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勝手にキャラ紹介やユニットの使い勝手を語っていくスレ Part3

655名無しさん(ザコ):2014/06/17(火) 22:45:14 ID:q.YXDxFU0
では、その凪君を

御剣凪(後期型)+共生武装:天叢雲(デモンパラサイト)
「剣神」シリーズ主人公の最終形態。リプレイ最終巻における形態であり、終盤用を想定していると思われる。
とにかく特殊能力が多く能力の把握が難しいため、箇条書きにすると、こうなる。

・回避能力409Mだが、気力110以上から段階的に運動性が上昇。最大で回避424Mまで上がる。
・上記に加えて、気力110以上で魔以外に対する攻撃回避Lv2が発動。
・更に気力130以上で1回だけ、ステルスLv1や忍属性追加、武器強化Lv2を自分に付与可能(3ターン持続)。
・気力110を超えると剣身変形で射程1-4まで反撃可能(それまでは有射程反撃はダメージなしバステ系のみ)。
・基本移動力5に加えて、EN15消費で移動力6のジャンプ移動可能。
・気力120以上で25%の確率で再攻撃可能に。
・共生武装:天叢雲の効果で武突接武装(=ほぼ全武装)の威力が全体的に+200されるため、
 無消費1500の攻撃が1/4の確率で連撃で飛ぶことも。他に、威力1800射程1-4消費15なんて武装も誕生する。
・最強武装である天叢雲は弾数制武装であるため、剣身変形を好き勝手に使っても、これの使用に影響が出ない。
 更に言えば有射程武装なので、ボスフルボッコシフトの外側から威力2500を飛ばせる利点も。

と、かなり凄い有様だが弱点もあり、SP集中がない、後期型になるまで射程2以上にまともに反撃できない、
凪の格闘値が主役級格闘特化型としては低めの149、再攻撃でENを食いまくる、共生武装:天叢雲の効果で
火属性が付与されるため火耐性に弱くなる等が挙げられる。…装甲が700しかない? 5000近いHPがあるんだから我慢しろ。
基本的な運用としては、超疾走(ジャンプLv1)からの無重力運動(1-2P武装)で敵陣に切り込み、
反撃で剣身変形をばら撒くことになるだろう。集中がないのがネックだが、初手で激励を飛ばしてもらえれば
攻撃回避Lv2が発動するので、充分にフォローできる。
アイテムでの強化は、まずは運動性。もうひとつのスロットはENがベターだが、弾数増加で天叢雲の使用回数を増やし、
ボス戦に備えるのも選択肢に入るか。




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