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勝手にキャラ紹介やユニットの使い勝手を語っていくスレ Part4
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ゲームのデータ化で一番気をつけなくちゃいけないのは
プレイヤーだからこそできるテクニックや裏技といった
作品世界本来のものではないもの、での強弱を反映させないように気をつけることだよね
ショットガンは0距離で撃つと超火力化するから0距離版を高火力兵装化するとか
そういうのは「やってはダメ」な所
やりこんだプレイヤーじゃないと実用化できないものはデータ化の範疇じゃないよね
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