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データ討論スレ(ロボ・巨大基準)第50稿
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そもそももともとの話はダイモスのような近接格闘武器が多いユニットは
どうしても射程1格闘武器という立ち位置が被って死武装化しやすい、て話だったはずだが
スパロボの捏造技付けて解消されるような例なんてそんなにある?
ダイモスはまず違うわな。そもそも格闘武器を弾数性にして選択の余地を出す
という特殊な方法が話題になっただけで
実の所使い分けが問題になりそうなのってダイモスアーツ、双竜剣、ダイモシャフトの3つぐらい
これぐらいの数だったら必要気力やEN制限でも十分対応できる範囲だし
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