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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part18
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>>318
νが後半パワー不足になるって言うけど、コレでもアムロLv50+νで回避460以上で、
火力も射撃165+2300魂、一芸に連射可能な射程7に必殺技だけど4Pもあって、
普通のリアル系としては強めなくらいなのよ
むしろこれで後半パワー不足だと他のリアル系は……って事に
バズーカは最大火力の低下を補う中間火力として上昇させてた、弾数は適当
で、コンセプト的にはνをリアル系頂点の指標から強い後半機にして、
>>267-279を参考にHi-νを隠し機体から終盤用くらいにしてこっちを頂点に、
くらいになればなぁと思ってた
これでベルチル再現としてHi-νを通常使用する場合にも対応できるかと
まあ、今見ると4Pとかマップ分で既存のνと比べて強そうな感じがあるから、
オールレンジを射程-1、マップは削除のほうがいいかもと思ったが
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