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勝手にキャラ紹介やユニットの使い勝手を語っていくスレ Part3
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おまけ
コスモス(機動戦艦ナデシコ)
ナデシコ版ラビアンローズと言えばわかりやすいドッグ艦。
ディストーションフィールドとHP14000も恐ろしいが何より母艦の癖に修理補給装置を持っている。
さらにナデシコより範囲が広いグラビティブラストを持つ恐ろしい戦艦。
もっともイベント用でロクなパイロットも乗っていないためほとんどNPC防衛対象の一つ。
無駄に反撃して落とされると憎らしい。
ガーティ・ルー(機動戦士ガンダムSEED DESTINY)
ミラージュコロイドを持つ敵艦、Zのスペシャルディスクの特定のシナリオで母艦として使用可能。
ステルスと超回避Lv3を合わせ持ち、戦艦だとENを削りきるのも一苦労。
条約無視までして作ったロゴス虎の子のトンデモ戦艦だと思えばしょぼい火力が可愛そう。
本編ではまるでミラコロを生かせずレイ相手に轟沈、SRCでは序盤の超回避が嫌らしい戦艦である。
ザフト超大型機動要塞メサイア(機動戦士ガンダムSEED DESTINY)
格納不可でよかったんじゃねと思わなくもない要塞。
ネオジェネシスの燃費がやたら良く命中補正も+10なので戦うならひらめき推奨。
接近してしまうと反撃手段がなく後半だと申し訳程度のバリアも無効になるが、AL1のM拡の範囲なので注意。
基本的にイベント要員に近いがこの付近のレベルで全力の攻撃を叩き込むと案外1ターンで落ちる。
ブンドル艦(戦国魔神ゴーショーグン)
ウインキーユーザーにおなじみの戦艦。
ランクが高いと当てられるフラッシャービームが怖いが基本的にはHPだけ高い幸運対象。
一番凝ってるのはその戦闘BGMでアイテムを装備させることで各クラシック曲を流せる。
ブンドルのキャラとスパロボでの立ち位置があったからこそ実現したであろうネタだ。
ちなみにスピリット=オブ=メディチとか言う名前らしい。
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