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皆で勝手にデータ改訂してみるスレッド Part7
444
:
名無しさん(ザコ)
:2016/08/14(日) 00:45:00 ID:ZbehDl5c0
強化型マジンガーZ, まじんがーZ, マジンロボ, 1, 3
空陸, 4, M, 9000, 180
ブースト=マジンパワー
パーツ分離=パイルダーオフ ジェットパイルダー(PU)
5200, 190, 2100, 65
AABA, MGZ_MazingerZ.bmp
冷凍光線, 0, 1, 1, +30, 2, -, -, AA-A, +20, 凍
ドリルミサイル, 1300, 1, 3, +20, 20, -, -, AAAA, +0, 実H連L6
サザンクロスナイフ, 1300, 1, 2, +10, 12, -, -, AABA, +0, 実格P連L3
光子力ビーム, 1400, 1, 1, +20, -, 10, -, AA-A, +0, B
ルストハリケーン, 1500, 1, 1, +5, -, 20, -, AA--, -10, 劣
マジンガーブレード, 1700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武
全開ブレストファイヤー, 1800, 1, 3, -10, -, 80, 110, AABA, +0, M扇L3格尽L1(ランクLv8)
アイアンカッター, 2000, 1, 2, -5, -, -, -, AABA, +20, 格P実H
大車輪ロケットパンチ, 2300, 2, 3, -25, -, 40, 105, AABA, +20, 格P実後
ブレストファイヤー, 2600, 1, 1, +10, -, 40, -, AABA, +0, -
# 強化型ロケットパンチ, 3000, 1, 4, -10, 1, -, 100, AAAA, +20, 格実H
# 装甲-300 大車輪をP武器にし射程2-3。全開ファイヤーは尽属性で全力感を演出(?)
# 色々グレート化させスクランダーをマジンガーブレードに置換。切り払い可能に
# 別案として同系統武器を上位互換として統合してみる。ロケパン→アイカツ ミサパン→ドリミサ
# ドリルミサイルは別物だけど2P高命中はサザクロに任せる
# パーツ2のままなら 5600, 200, 2400, 80 で強化型ロケパンありにすればグレートと並ぶ
# ブースト+超底力+勇気+合体技でボス戦にも参加可能
# 参考までにF基準(完にあらず)のグレートのユニット性能は 5600, 180, 2000, 60
マジンガー=鈍重ってイメージは価値(たとえ原作と違っても)なので攻守に全振りの現状で良いかと
序盤用に無印の装甲下げるのは確定として強化型をどの位置づけにするのかが問題
現状だとただのカイザーの繋ぎにしかならない弱さ。ぶっちゃけ(J)と大差ないので存在意義不明
グレート並に強化するなりパーツ3なりでカイザー出さない場合でも終盤対応させることが必要では
という訳で徹底的に鈍重の極みを。命中補正は中盤までなく移動遅くて前線に出るのもままならないのが「らしい」
マジンガーを器用にしていくとどこかで「動けるデブ」みたくなっちゃうんじゃないかな(´・ ω ・`)
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