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データ討論スレ(ロボ・巨大基準)第52稿
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装甲が高いユニットは強い弱いより、
気力やSPでダメージ減衰量が変化し過ぎる方が問題でな。
気力100と気力150では減るダメージ量が全然違うし、
鉄壁使うと無敵になるけど、使わないと1ターンで死ぬとかになりがち
適度に苦戦させるのが難しいんだ。
総合力で言ったら装甲2500とかでも複数乗りにゃ勝てん。
だからって更なる装甲強化が許されるかというと、それは別の話と。
装甲を下げるとしたら、他の部分、利便性的な所を補う必要があるんじゃねえかな。
例えば命中とか移動とかだが。
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