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勝手にキャラ紹介やユニットの使い勝手を語っていくスレ Part4
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折角なので井戸端に初書き込みしてみた。
色々と粗があるかもしれませんが、初レビューなんでお手柔らかに……。
双頭怪獣改造パンドン
改造前との違いは、HPと装甲が強化され、切り払いの付加レベルが最大6になっている事と、
パンチ(威力1400)が義手パンチ(威力1800)になっているという点である。
とはいえ最大射程・火力共に変わらないため、改造前と同じ対策が通用する。
ただし切り払いLvが6と高めなので、使う武器を選ぶ必要がある点には注意しておこう。
宇宙恐竜ゼットン(2代目)
ウルトラマンを初めて倒した怪獣として名高い宇宙恐竜ゼットンの2代目。
……しかし、特撮における再生怪獣・怪人系のお約束なのか、
最終話でバット星人共々、新マンことウルトラマンジャックにあっさり倒されてしまっている為、
数ある歴代ゼットンの中でも最弱と言われている。
そんな劇中での扱いを反映してか、初代と比べユニット能力・火力共々大幅に弱体化しており、
さらにテレポート能力を失っているなど、幾分か倒しやすくなっている。
しかしダメージ4000までの攻撃を無効化するゼットンバリアは健在なので、
味方リアル系の火力が不足気味なら、素直にスーパー系やウルトラマンに任せるのが得策だろう。
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