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勝手にキャラ紹介やユニットの使い勝手を語っていくスレ Part4
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攻撃力10000は武装名にかけたネタと書いてあるし、いっそ10000固属性でもいい気がするな
実働が一緒なら攻撃力5000でも攻撃力15000でも一撃死に変わらんから、
攻撃力99999にしますみたいにピーキー過ぎるデータが出てきても困るから
(例えです、実際は誰か止めるだろうけど)
10000固定でも注釈にあるようにランク毎に攻撃力調整する手間省けるし、
味方なんて九割方当たれば必殺で実働もSPでの対策法も全く同じ、額面も和らぐ
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