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勝手にキャラ紹介やユニットの使い勝手を語っていくスレ Part3
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キリコ=キュービィー(装甲騎兵ボトムズ)
すっかり知名度も高くなった、生まれながらのパーフェクトソルジャー。
そのパイロットとしての能力も驚異的だが、どんな事があっても絶対に生き残る
異能生存体と呼ばれる能力が真骨頂といえる。
といっても『絶対に生き残る≠撃墜されない(被弾しない)』ではないで注意。
データでの能力は凄まじいの一言。
格闘が一流である以外は、全ての能力が超一流といっていいほどの高性能。
さらにリアル系ではレアな底力を持ち、超感覚をLv3〜9で習得すると破格のラインナップ。
超感覚はなぜかLv3〜5までは異能者で、それ以降はNT表記に変化するうえ、
さらにLv5以降はLv7、Lv9と一段飛ばしでレベルが上昇する謎仕様だが、
とりあえずLv7は常用内、Lv9も多少長いシナリオなら到達できるほど習得は早い。
さらに高速でLvが9まで上がる迎撃と、あるだけマシ程度だがS防御もある。
能力面での欠点は切り払いがない、という贅沢なものくらいだろうか。
SPは意外と癖が強く、完全回避SP無し、熱血無しとマイナスがあるものの、
魂Lv25とかなり高速で習得するほか、幸運やもちろん集中も覚えてくれる。
ほかは復活隠れ身覚醒と一人乗りとしては若干使いにくいラインナップか。
SPの癖をいかに高い能力で補うかが肝になってくるだろう。
と、能力的にはほぼ文句のないと言って過言ではないのはさすがの一言。
しかし、彼には致命的な欠点がある。搭乗機体がATであるという点だ。
アイテム4と多くの地形に対応した地形適応能力は見所といえるが、
初代ガンダムの機体にも劣るという劣悪な性能が大半なのだ。
シナリオ側で五段階改造して提供する(参考:ガサラキフォルダ)のが基本とはいえ、
そうなると序盤としては高い回避こそ売りになるが後半は上げ幅がなく脱落必至に。
例外的にベルゼルガ・テスタロッサなどがあれば何とか戦えるだろうが、
耐久の低さは変わらず、キリコの高技量が災いして味方のてかげんマップも狙いにくく
底力を発揮させるのは至難の技だろう。
総合して言うなら、キリコさんMSの操縦を覚えたら是非……となってしまうか。
一応、人気シリーズながら精神時代のデータなので、改定でAT強化も今後期待できる。
他にもキリコの異能生存体の再現方法について語られる事もあるので注目してもいいか。
なんにせよこのまま異能生存体が埋もれている、ということはないはずだ。きっと。
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