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新・くだらない質問にもマジレスするスレ3
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例えばこのようなユニットを作ったとする。
ユニットA
ハイパーモードLv3=ハイパー化 ユニットA(ハイパーモード)
ユニットA(ハイパーモード)
変形先は無記述
元ユニットを作成するとハイパーモードが設定されているので自動的にユニットA(ハイパーモード)も生成される
ただしいきなりユニットA(ハイパーモード)を作成すると変形先が記述されてなく、
他形態も記述されていないので他の形態になろうとするとエラー落ち
またハイパーモードは使用時に記述されていない場合は内部処理で自動的にノーマルモードが付与されるが、
いきなりハイパーモードのユニットを作成してしまうとこの処理が行われない
更に変形の場合は他形態があるものとして変形先の形態もユニット作成時に同時生成される
こちらも自動でノーマルモードが内部処理されるため戻る
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