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皆で勝手にデータ改訂してみるスレッド Part7

216名無しさん(ザコ):2016/07/08(金) 00:03:21 ID:hZ2.3sXc0
D-1強化案がまとまりかけてたのに列強議論が再燃しててワロタwwワロタァ…
せめて先にドラグナーの話題だけでも一段落させておくれやす…と言いつつ大幅変更案だけども

ケーン, メタルアーマー, AABA, 200
底力, 1
S防御Lv1,  7, Lv2, 15, Lv3, 33, Lv4, 36, Lv5, 40, Lv6, 43
切り払いLv1, 6, Lv2, 10, Lv3, 19, Lv4, 25, Lv5, 31, Lv6, 37, Lv7, 42, Lv8, 56
156, 144, 151, 154, 172, 164, 超強気
SP, 60, 加速, 1, 熱血, 7, 直撃, 10, 集中, 15, 堅牢, 21, 心眼, 27
# 手加減 閃き ド根性 魂オミット
# 中盤以降S防御が急成長しSPも隙が無くなるように。序盤は辛いか

D-1カスタム, メタルアーマー(ケーン専用), 1, 2
空陸, 5, M, 6000, 180
シールド=スーパーハイブリッドシールド
4500, 150, 1100, 125
AACA, DRG_D-1Custom.bmp
2連25mm機関砲,       700, 1, 1, +30, 10,  -,  -, AABA, -20, 射先連L10
アザルトナイフ,        1000, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA, -10, 突
マルチディスチャージャー,  1100, 1, 3, -10, 2,  -,  -, AABA, +10, 実撹H
55.6mmハンドレールガン,  1400, 1, 4, -10, 10,  -,  -, AABA, +10, 共連L4
6連デュアルミサイルポッド, 1600, 2, 4, +0, 6,  -,  -, AABA, +0, 実H
レーザーソード,        1800, 1, 1, +15, -, 10,  -, AAAA, +10, 武
スローインボム,        2000, 2, 2, -20, 3,  -,  -, AABA, -10, 格P実
ツインソード,          2100, 1, 1, +10, -, 20, 100, AAAA, +20, 武
光子バズーカ,         2400, 2, 5, -20, -, 40, 100, AA-A, -20, B
Dフォーメーションアタック,  2200, 1, 2, -10, 10, 20, 105, AABA, +0, 共合P連L6
恐怖のトリプルアタック,    2400, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, 接合
ツインレーザーソード,     2600, 1, 1, +25, -, 30, 115, AAAA, +30, 武合
光子バズーカ一斉発射,   2800, 2, 5, -20, -, 40, 120, AA-A, -20, B合

#ちょい弄った合体技と光子バズーカを標準に。ツインソードと光子バズの攻撃力入れ替え
#対MA用手榴弾をスローインボムに統合し2-2Pに。ソード系のEN消費を調整
#バズーカ割愛し光子バズとミサポ強化、ズワイ萌えの為に実弾ほぼ水Bに

万能だがソードと光子バズでEN消費し反撃戦法しようにもEN少ないミスマッチ
光子バズとソードの威力逆転も格闘型ケーンとミスマッチ

悟り=見切り <=> 心眼 を等価交換とし
光子バズ及び合体技 <=> 魂(マイヨも) で二者択一して
回避特化と必殺技の併有 <=> 機体と乗員のミスマッチでトレードオフ(?)

専用機なのにケーンに最適じゃないなんておこ!かもだけど
原作未見の愛のない人間による客観データはこんなもんです^^;
SRWから入った人の第一印象と一致させる事だってメリットあるよね?


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