてるんだから好き好んで減らすメリットは無いか
今日日データ削減の必要性もないし
ローカルで画像指定するときは一つ一つ名称で記述されてる方がやりやすいもんね
やらないけど

524 ◆100xd1wqcY:2019/04/06(土) 19:10:41 ID:aGULZhkg0
ふえぇ・・・指揮官機と指揮官用で検索したら逆シャアまでピッカップされちゃったよぅ
みんな見なかったことにするんだよぅ

旧ザク(指揮官用)
ザク(指揮官用)
ザク(指揮官用)(ガンダムALIVE)
ザクⅡF2型(指揮官用)
ザク改(指揮官用)
ザクⅠ(指揮官機・黒い三連星専用)
高機動型ザク(指揮官機・黒い三連星専用)
高機動型ゲルググ(指揮官機・黒い三連星専用)
ザクキャノン(指揮官用)
ザクキャノン(指揮官用)(Z)
ザク・マリナー(指揮官機)
ゲルググ(指揮官用)
ゲルググマリーネ(指揮官用)
ギャンマリーネ(指揮官用)
ドーベンウルフ(指揮官用)
ギラ・ズール(指揮官機)
ギラ・ドーガ(指揮官機)
RFザク(指揮官用)
RFゲルググ(指揮官用)
ブルッケング(指揮官用)
エアリーズ(指揮官機)
ジンクスⅣ(指揮官機)

525名無しさん(ザコ):2019/04/08(月) 13:49:41 ID:uBkEPDmI0
誰々専用とか何々型とかは愛称判定の時点では無視されるんだっけ

526 ◆100xd1wqcY:2019/05/04(土) 19:14:36 ID:HzNKxcUY0
>>521
量産νでググったら普通に
バックパックにΖΖを参考にしたビームカノン兼用の大型ビームサーベルを装備
的なこと書いてあったわ。元画像見たわけじゃないから伝言ゲームですまんが

527名無しさん(ザコ):2019/05/14(火) 12:51:13 ID:PjayOiIo0
漫画版の0083でケリィがデンドロのサブパイになったってマジ?
デンドロを念願のオールドタイプ用の強機体にできる?

528名無しさん(ザコ):2019/05/14(火) 13:04:12 ID:fbxHmMXM0
二人乗りにしたら余計NTに機体取られるだけだと思うが

529名無しさん(ザコ):2019/05/14(火) 13:56:34 ID:f3YCK.Zo0
MSクラスの変わり者として需要があるだけだから
スペリオルみたく変にコウ専用サポート付くと最大火力が微妙なだけの二人乗りスーパーになるんじゃね

530名無しさん(ザコ):2019/05/14(火) 18:38:01 ID:UtOhwq9s0
2人乗りになったところでデンドロビウムにNTは乗っけないでしょ

531名無しさん(ザコ):2019/05/15(水) 13:13:42 ID:ii80l6v20
気合ある奴だよね

532名無しさん(ザコ):2019/05/15(水) 18:09:41 ID:9hEMcxF60
デンドロにサブでケリィ乗せれるようになると、SPの揃いがいい感じになるな

コウ=ウラキ
SP, 60, 加速, 1, 熱血, 6, 堅牢, 14, 幸運, 18, 必中, 22, 魂, 36

ケリィ=レズナー
SP, 50, ド根性, 1, 努力, 10, ひらめき, 12, 熱血, 15, 鉄壁, 17, かく乱, 21

533 ◆100xd1wqcY:2019/05/23(木) 21:56:41 ID:JMY8g2qQ0
>プトレマイオスⅡ
プトレマイオス2と数字で書くのがガンダム通らしいよ。

534 ◆100xd1wqcY:2019/05/28(火) 20:52:19 ID:QKsG9bZY0
ティエレンの画像名表記が混在してる
Tieren
Tierin
Tieran

535名無しさん(ザコ):2019/06/11(火) 11:37:42 ID:cdeD72Yg0
デスティニーのパルマってビームライフル並の射程なんだってね
技の武装化を否定するなら0距離ビームから射程4に変更しないとダメだな

536名無しさん(ザコ):2019/06/13(木) 12:09:36 ID:UfkB0.lg0
逆にもうトランザムとか一斉射撃武装化されたし
フルウェポンコンビネーション否定する意味ないよね

537名無しさん(ザコ):2019/06/14(金) 00:31:31 ID:OSU2iiHI0
>>536
トランザムとバルキリーの一斉射撃に関しては特例っぽいようだが、
まぁハイネ専用デスティニーについてきた、計画倒れだがデスティニー量産化計画もあるしなぁ

538名無しさん(ザコ):2019/06/14(金) 01:41:56 ID:gm3cnVqA0
バルキリーはともかく、トランザムは下手に原作再現すると、ガンダムタイプ筆頭にワンオフ機どころか一部量産機まで
ハイパーモード持ちだらけになるから、武装ひとつでまとめるのが一番シンプルに収まりそうなんだよなあ

539名無しさん(ザコ):2019/06/14(金) 06:45:26 ID:5BxplUNQ0
否定のための否定だな
バカにしたいやつバカにしてあー気持ちいいってしたいだけの中身ないオナニー

540名無しさん(ザコ):2019/06/14(金) 08:58:01 ID:WX0CD.xE0
過去の例に習うならV-WAXのように効果一律にしたら全員付けて回れるでしょ
そもそもトランザムもデスティニーもスパロボ合わせで必殺撃っていいでしょ

541名無しさん(ザコ):2019/06/14(金) 09:41:27 ID:gm3cnVqA0
それこそSEED系フォルダでフルバースト系とか光電球とかフォルファントリー突撃とか必殺技の類が通ってるんだから、
フルウェポンコンビネーションも討議に出せば通る可能性はあるんじゃね

542名無しさん(ザコ):2019/06/14(金) 12:57:39 ID:wmZgN2jk0
スパロボにあるんだから入れとけという風潮

543名無しさん(ザコ):2019/06/15(土) 06:02:15 ID:QUs8n8p20
スパロボ参戦前にデータ化されてれば
ハイパーモードになってただろうなとは思う>トランザム

544名無しさん(ザコ):2019/06/15(土) 13:33:09 ID:lq/N1O2U0
00討議開始はスパロボ参戦前でその時点からトランザムは武装だったよ
ハイパーモードにしてって要望は何度かあったけど拒否したアルパカ氏の方が先見の明があったんだな

545名無しさん(ザコ):2019/06/16(日) 15:57:37 ID:q.R0gZOw0
>>540
V-MAXの後付けバックパックは原作だと1つしか出てこないし、その後量産される事もなく終わった
そんなV-MAXパックが量産されたら?というIF設定のアイテムで、
本来ならガッシュラン以外にはV-MAXパックは装着されない

546名無しさん(ザコ):2019/06/16(日) 20:49:17 ID:jKW75yWM0
ifでもデータになってんじゃん
全部ハイパーにしたらめんどくねに対してアビリティ一律効果にすりゃいいだろだから
別にガッシュランだけしか使えなくても関係ないし

547名無しさん(ザコ):2019/06/16(日) 21:40:18 ID:LciA0N1g0
制限時間後に行動不能とかリスクのある能力は、敵にしたら弱点になったりするからなぁ
ザカールとか敵陣の奥にいるボスが気力溜まり次第発動、制限ターン後に消耗なんてのが稀によく見られた

548名無しさん(ザコ):2019/06/16(日) 22:04:38 ID:ZCZhuZdE0
レッドパワー発動して突っ込んできてちょうど目の前で消耗する鴨

549名無しさん(ザコ):2019/06/17(月) 01:21:13 ID:1Uv3Yg0g0
ボスの行動をシナリオ側で制御すればいい話ではあるが
1回2回ならともかく何度も出てくるキャラでそれとなるとさすがになあ

550 ◆100xd1wqcY:2019/06/17(月) 19:52:33 ID:8DKZRpk.0
ヒトラー「迷ったらスパロボと同じにするとよい」

551名無しさん(ザコ):2019/07/07(日) 10:34:30 ID:tkwxsuo.0
ハイパーモードの素移動低くして追加移動力で帳尻合わせれば
目の前にくるまで温存するようになるよね?

552名無しさん(ザコ):2019/07/07(日) 12:55:49 ID:0crMPlbw0
シナリオで制御すればいいと言うか
味方付近に出現させてそうでもないシナリオならボコられるぐらい良いじゃない

553 ◆100xd1wqcY:2019/07/10(水) 20:16:34 ID:cW512r560
ル=カインに待機や固定を指示する奴が悪い
一理ある

554 ◆100xd1wqcY:2019/07/10(水) 20:20:45 ID:cW512r560
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1492006905/684
ごめんこれハイパーモード先にハイパーモード無理って話じゃなくて
変身アビリティ使用後はハイパーモード無理って話だった
誰かツッコんでよハズい

555 ◆100xd1wqcY:2019/07/10(水) 20:33:47 ID:cW512r560
ノーマルモード=レイズナー 3
ノーマルモード=強化型レイズナー 3
ノーマルモード=レイズナーMkⅡ 消耗なし
ノーマルモード=レイズナーMkⅡ(飛行形態) 3
ノーマルモード=ザカール 3
ノーマルモード=ザカール 3
ノーマルモード=ダルジャン(V-MAX装備) 3
ノーマルモード=ダンコフ(V-MAX装備) 3
ノーマルモード=エルダール(V-MAX装備) 3
ノーマルモード=ガッシュラン(V-MAX装備) 3

レイズナー      3ターン後に消耗←わかる
強化型レイズナー 3ターン後に消耗←ふむ
ザカール       3ターン後に消耗←ぇ
レイズナーMkⅡ  3ターン後に消耗←ファッ!?

556名無しさん(ザコ):2019/07/13(土) 15:17:14 ID:n.T5Ar..0
金色の鴨ネギはともかくMkⅡはなんかまずかった?
つかレイズナーMkⅡ(飛行形態)にレイズナーMkⅡへのノーマルモードって必要なのかな?

557名無しさん(ザコ):2019/07/14(日) 10:25:29 ID:KrlT2Muc0
アルパカはやっぱり雑だったな

558名無しさん(ザコ):2019/07/14(日) 10:48:07 ID:fmkoPPzY0
修正するのに多大な労力がかかるほど膨大な数ではないからな
それにあの程度ならアルパカだけじゃないだろ

559名無しさん(ザコ):2019/07/15(月) 23:30:13 ID:MT7OR2Ng0
中黒とか画像指定ミスとかで雑ってエアプすぎるだろ
SEED系とか見たらデータ作者の域に達していないとか言うの?

560名無しさん(ザコ):2019/07/16(火) 09:27:46 ID:9yUugSsk0
ガイジ召喚呪文やめろ

561名無しさん(ザコ):2019/07/16(火) 10:32:05 ID:GTtspo2s0
「動作はするけど書式がおかしい」とか「誤字脱字が探せば探すほど出てくる」とか
「見るからに一部キャラ以外対応し忘れてるメッセージ」とか「原作通りの機体に乗せると技能が機能しなくなる」とか
「キャラの特徴的な能力がデフォだと動かない(必要技能の指定ミス)」とか、これでもかってくらいミスだらけなんだよなあ>種系フォルダ

562名無しさん(ザコ):2019/07/16(火) 20:54:55 ID:uLggmnGs0
じゃあハヨ直せや口だけども

563名無しさん(ザコ):2019/07/16(火) 21:30:47 ID:ZcHRnDbM0
数が多すぎて直せないってのもあるんやでガイジ

564名無しさん(ザコ):2019/07/17(水) 05:35:37 ID:tUNygTE20
SEED系はせめてアストレイが無ければなぁ……
いや、アストレイにミスが集中しているのかもしれないが
使用頻度の高いであろう本編だけならまだ2作でなんとかなるんだが

565名無しさん(ザコ):2019/07/17(水) 09:02:23 ID:mX0ptodo0
アストレイもMSVもガッツリスパロボ出てるから無くせは乱暴すぎる

566名無しさん(ザコ):2019/07/17(水) 09:21:37 ID:sFfbmb.20
>>564は「アストレイがなかったら、まだしも作業量が少なくて済むのに」っていう仮定の話であって、
「アストレイをなくせ」とまでは言ってないと思うのだが

567名無しさん(ザコ):2019/07/17(水) 09:57:52 ID:tUNygTE20
俺、アストレイをなくせとは言ってないよ
>>566の言う様に仮定の話よ

568名無しさん(ザコ):2019/07/17(水) 21:33:06 ID:nqOtm6TI0
PS装甲系にもミスがあったんじゃなかったっけ?
それの修正だけでも全フォルダ修正は確定みたいな状態だったような

569名無しさん(ザコ):2019/07/17(水) 22:15:00 ID:sFfbmb.20
俺が把握してるのはこの三つかな>PS装甲のミス

>アーマーLv5=PS装甲 !B魔精
>プロテクションLv0=PS装甲 全 10 - バリア無効化無効
→<ENLv1>のような条件指定がされてないので、PSダウンしてもアーマー(と被弾時のEN消費)が普通に機能する。

>ダメージが0の攻撃は特殊効果も無効化。
→上述のようにプロテクションで処理されてるので無効化しない。おそらく現行データのフィールドを使用してた時期の名残。

>ユニットの残りENが消費ENを下回った際でも、;装甲上昇効果は消滅しない。
>ENが10%を切ると発生。PS装甲の能力が消滅し、
→上が「PS装甲」、下が「PSダウン」の解説文。現行データ的には消滅しないのが正しいが、原作的には後者が正しい。

570名無しさん(ザコ):2019/07/17(水) 22:16:33 ID:sFfbmb.20
直し忘れてたので訂正

×おそらく現行データのフィールドを使用してた時期の名残。
〇おそらく現行データのプロテクションの部分にフィールドを使用してた時期の名残。

571名無しさん(ザコ):2019/07/17(水) 23:29:08 ID:F1lEJ4/c0
ちょっとしたミスが複数のフォルダにまたがってたりするし
「ー」と「―」みたいな間違い探しのようなミスも大量にあるし
同じ武装でも微妙に数値が違ってどれなのかわからない部分もあるし
なんというか完全なる負の遺産になってる面はあるのよな

昔のように人海戦術が可能なら一斉洗い出し&修正もできるだろうが
今の状況でこのそびえたつクソに手を出せる人はなかなか見つからんだろう

572名無しさん(ザコ):2019/07/17(水) 23:56:06 ID:sFfbmb.20
細かいミスとか山ほどあるからな
昨日なんとなくメッセージの方見てたら、こんなのもあった

>ネオ=ロアノーク
(略)
>回避(対シン=アス), どうした? それじゃエースの名が泣くぞ
>回避(対シン=アス), 勢いは買うが、どうにも雑なんだよ

573名無しさん(ザコ):2019/07/18(木) 04:26:58 ID:9Wrph3.E0
言い訳書き連ねてて揚げ足とるためにデータを見てる暇がある暇人どもがこれだけいくらでもどうとでもなるだろ
お前らはやる気がないだけだ無産ども
動いてる人間がいるうちにそうやって調べて報告してりゃあどうとでもなったのに
叩いて馬鹿にしたいってモチベーションが出てくるまで討議中のデータをチェックすらしてなかったんだろうが
お前らこそがSRCを腐らせた負の遺産だよ無産ども

574名無しさん(ザコ):2019/07/18(木) 07:23:07 ID:FhR.QadM0
なら、言ってやる
お前が直さないで勝手に他所にケンカ売って追放されたからこうなったんだ卑怯者のぶれーかー

575名無しさん(ザコ):2019/07/18(木) 07:48:07 ID:LeSLd6lE0
やっぱり失敗作のデータは失敗作なんだなって感じるわ

576名無しさん(ザコ):2019/07/18(木) 08:09:49 ID:FhR.QadM0
どさくさに紛れて原作批判してんじゃねーよ

577名無しさん(ザコ):2019/07/18(木) 08:18:58 ID:1Q18VUj.0
失敗作はぶれーかーの呼称の一つだぞ
失敗作=原作って連想は失礼じゃね?

578名無しさん(ザコ):2019/07/18(木) 08:56:10 ID:FhR.QadM0
>>577
原作叩き連中がよくSEEDシリーズを失敗作連呼してるから、ついな

579名無しさん(ザコ):2019/07/21(日) 14:53:07 ID:KRPm9XPo0
ついなじゃねーよクズが

580名無しさん(ザコ):2019/07/21(日) 15:02:03 ID:SBjXNU8k0
いいぞ、面白い
種厨イライラw

581名無しさん(ザコ):2019/07/21(日) 20:48:09 ID:KMSoPA6.0
分かりにくいミスが複数フォルダにわたって大量にあるだけでも手が出しにくいってのに
作ったのが表でも裏でも盛大に厄介行為を繰り返して投げ捨てたマクロスに粘着までするという
非常識なアレって時点で負の遺産呼ばわりは自業自得だし当然だよなぁ

582名無しさん(ザコ):2019/07/21(日) 20:51:58 ID:e6WCHZO.0
直そうとしたら名前変えてネチネチいいにくるんやろなあ

583名無しさん(ザコ):2019/07/21(日) 21:03:30 ID:oTlc2mlA0
何度規制しても気に入らないデータがある限り第2第3のbxが場を荒らすだろう……
こんな状態でクソ山を改善しようなんて気になる方がどうかしてる

584名無しさん(ザコ):2019/07/21(日) 21:39:20 ID:hfKpIyK20
ミス修正討議に出そうかと思ってチェックしてたことあるけど、メッセージ関連だけでも凄い疲労感あったなあ
「コーディネイター」と「コーディネーター」が混在してる程度のミスなら一括置換で何とでもなるけど、
「ダメージ中(PS装甲)」とか「攻撃無効化(PS装甲)」とか「サポートアタック(スターゲイザー)」とかの機能しないメッセージが結構あって、
途中で嫌になってきたという

585名無しさん(ザコ):2019/07/22(月) 13:42:46 ID:KilYj.pg0
ぶれのを直すよりその前の幻魔のをぶれが上書きしたように、全面改訂としてぶれ版データを削除して1から作り直した方が速そうだな……
ただMSVやアストレイのぼう大な数が立ち塞がるが
こいつらが無けりゃなぁ……

586名無しさん(ザコ):2019/07/22(月) 14:38:36 ID:nBLP.QWY0
マジンガー三部作でダイザーだけ中途半端に放置されてるし
別に本編だけでMSV・アストレイ放置でもいいやん

587名無しさん(ザコ):2019/07/22(月) 14:51:58 ID:sa2a5iTA0
そのフォルダだけでミスが完結してるなら、それもアリなんだけどなあ

588名無しさん(ザコ):2019/07/22(月) 16:20:41 ID:KilYj.pg0
PS装甲とストライカーパックがフォルダ跨いでるから、MSVとアストレイも弄る必要があるのが
アストレイとか追っかけてないからわかんねーよ……
ただでさえ、Xアストレイ以降は本編設定との剥離が激しくて、千葉ワールドについてこれずに離れてるの多いのに

589名無しさん(ザコ):2019/07/22(月) 20:32:56 ID:sa2a5iTA0
作品の代名詞的な能力なのに、「EN減ってもPSダウンしない」というどうしようもないミスが仕込まれてるから修正必須なのよな>PS装甲
つか、今のデータだとEN減っても赤字表示になったりしないから、実際に動かせば気づきそうなもんなんだが

590名無しさん(ザコ):2019/07/22(月) 21:21:27 ID:z6ly7k8U0
とりあえず表でPS装甲系だけの一括修正で討議開始して
その他のミス報告を受け付けて同時修正してもいいんだけど
いかんせん夏は仕事の関係で全く時間が取れない

591名無しさん(ザコ):2019/07/22(月) 21:36:25 ID:KilYj.pg0
バッテリー機のEN消費0.5ってのが地味に厄介で使いづらくなっている……
ストライクとか無印再現するときの序盤が辛すぎる

592名無しさん(ザコ):2019/07/22(月) 23:03:15 ID:244pYr8E0
最近のスパロボの1ターン1分踏襲なら5分でEN切れてもいいけど
F仕様で5ターンしか保たないリアル系とか邪魔

593名無しさん(ザコ):2019/07/27(土) 10:57:52 ID:9x7upSLw0
荒らしに負けずに精力的に活動し続けるか
さっさとあきらめるかだ
言い訳みたいなことばっか言ってないでさっさとどっちか選べよ
前者なら入念に邪魔してやるクソどもが

594名無しさん(ザコ):2019/07/27(土) 11:04:06 ID:0nEblIn.0
最後の書き込みから五日もたってから書き込むか普通?
どこまでバカになったんだお前?

595名無しさん(ザコ):2019/07/27(土) 11:28:40 ID:9x7upSLw0
お前らが嫌だメンドクサイって言ってる事は俺がずっと感じてきてたことなんだよ
SEEDは俺が作るモノ
なんかあれば俺に直させるもの
お前らそんな風にずっと思ってただろ
ずーっと思ってたんぞ、表も裏もなんで俺にいちいち言ってくる奴らばかりなんだと
お前らが勝手に直せばいいだろうと何度も言いたかったよクソマナコにも老害ちゃあしゅうにも雑パカにもだ
それで俺だけで手を入れ続けざるを得ない状況作っておいて
それで中身が作った本人しか分からない、量がありすぎて分からないって事になって初めてアウアウ言うの?
馬鹿としか言いようがないね
後半ははっきり言ってキャパ超えてたから何をどうしてそうしたかなんて覚えてないよ
多分グチャグチャだろう
1だけ直したいと言ったら周りから10直せと言われる界隈だからな
討議にさらして皆がチェックしてるはずのデータを
ワザワザ動かせるようにテスト同梱までしてたデータを
いざ投稿したら後からこう言われるわけだ「なんで動かしたら分かるのに間違ってるんだ」
「なんでこんな仕様なんだ」てな
じゃあお前らは何してたんだ
負担ばっかり人に押し付けて、自分らが何かしなきゃいけないとは思いもしない
そのツケが回ってきて今の現状があるのに
いまだに「作った奴への文句」と「自分たちが何もしなり言い訳」を続けるつもりか?
自分たちがしたように、自分が攻撃される側に回りたくないから?
死ねばいいのに
まあ別にお前らが一念発起してやる気を出しても、それを邪魔するのはし返しとして当然させてもらうけどな

596名無しさん(ザコ):2019/07/27(土) 11:30:41 ID:9x7upSLw0
>>594
お前も記憶力がないな
これで言うのは何度目だ?
俺は井戸端とGSCに関しては底抜けのキチガイ荒らしだ
気分で攻撃する
分かりきってることだろう?数十秒で反応した暇人さん

597名無しさん(ザコ):2019/07/27(土) 11:33:16 ID:9x7upSLw0
てかよう、結局5日前で会話が途切れたってことは
文句を言うだけ言って結局何もしてないってことだろうが
本当にクズだねぇ
クズにクズと言われるクズってド底辺だねぇ
ド底辺の創作コミュニティにはお似合いだわ
ド底辺ですらないか、管理人がいるのに管理しない死んだ界隈だもんな
まさに気色悪いゾンビだ

598名無しさん(ザコ):2019/07/27(土) 12:14:47 ID:3d2ALy6g0
クズにクズと言われてもなんとも思わないからなぁ
キチガイから見てキチガイなら正常な証左だとしか

599名無しさん(ザコ):2019/07/27(土) 18:11:47 ID:3d2ALy6g0
しかしこれ

>まあ別にお前らが一念発起してやる気を出しても、それを邪魔するのはし返しとして当然させてもらうけどな

次はどんな方法で笑わせてくれるのか楽しみすぎる
謎のbxさんを超えるインパクトに期待

600名無しさん(ザコ):2019/07/27(土) 18:35:48 ID:DH9BzfkA0
>>593
もちろん今後も精力的にぶれーかーに嫌がらせするよ
無駄にプライドが高くてつつくとすぐに暴れてくれるしこんな面白いおもちゃはない
今回も当時言えばいいことを後から泣き顔でわめいてておもしれーって楽しませてもらったぞ
あ、俺は自分が底抜けのキチガイ荒らしに構う同列の存在って自覚してるから何を言っても無駄だぞ

601名無しさん(ザコ):2019/07/27(土) 20:22:59 ID:Hadcql8Q0
ここまでみっともなく醜態晒すとこまで堕ちれるもんなんだなー…

602名無しさん(ザコ):2019/07/27(土) 22:09:26 ID:fS1eSW7E0
邪魔するにしても知らない作品には口出ししない謎の律義さあるぶれやん好きだよ

603名無しさん(ザコ):2019/07/28(日) 00:26:00 ID:PrCiSbko0
>>596

>>593 :名無しさん(ザコ) :2019/07/27(土) 10:57:52 ID:9x7upSLw0

>>594 :名無しさん(ザコ) :2019/07/27(土) 11:04:06 ID:0nEblIn.0

数十秒って一体? 7分以上経ってるのに、数十秒??
時計すら読めなくなったのか?

604名無しさん(ザコ):2019/07/28(日) 19:43:39 ID:xiZHXS1M0
>>602
律儀なんじゃなくて雑なんだよ
データ作るのも嫌がらせするのも

>>603
文字もまともに読めない書けないなのに時間がわかるわけないじゃない
表でも放置やら遅延やら時間に無頓着だっただろ

605名無しさん(ザコ):2019/07/30(火) 10:07:45 ID:rfY1MHPU0
気分で攻撃するというより気分障害の気があるんじゃないかと見てて思う
日を開けてしか出てこないのも明らかに気分が盛り上がってる躁の時に書いてるっぽいし

606名無しさん(ザコ):2019/07/30(火) 13:05:19 ID:II72V5jo0
今さら障害者って見抜いた所で規制してくれるわけでもなく

607名無しさん(ザコ):2019/08/23(金) 22:02:55 ID:U0LyGPyM0
というかもう板すら見てなさそう
普通の神経してたら自分の管理してる板がこんな有り様になったら絶望して閉鎖するわ

608名無しさん(ザコ):2019/08/23(金) 23:51:17 ID:1v2D4nTI0
こんな所で煽ってる奴が普通の神経について語れるわけないだろ

609名無しさん(ザコ):2020/02/25(火) 18:58:33 ID:1vQn8fjo0
グレンラガンが分離してる時の改造連動がおかしいんだけど、グレン無印とラガンで前後期の分離合体を統一したらバグるかな?

610名無しさん(ザコ):2020/05/12(火) 02:32:36 ID:FRxqIWpY0
Zガンダムの再現アイテム見て吹いた
劇場版でもここまで酷くなかったぞ
アイテム無しでバランス取ってるのに再現用って名付けて二重取り三重取り強化とか、よくコメントアウトされず通ったな
老害がゴリ押ししたのか人がいなくて通ったのか…

・最高のNTを考慮し、NT唯一無二の10レベル到達にする
・切り払いはファンネルも切り払えない程度なので4、5で止める
・逆にシールドは結構頻度が高いので、切り払い下げた分S防御を上げる
・空手の経験とシロッコへの止めを考慮して格闘を上げる
・逆に悪しきウィンキーデータの産物、高過ぎる射撃は150くらいまで落とす
・ウォンさんに手も足も出ない程度の反応なので、バランスによっては下げる

・ロングビームサーベル攻撃-100
・ハイパーメガランチャー攻撃-200

・アイテムからブーストを取るか、追加武装の攻撃-300
・アイテムの運動性強化を消す

本当に原作や同世代MSを考慮するならこれくらい必要
まあ、今更改定なんて誰も見ないし更新データもDLしないだろうけどな

611名無しさん(ザコ):2020/05/13(水) 20:27:00 ID:Ec7wI/9M0
そのアイテムは再現用というよりゲーム後半でも戦えるようにする強化アイテムなのよ
カミーユを量産νとかに乗せたくない人用なんで必要なければ使わない前提

612名無しさん(ザコ):2020/05/13(水) 21:23:48 ID:Ec7wI/9M0
確認したら普通に書いてあったな

># Zガンダム作中で起こったオカルト現象を再現するためのアイテム。
># ただし、Zガンダムの終盤強化要素として以外の味方通常装備は想定していません。

>#カミーユ+Zの終盤対応用のアイテムなので、
>#カミーユが乗った場合にのみ一部武装が追加されるようになっています。

この『終盤』をゲーム終盤じゃなくZの物語終盤と読み間違えた感じ?

613名無しさん(ザコ):2020/05/14(木) 11:58:09 ID:qqxYhAv60
これ付けるような状況ならシナンジュやキュベレイにブースト付いてるからセーフ

614名無しさん(ザコ):2020/05/14(木) 14:39:51 ID:nHdCOZkM0
ZZにも同じ用途のアイテムがあるけど、アイテム側の解説がなんかごちゃごちゃしてると言うか、微妙にわかり難いな、これ
Zの方は「発動条件:NTLv7or強化人間Lv7」って条件満たしてないのに運動性が上がり始めるし、
ZZに至っては「ジュドーがパイロットの時に武装が追加される」ことにしか言及してないのに、↑と同じ発動条件も書いてあるという

615名無しさん(ザコ):2020/05/14(木) 21:01:24 ID:bWtKPbdc0
最高のニュータイプはいまやバナージなんでは?
バナージ10カミーユ9アムロジュドー8くらいでも良さそう

616名無しさん(ザコ):2020/05/14(木) 21:39:38 ID:tozLMCR20
バナージって誰?

617名無しさん(ザコ):2020/05/14(木) 23:48:10 ID:W7HJWLc20
実際アムロは8でも問題ないような
設定的にも初代をLv9にしてCCAはLv8あれば十分だろうし
実働的にも8あれば現状からの弱体化も誤差程度だ

バナージはなんというか「そういう枠」でLv10に隔離しておいてもいいかな
今のデータならアムロLv8にしても逆転はできないわけで

618名無しさん(ザコ):2020/05/15(金) 00:59:43 ID:j0JmqYw60
10だとサイコドライバーとか切り払いの達人とズレてめんどくさいわ
どうしてもやりたいならバナージ以外8とかにしろ

619名無しさん(ザコ):2020/05/15(金) 10:03:30 ID:acGcfVow0
>>612
「(SRW系長編ゲームの)終盤」と認識する難易度高くない?

620名無しさん(ザコ):2020/05/15(金) 11:03:57 ID:MRAohyIk0
特にキツい条件もなくビームコンフューズが追加されるし、最初から装備させるのも想定済みなんじゃね
それ以外の能力が軒並みNTか強化人間Lv7以上(運動性のみLv5から伸び始める)必要だから、
あとはそのレベルに達すれば勝手に強化される

>阻止=ビームコンフューズ 実 切り払い 0 110 (カミーユ=ビダン Zガンダム)

621名無しさん(ザコ):2020/05/15(金) 17:45:46 ID:VO6HlEEg0
当時の討議ログ読んだり暗黙の了解知ってなきゃ使い方わからないんじゃ、控えめに言ってゴミじゃね

622名無しさん(ザコ):2020/05/15(金) 18:50:34 ID:gPzGPgOU0
暗黙の了解というかSRCでは共通認識的な単語だったんだよなぁ>終盤
そもそもΖが中盤相応の機体だってのもUCデータ全体で暗黙の了解な部分だし
そこから近年の最期までΖで戦えるスパロボに倣って強化するアイテムを追加したから歪みもする

623名無しさん(ザコ):2020/05/15(金) 18:57:44 ID:vVT0riBg0
ジノっぽい

624名無しさん(ザコ):2020/05/15(金) 19:48:54 ID:dWrbsNyw0
NTレベル上げた分、命中回避反応を調整するならNTレベルなんぞいくつでも構わんがな
NTゆえの命中回避能力とパイロット技量としての命中回避能力を混同して数値決めるから、高命中高回避キャラになってる

625名無しさん(ザコ):2020/05/15(金) 20:00:34 ID:vVT0riBg0
命中回避の総計がどうあれ、カツのNTLVがカミーユより上だったら嫌だけどな俺

626名無しさん(ザコ):2020/05/15(金) 20:05:47 ID:gPzGPgOU0
一応サ実属性で攻撃した時の切り払い率にも影響する

627名無しさん(ザコ):2020/05/15(金) 22:58:36 ID:7S0org5.0
もう何度も言われただろうけどそもそもガンダム勢って作中外しまくってんのにスーパーより命中たっけえよな

628名無しさん(ザコ):2020/05/15(金) 23:23:59 ID:vYVsjjY60
>解説=バイオセンサー "運動性がNTレベルに応じて増加する。;さらに気力130以上で、ダメージを25%アップする。; ;カミーユ=ビダンがパイロットの場合、武装とビームコンフューズが追加される。;発動条件:NTLv7or強化人間Lv7"

実際に発動する条件と能力
NTLv5〜:運動性増加
NTLv7:バイオセンサー(ブースト)・サイコフィールド
カミーユ:ビームコンフューズ
NTLv7+カミーユ:サイコビームサーベル・WR突撃

地味にサイコフィールドの説明もないんだな
いまのままにするなら条件をまとめて別名指定したほうがよさそう
↓ならいちおう全部説明できるはず
一番簡単なのは完璧にカミーユ専用能力にすることだけど

運動性強化Lv1=非表示 (NTLv5〜 or 強化人間Lv5〜)
ブースト=バイオセンサー (NTLv7 or 強化人間Lv7)
阻止=ビームコンフューズ 実 切り払い 0 110 (カミーユ=ビダン Zガンダム NTLv7)
バリアLv1.5=サイコフィールド 全 5 120 NT (NTLv7)
バリアLv1.5=サイコフィールド 全 5 120 強化人間 (強化人間Lv7)

>ダミー特殊能力=Zガンダム専用バイオセンサー 運動性がNTレベルに応じて増加する。;NTLv7以上の場合、サイコフィールドとバイオセンサーが発動する; ;さらにカミーユがパイロットの場合、武装とビームコンフューズが追加される。

629名無しさん(ザコ):2020/05/15(金) 23:45:49 ID:MRAohyIk0
無理にひとつの解説にまとめようとすると長文になって頭に入り辛くなるし、ある程度分割しちゃっていいんじゃなかろうか
まあ、こっちはこっちで特殊能力の数が多くなって視認性悪化しそうだから、もうちょいまとめた方がいいかもしれんけど

(運動性強化については省略)
解説=バイオセンサー "NTまたは強化人間がLv5以上の時、特殊能力のレベルに応じてユニットの運動性が上昇する。;_
Lv7以上の場合、更に特殊能力が追加される。" <NTLv5 or 強化人間Lv5>
ブースト (NTLv7 or 強化人間Lv7)
バリアLv1.5=サイコフィールド 全 5 120 NT (NTLv7)
バリアLv1.5=サイコフィールド 全 5 120 強化人間 (強化人間Lv7)
阻止=ビームコンフューズ 実 切り払い 0 110 <カミーユ=ビダン> (Zガンダム)
ビームコンフューズ=解説 カミーユがパイロットの時、気力110以上で発動可能。;切り払いLv/16の確率で「実」属性攻撃を阻止する。

630名無しさん(ザコ):2020/05/17(日) 12:23:10 ID:fC3Ztb860
きょうしろう謹製の雑なクズデータなだけだよ
宇宙世紀系フォルダをグチャグチャにかき混ぜて
そのままGSCが死んでそのまんまなだけ

631名無しさん(ザコ):2020/05/17(日) 14:55:19 ID:YtLLNoHs0
あちゃー、帰ってきちまったか

632名無しさん(ザコ):2020/05/17(日) 17:22:04 ID:/jUNDDgI0
ぶのデータと同じでしょ
誰もしない追加改定に手を出して義務感やら回りからの要望やらに振り回されて雑データになった感じ
この二人はデータに関しては同族って印象。後の醜態はだいぶ違うけど

633名無しさん(ザコ):2020/05/17(日) 23:59:57 ID:OLEvBbAk0
ミスのチェックに関しては昔からの課題で解決しないままになったのが残念
『雑な』データはチェックが十全にできなかった住民の落ち度でもある
これはぶれやんきょうやんだけじゃなく全体の問題

634名無しさん(ザコ):2020/05/18(月) 06:26:17 ID:c8VEXbZ60
きょうしろうは突っ込まれると逃げるからな

635名無しさん(ザコ):2020/05/18(月) 07:38:55 ID:9mClZAxs0
あいかわらずの頭の悪さよ

636名無しさん(ザコ):2020/05/18(月) 07:59:59 ID:J/duamPk0
糞データでもチェックしきれなかったら住民が悪いならGSCの制度自体欠陥だわ

637名無しさん(ザコ):2020/05/18(月) 14:32:59 ID:IAxXWq7w0
制度って単語チョイスにクスっとしたけどそこはさておき

俺の知ってるGSCは、むしろ欠陥でない所を探す方が難しいしレベルでザルなんだが?

638名無しさん(ザコ):2020/05/18(月) 22:57:37 ID:CrIZQlyo0
『クソデータをチェックしきれない住民が悪い』ではなく
『クソデータを見つけて放置するのは住民にも非がある』が正解だな

気軽にビームナギナタに必要気力付けるだけの改定討議とか
PS装甲のミスだけ直すとかの土壌が作れればよかった

ただ討議というなら設定やイメージと数値のすり合わせが中心になるべきで
単純ミスがボロボロ出てくるのはクソ雑データ以外の何物でもないけどさ

639名無しさん(ザコ):2020/05/23(土) 13:24:27 ID:SuO4fraI0
古いデータをちょろっと変えようとしたらアレしろコレ作れのラッシュ

640名無しさん(ザコ):2020/05/23(土) 15:01:42 ID:l6vHxgOk0
バルカンが先なのはどうしてなん?

641名無しさん(ザコ):2020/05/23(土) 15:50:11 ID:ME2ScQ5Q0
そうでもしなきゃ使い道ない糞武装だから

642名無しさん(ザコ):2020/05/23(土) 18:41:20 ID:X/sJE6wI0
そっちが優先されるのか

643名無しさん(ザコ):2020/05/24(日) 01:04:39 ID:6ochYYo20
原作見るとそこそこ強いんだけどな
ガンダムシリーズのヘッドバルカンや戦艦機銃

644名無しさん(ザコ):2020/05/24(日) 03:16:26 ID:SSP6lgvw0
モブ戦艦の対空機銃で撃墜されるモブMSとかはスパロボだと無視されるからな
モブ同士の潰しあいとかどうでもいいと
ホワイトベースの機銃で撃墜されたモブMSはいましたか?と言われる
何気に主役母艦の機銃は目くらましにしかなってないのが
アークエンジェルになってようやくミサイル迎撃には活躍したが

645名無しさん(ザコ):2020/05/24(日) 04:08:13 ID:cZPg7pSk0
つまり逆シャアのレズンさんはモブ以下

実際本家で最後に出たのいつだっけ・・・

646名無しさん(ザコ):2020/05/24(日) 09:34:33 ID:SSP6lgvw0
>>645
レズンはTが最後の登場

まぁ、レズン撃墜が精々だよなぁ宇宙世紀の主人公母艦の撃墜スコアって
しかもヒロインが機銃操作して〜なんて大きなイベントなのに印象薄いってのが異常なんだが……
宇宙世紀の母艦が機銃で敵MS撃墜したり、砲撃戦で敵艦撃沈したシーンが印象に残らないのがな
精々でホワイトベースが最終決戦で撃沈とか、マザーバンガードの自爆、リーンホースJrが特攻して相打ちぐらいしか印象に残らない

21世紀アナザーガンダムだと、逆に結構機銃でモブMS落としたり、敵艦沈めてるんだよな

647名無しさん(ザコ):2020/05/24(日) 11:06:01 ID:8OQCa9ZU0
そもそも宇宙世紀の戦艦って、ミノフスキー粒子の影響で命中精度クッソ低いから、MSを戦場まで運んだら
仕事の9割終わりみたいなもんだしなあ
更に言えば、主人公陣営って基本的に軍隊に所属してるわけで、そんな戦艦を無理に前線に出して
戦力に数える機会は少ないと思う

一方でアナザー系だと概ね主人公陣営は少人数(例外は劇場版00とか第二部以降のAGEくらい?)だから、
戦艦も貴重な戦力として扱わなきゃならんので、結果として活躍シーンが増えると

648名無しさん(ザコ):2020/05/24(日) 14:58:51 ID:iFU2ceh20
バルカンに話戻すと
サーベル使いながら同時に撃つ武器だから1ターンというか1戦闘に片方しか撃てないとどうしても弱いのは仕方ない
自作シナリオなら追加攻撃にするとかコンボにするとかあるけど

649名無しさん(ザコ):2020/05/24(日) 20:14:41 ID:8OQCa9ZU0
仮に追加攻撃にしたところで、現状の威力だと大抵「追加で10ダメージ与えて敵の気力を上げる」で終わっちゃうからなあ
何か別の特徴を持たせないと、「使うだけ無駄」「むしろ邪魔」とかになる

650名無しさん(ザコ):2020/05/24(日) 20:38:49 ID:cj0bFCfA0
当初は完全な本家コピペ、その後もかなり長い間は本家準拠だったので、その名残だろうね
原作で「断じて強くはないけどお話にならないほど弱くもない」なら、ビームサーベル-300〜-400くらいでも良かったかもしれないね

命中率が高くて切り払われない分、素のダメージで若干劣りクリティカルにも期待できない、接近戦の二択武装というポジションで
戦艦の弾幕としてすら、現状ではほぼ機能してないので

651名無しさん(ザコ):2020/05/24(日) 20:44:00 ID:fbjVWehY0
スカイガールズみたいな超カトンボと戦わせると輝いて楽しかったが
あれぐらい尖った相手でようやく意味がある武装なんだよなぁ
先属性に加えて作中でもあったセンサー破壊とかけん制とかを加味して
低運L1or攻L1あたりを追加で付けてもいいくらい

652名無しさん(ザコ):2020/05/24(日) 20:46:43 ID:hU0qYrxY0
本家つってもここまで無力になるのはF&F完くらいだろうにな…
参考にした時期が一番歪んでた頃っていうのが

653名無しさん(ザコ):2020/05/24(日) 21:06:49 ID:NdLQC8/.0
本家参考なら今はバルカン系は命中ダウン効果だし実際はそれでもほとんどつかわないけど

654名無しさん(ザコ):2020/05/24(日) 21:20:40 ID:sIlHAxeA0
ガンダムF91のイベント配信で再確認したけど連邦戦艦善戦してるんだよな
ダミー隕石使った奇襲の艦砲射撃でビームシールドごとMSぶち抜いてたし

655名無しさん(ザコ):2020/05/24(日) 22:09:21 ID:cZPg7pSk0
もう正確には覚えてないけど、
Gジェネで、運悪く戦艦の機銃がクリティカルすると大型MAだろうがエース機だろうがあっさり即死〜瀕死というバランスの作品があったな
多分かなり初期のやつ

656名無しさん(ザコ):2020/05/26(火) 20:10:59 ID:9SykDEHk0
ガンダム系ってまだ武装にバルカンが残ってたっけ?

657名無しさん(ザコ):2020/05/26(火) 23:02:27 ID:HdaTveoM0
本家SRWでもデータパックでも残ってる
本家だと計算式がFまでとかより違う・ライフル等との威力差は全体で見ると大きくない・パイロット養成システム・1-2P武器・集中ケチり用の運動性ダウン・戦闘前会話回収と
射程1対空が精いっぱいの頃に比べればまだ使える性能になってる

658名無しさん(ザコ):2020/05/26(火) 23:05:17 ID:b824bJmo0
SRCなら最新のユニコーンにも付いてるし
スパロボGジェネもストフリとか一部機体はハブかれてるが付いてる奴は付いてるし
最新アニメのコアガンダムにも付いてるし
バルバトスぐらいじゃないか無いの

659名無しさん(ザコ):2020/05/26(火) 23:47:30 ID:8ZEC/GPc0
主役機に限って言えば、ダブルオーガンダム、ダブルオークアンタにも付いてないな
データ化されてないAGEでも、TV版だとAGE-2の飛行形態に付いてるくらいで、1、2のMS形態、3、FXはバルカンなしだった筈

660名無しさん(ザコ):2020/05/27(水) 01:18:11 ID:vmtXUeZY0
小説版だとAGE-3には後付けのビームバルカンがあるような描写もあるんだけどな
1度しか使ってないから小説版武器セットをアイテムで用意するか、オミットかは判断に迷うが

661名無しさん(ザコ):2020/05/29(金) 16:00:03 ID:rdZJxXJQ0
>>636
GSCがザルなのは精霊獣の無効化=全でとっくに結論が出てる話だろうにw
一度通った前例があると暴れに暴れたけど問題ありすぎるので当然最終的には修正された

662名無しさん(ザコ):2020/06/22(月) 23:45:49 ID:BqWMP9jY0
今更だけどビームライフルの威力が1400前後ならバルカンは300もあれば正しい気がしてきた
その場合MSの装甲は300以下とかになるが

663名無しさん(ザコ):2020/06/23(火) 05:33:25 ID:SgODGZ/s0
普通に意味わからん

664名無しさん(ザコ):2020/06/23(火) 08:19:42 ID:vzwpyoKE0
自分の頭の中で謎の空想広げてなんとなく結論が出たから過程書かずに書くんだろな
空想で本編すら見てないからトンチンカンな数値になる

665名無しさん(ザコ):2020/06/23(火) 12:11:50 ID:4UAEfpw20
ビームの威力と実弾の威力を設定で比べればってことだろ
本編でバルカンが有効打になるからMSの装甲はさらに下回る

激突したり殴られただけで壊れるMSは異様に脆いって話で何万回も見たわ
ゲームやアニメの見栄えや面白さ重視のご都合主義描写だから気にするな
で終わる話

666名無しさん(ザコ):2020/06/23(火) 14:07:15 ID:aet5oKq20
読解力のない人が空想でマウント取りたいからとりあえず叩く感じ

667名無しさん(ザコ):2020/07/10(金) 10:43:51 ID:oyOMHPbQ0
UCでビームに対しても量産型MSですらそこそこ耐えると描写されてるからなあ
特にファンネルはあれが正しい本来の設定の威力だろう

668名無しさん(ザコ):2020/07/10(金) 13:58:23 ID:780syRSw0
いうて他の作品だとMSから戦艦まで一撃死が基本なのがな
UCはマグナムの威力を際立たせる目論みもあるんだろうけど

669名無しさん(ザコ):2020/07/12(日) 11:00:45 ID:6Yk2OsL60
身も蓋もない言い方すると耐える描写を用意するよりも一撃爆散の方が作画の手間が減るw

670名無しさん(ザコ):2020/07/12(日) 11:03:23 ID:SCZkkwXo0
ダメージを受けたメカを動かす労力も大きいしなあ

671名無しさん(ザコ):2021/04/17(土) 02:00:23 ID:slfsXtCc0
ウルトラマンシリーズって防衛チームのユニット化、面倒くさい

672名無しさん(ザコ):2022/05/02(月) 11:03:25 ID:528uTbto0
ネクサスの防衛チームとか、普通に面倒臭そうだなあ
実質前期メカのストライクチェスターだけでゲッターと同程度にはユニット数が要る
(3機合体で3モード変形。うち1モードは劇中未登場)

673名無しさん(ザコ):2022/05/04(水) 00:01:08 ID:LnBquobE0
ウルトラマン適当に作ったら流石に文句出るけど
劇中未登場形態持ちの脇役だったら普通の4人乗りで分離はイベントで
強すぎるならサブパイのSP腐らせるだけでいいのでは

674名無しさん(ザコ):2023/02/20(月) 23:37:19 ID:tq/Ac2LE0
You Tubeの東映シアターでコンバトラー公式配信見たけど、1話の敵って一切飛んでないじゃん
コンVも合体したら着陸して戦うし

675名無しさん(ザコ):2023/02/21(火) 02:40:30 ID:HF2q0zpM0
スパロボで飛んでたからに決まってるだろ

676名無しさん(ザコ):2023/02/22(水) 12:42:41 ID:2ZO87g/Q0
SRC初期からのデータって、結構「スパロボでそうだったから」な設計されてるんだっけか
昔はスーパーガンダムも同じノリで飛行可能だったとか聞いたことあるが

677名無しさん(ザコ):2023/02/22(水) 17:42:27 ID:5wUSSTCM0
スーパーガンダムが飛んでるのは謎だけどそもそもガンダムは飛べるから

678名無しさん(ザコ):2023/02/22(水) 21:14:18 ID:UAEbTiLU0
コンVの実際の空中戦比率は知らんけど
もし低かったとして「だから空Bにしますね」
っていうと「ボルテスも責任もって改定してくださいね」言われるのがロボ

679名無しさん(ザコ):2023/02/22(水) 21:37:33 ID:jai1E4OU0
コンVはEDで「巨体がうなるぞ空飛ぶぞ」だから飛べていいんだよ!

680名無しさん(ザコ):2023/02/23(木) 20:31:23 ID:ZjX.QzlA0
コンVはどっちかと言えば、敵の事情を知らずに戦うからドラマを広げにくい
スパロボ映えするイベントだけだと、スパロボ時空に限れば他の作品の敵でも話が成立してしまうから、
優遇なんだか不遇なんだかわからない扱いになりがち
長谷川裕一御大も、ビクトリーファイブやゴッドバードと長浜ロマンロボの後日談漫画で、
ボルテスとダイモスの面々がボアザン星やバーム星との後日談を語る中で、
「事情を知らずに戦ってたからアレコレ言えない」とギャグ描写でお茶を濁したり、
ガルーダの事情すらも和平大使として、キャンベル星に赴いた際に相手側の大使から聞いて初めて知ったと回想するとか、
そういう展開の方が多かったなぁ

681名無しさん(ザコ):2023/02/23(木) 22:57:06 ID:FNsM.6VI0
データ的にはその辺どうでもいいし奴隷獣はまあまあこんなもんだよね

682名無しさん(ザコ):2023/02/23(木) 23:34:03 ID:dXbjl0Sc0
昔のスパロボは資料がうんたら

683名無しさん(ザコ):2023/02/25(土) 00:18:55 ID:HNI2Slgg0
コンVはビデオ全話出てたんだよなぁ
作ってる側がスーパー系嫌いだからやる気なかっただけ

684名無しさん(ザコ):2023/02/25(土) 10:35:40 ID:RiYZdcBg0
ダイモスは凝った再現しつつ雑魚だった

685名無しさん(ザコ):2023/02/25(土) 11:52:05 ID:MNS5g7Ms0
>>684
なぜか宇宙で必殺技が使えなかったからね…

686名無しさん(ザコ):2023/02/25(土) 18:16:54 ID:NOAHQE7s0
キャンベル星側の事情をコンVチームが全く知らずに戦うから、どうにもドラマを広げづらい
後日談漫画だと豹馬が孤児院出身で院内だと、年長だったから小さい子供の世話が得意とか、
そういう要素を広げていたが、スパロボだと長年孤児ネタだと剣鉄也が居たからなぁ……

687名無しさん(ザコ):2023/10/16(月) 23:17:15 ID:tgH/RYkw0
Z・ZZのバイオセンサー改訂age

もう標準装備にしちゃえよ。メンドくさい

688名無しさん(ザコ):2023/10/18(水) 13:02:53 ID:AdtVUkFw0
これ標準にすると他の宇宙世紀も色々補填してあげる必要が出てきてめんどくさい

689名無しさん(ザコ):2023/10/31(火) 14:36:05 ID:fnwhw/II0
言ってもバイオセンサーとかサイコフレームが悪さする作品少ないし
あってもだいたいUC後期なんで補填はいらないと思う

オカルトなし機体も補填しろって話ならシナリオでなんとかしてもらうしか
倍返しとかEXAM乱舞ついてもどうにもならんし

690名無しさん(ザコ):2023/11/07(火) 15:32:11 ID:UCR6ZB7w0
EXAMは逆に1年戦争では数少ないオカルトパワー要素だろ
Gジェネのムービーやミッシングリンクとか、
リブート漫画ら原作ゲーム以外の媒体だとシステム起動後に変なオーラ出したり、
最終決戦ではサイコフィールドやサイコパワービームサーベル(らしきもの)が、
ブルー2号・3号機から出てたとか後付けされてるし

691名無しさん(ザコ):2023/11/07(火) 17:11:17 ID:aeWU/REg0
アムロが後年作品でもしぶとく初ガン乗ってたような作品ならともかく
時代に合わせて乗り換えてたんだからみんな新型乗せたらええやんって思うのだ
こんな受け皿に恵まれてるシリーズよりガチで逃げ場のない弱小単発作品をどうにかしてやれよと

692名無しさん(ザコ):2023/11/08(水) 15:00:32 ID:XAady57Q0
原作で乗ってた機体の派生・系列機体に乗せてやりたい、みたいな気持ちはわかるけど、
その拘りとユニット強さの両立は難しい(特に主人公以外)から、どっちかを選べってなるわな

その点、アムロは複数作品に登場してる上に出てくる度に乗る機体の系統が違うから、
拘りによる制限が比較的緩めなのが地味に強い

693名無しさん(ザコ):2023/11/08(水) 18:39:15 ID:2GUMZmf.0
逃げ場なくて単純にパーツ増やしても無駄で
救済されたら使いますってデータそんなあるか
そもそも使いますってデータが無いか

694名無しさん(ザコ):2023/11/25(土) 00:58:21 ID:FMOe2XwE0
おいおい、名前変更だけにしたって一気にいじくりすぎだろ……
何フォルダ分変更するつもりだよ

695名無しさん(ザコ):2023/12/18(月) 07:36:49 ID:NxdaxPRs0
ガンダムW改訂age

どうせまた名称変更かと思いきや、しれっと敗者たちの栄光関連が追加されてる……

696名無しさん(ザコ):2023/12/18(月) 21:36:04 ID:jSr/upGI0
運動性が伸びてたり集中復活されてたり変形付いたり色々違うぞ

697名無しさん(ザコ):2024/01/05(金) 14:28:44 ID:FY/5.6Sw0
劇中描写からガンダムWが耐久系というのもスパロボイメージに塗り替えられた今は昔か
PS装甲のSEEDすらまだ生まれてなかった時代のデータだからなぁ

命中442-10〜-20に必中剥奪で射撃156反応160止まりだと
場合によってはトロワ乗せるかカトルで戦闘もできるサポ精神担当にシフトした方が使えそう


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