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勝手にキャラ紹介やユニットの使い勝手を語っていくスレ Part3

795名無しさん(ザコ):2014/08/12(火) 00:54:47 ID:7RLSX6WU0

仮面ライダーBLACK.RX(仮面ライダーBLACK.RX)
色々理不尽なことが起こると評判のチートライダー。前作主人公のBLACKの強化復活版であり、
「変身機能を破壊した後で宇宙に投棄したら、普通にパワーアップして地球に帰還」と言うトンデモを
1話からやらかした。…前作終盤でも死にかけて復活してるんだから、ちょっと自重しようか。
通常形態のRX、重装甲のロボライダー、回避能力の高いバイオライダーと3形態に変身可能(RX以外は
気力105以上必要)で、フォームチェンジがほぼデフォルトとなった平成ライダー同様、状況に応じた
使い分けが求められる。
ロボライダーは高い防御能力を持つので、持久戦に向く。武装もロボパンチ以外の二種が射撃武器なので、
防御地形に陣取らせて砲台にしてやるとなお良い。火属性を一部ENに変換することもできるが、
ダメージ自体は普通に受けるので、重視する必要はあまりないだろう。
液化で有名なバイオライダーは、多少運の要素が強くなるものの25%で超回避する他、運動性が各形態で
一番高いので、生き残る能力は一番高い。パイロットがLv16で復活を習得するので、万が一の事故も全然
怖くないのが強みである。移動力こそ3と低めだがテレポートLv0を持つため、地形を確保する能力にも
優れる。その一方で火力はそれほどでもない(最大火力はロボライダーと同等だが)上、射程も最大2と
短めなので、反撃戦術に関してはロボライダーにやや劣るか。
そしてメインのRXだが、これは最大火力特化型である。気力120未満での最大火力、そしてユニット自体の
最大火力では3形態トップと言うトドメ要員。その上、回避能力はバイオライダーに匹敵し、更には
HP回復Lv1も持つため、耐久面も低くはない。まさに「もうあいつ一人でいいんじゃないかな」状態である。
合体技も二種類あり、過去の自分であるBLACKとのダブルキックはRX専用。威力はリボルクラッシュと
同じだが、消費がやや安くなっている。
もうひとつは、あるエピソードで4人(RX、ロボ、バイオ、BLACK)に増殖した際に披露した反則級の
必殺技・四大ライダーキック。人数が多いこともあり威力は3000もあるのだが、これの使用機会はかなり
限られるだろう。ディエンド辺りに召喚してもらえば解決しそうな気もするが。
ちなみに、各形態はそれぞれ専用マシンへの搭乗状態になることができ、それぞれそこそこの威力の武装を
所持している。「あと一歩で届かない」と言う時には重宝することだろう。
トバし過ぎたせいかスロット数1しかないアイテムでの強化は、ENか運動性。ロボライダーをメインに
使うのなら装甲の強化も悪くはないが、パイロットが装甲強化系SPを習得しないので、他の2形態と
比べると相性はイマイチかもしれない。




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