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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part19

272名無しさん(ザコ):2016/04/21(木) 01:52:45 ID:wLLCZ2G20
フォント=ボー
フォント, 男性, MS, AABA, 200
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 22, Lv4, 29, Lv5, 37
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 25, Lv4, 33, Lv5, 39, Lv6, 50
149, 147, 142, 143, 163, 161, 普通
SP, 60, ひらめき, 1, 看破, 1, 熱血, 12, 集中, 16, 気迫, 22, 決意, 35
G0153_FontBo.bmp, CrossboneGundam.mid

# ジャックやカーティスもいるので能力値はやや低め
# 命中回避はハロロのサポート前提

AIハロロ
ハロロ, -, MS(フォント=ボー専属サポート), DDDD, 0
特殊能力
サポートLv3, 1, Lv4, 25, Lv5, 40
1, 1, 1, 1, 1, 1, 機械
SP, 30, 偵察, 1, 必中, 10, 加速, 20
G0153_Halolo.bmp, CrossboneGundam.mid

# サポート技能とSPでフォントを助ける

ファントムガンダム
ファントム, MS, 1, 2
空陸, 5, M, 6000, 180
特殊能力
格闘武器=フレイムソード
ハイパーモードLv2=ファントムライト ファントムガンダム(ファントムライト) 気力発動
他形態=ファントムガンダム(蜃気楼鳥)
3800, 200, 1300, 125
BACA, G0153_Phantom.bmp
ヒートナイフ(F), 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
バタフライバスター(B), 1600, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
バタフライザンバー(B), 2000, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +10, 武
フレイムソード, 2200, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +0, 武

# フレイムソードはヒートナイフとして使用可能
# 原作を再現するなら、バタフライBと変形は序盤封印
# ファントム"ガンダム"の呼び名はフォントの心の中のみだった為、愛称に含まず

ファントムガンダム(ファントムライト)
ファントム(ファントムライト), MS, 1, 2
空陸, 6, M, 6000, 180
特殊能力
フィールドLv6=Iフィールドの嵐 B 5 50
格闘武器=フレイムソード
変形=モード蜃気楼鳥 ファントムガンダム(蜃気楼鳥)
ノーマルモード=ファントムガンダム 5 消耗なし
3800, 200, 1300, 135
AACA, G0153_Phantom(PR).bmp
ヒートナイフ(F), 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
バタフライバスター(B), 1600, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
バタフライザンバー(B), 2000, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +10, 武
フレイムソード, 2200, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +0, 武破

# ファントムライト中は空中適正A 運動性+10 移動力+1 フレイムソードに破属性追加
# Iフィールドの嵐は通常のものより強化 シールドも分身も無いので
# 破属性は相手のビームを引っ張るのを再現 ビームシールド相手に戦いやすく
#
# 原作では稼働時間に制限があったためターン制限付き

ファントムガンダム(蜃気楼鳥)
ファントム・ミラージュワソー, MS, 1, 2
空, 7, M, 6000, 180
特殊能力
フィールドLv6=Iフィールドの嵐 B 5 50
変形=蜃気楼鳥解除 ファントムガンダム(ファントムライト)
ノーマルモード=ファントムガンダム 5 消耗なし
3800, 200, 1300, 130
A--A, G0153_Phantom(MW).bmp

# ファントムの飛行形態 原作的にはほぼイベント使用




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