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勝手にキャラ紹介やユニットの使い勝手を語っていくスレ Part3

476名無しさん(ザコ):2014/03/05(水) 19:35:48 ID:SlsBA/OY0
サーシェス自身、自分のことを「最低の人間」と評価してるしなあ

プトレマイオス(機動戦士ガンダム00 1st season)
ソレスタルビーイングの宇宙における活動拠点となる母艦。基本的には拠点機能とガンダムの輸送に特化しているため、
ファーストシーズン終盤になるまでは武装を搭載していなかった。
移動力は4と戦艦枠としては高く、フィールドLv2も持つため、生存能力は高め。ダメージを与えることができない時期が
長すぎる救済として、母艦の他に修理装置も装備している。強制出撃が多い母艦が修理屋も兼ねるのは地味に嬉しいが、
武装追加後は封印推奨とされているのは残念。
追加される武装は際立って強いわけではなく、動力がないことによる戦艦としては低めのEN(120)が祟って、
メイン武器となる大型GNキャノンがイマイチ使い難い。攻撃面では強いユニットではないので、原作通りに後方で
各ガンダムの支援をさせた方が無難だろう。
強化パーツは、上記のように火力面では期待し難いので、耐えるために装甲か、フィールド発動回数に影響するENの
優先度が高いか。ENの強化は武装の使用回数も増やすことができるが、攻撃にENを回す機会はあまりないと思われる。

グラハム専用ユニオンフラッグカスタムⅡ(機動戦士ガンダム00 1st season)
ユニオンフラッグの魔改造機に更なる魔改造を施したファーストシーズンのイベントラスボス。空気が読めないことに
定評のある男がラスボス戦後にこれで戦いを挑んで来るのは、色々な意味で衝撃だった。
特筆すべきはその運動性であり、未改造時点でエクシアと同等の100。素のフラッグから25も上昇している。エイフマン教授と
ビリーはどんだけ無茶な改造しやがったのか。
一方で武装は極めてシンプルで、スローネから奪い取ったGNビームサーベルを使用することに特化しており、射程2以上の
武装や無消費武装を一切持たない。防御能力もそれほど高くはない(装甲800+対BアーマーLv3+小型シールド)ため、
遠距離から必中付きの非ビームの攻撃で片付けてしまうのが最善手か。
味方として運用する機会は少ないと思うが、その場合は3つあるパーツスロットのひとつに移動力強化を入れてやり、
少しでも近接攻撃に持ち込み易いようにするべきだろう。可能ならばアポジモーター等の運動性も同時に強化できるものを
装備してやりたいところ。残りのスロットはやはり運動性か、サーベルの使用回数を増やすためのEN強化辺りだろうか。




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