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勝手にキャラ紹介やユニットの使い勝手を語っていくスレ Part3
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>>944
話上の立ち居地とか原作ユニットの特徴出すような値になってるっぽいから
多分そこら辺考慮しないと法則性は見出せんと思うぞ
ユニットによっては格闘値との兼ね合いもあるし多分単純コンバートじゃない
上位勢はボス級or味方師匠系(助っ人NPC系)or味方魔法攻撃特化勢
セリカみたいなヒロイン格魔法職でも回復兼業できる奴は若干押さえ目
やたら低いレヴィンは回避値がSp55味方としては限界値っぽいのが付いてる
除くネタ系
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