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勝手にキャラ紹介やユニットの使い勝手を語っていくスレ Part3
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メタリックガーディアンRPGがデータ化されれば、
ライトニング級(ボトムズモチーフのロボ分類)に乗れるようになる可能性が微レ存…
ゲラールキャップ(超獣機神ダンクーガ)
輸送部隊の隊長。ダンクーガの初合体イベントにおいて登場し、獣戦機隊を助けるために輸送機でムゲの大部隊と
やりあい、機の武装が破壊された後は歩兵用のバズーカでドル・ファーを叩き落すわ、バズーカを撃ち切ったら
今度はアサルトライフルをぶっ放し始めるわ、やりたい放題やらかしてから散っていった。
所謂艦長キャラなのだが、ユニットクラスは獣戦機隊輸送機のみ。ユニットが固定されるためか能力値は高く、
底力も所持。特に特に射撃値の162が目を引く。適当な戦艦に乗せ換えれば化けるが、そこはシナリオ次第か。
一方でSPは前線で使うには向かない構成なので、原作通りに後方支援に徹しておくのが無難。Lv20と言う早期で
激励を習得するので、味方として使用する機会があれば(生きてるうちに)活用しておこう。
ヒルダ=ハーケン(機動戦士ガンダムSEEDDESTINY)
番組終盤になってアークエンジェルに合流したドムトルーパー乗り3人のリーダー格。監督のTwitterでのつぶやきにより、
実はレズビアンでラクスに惚れていることが判明した。
ステータスは脇役としては優秀な方。コーディネイター補正もあるので、機体とメンバー次第では出撃枠を奪うことも
充分に可能だろう。格闘射撃が共に143と物足りないが、Lv7と言う早期に熱血を習得するので、それで補うこともできる。
一方でSPが攻撃に偏り気味になっており、防御系SPを一切憶えない(強いて言えば根性くらい)。S防御や切り払いも
実用レベルでは2〜3程度までしか伸びないので、防御面で何らかのフォローをしなければ迂闊に前に出し難いのが難点。
同フォルダのムウ辺りにみがわりして貰うのが一番現実的だろうか。
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