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勝手にキャラ紹介やユニットの使い勝手を語っていくスレ Part3

333名無しさん(ザコ):2013/11/07(木) 22:47:53 ID:xT3HkFXs0

ライディングデカレンジャーロボ(特捜戦隊デカレンジャー)
デカバイクの上にデカレンジャーロボが搭乗した形態。初期5人にテツを加えた6人乗りであり、この形態では
メインパイロットがテツになる。
基本性能は殆どデカレンジャーロボから据え置きで、HPと移動力が大幅に向上。シグナルキャノン系の火力が
+100〜+200され、ジャスティスフラッシャーが射程1-2PのR(ライディング)ジャスティスフラッシャーになり、
使い勝手が非常に良くなった。…のだが、上記の通り、メインパイロットがテツになっているため、射撃火力は
大幅に低下。近接必殺技も軒並み使用不可能になっているため、使い勝手と引き換えに決定力を欠く状態と
なっている。
尤も、この6人乗りの真価は超特捜合体してからなので、移動形態として割り切ればあまり問題はないのだが。

スーパーデカレンジャーロボ(特捜戦隊デカレンジャー)
デカレンジャーロボとデカバイクロボが超特捜合体した形態。上記のライディングデカレンジャーロボからの
変形で、この形態に移行できる(主形態はこちら)。
潔いまでの近接特化ユニットであり、武装の射程は全て1-1P。威力2000の無消費武装以外は必殺技しかない。
それを補うためか、移動力は5。装甲値も1500あるので、センちゃんに防御SPを使わせたら、あとは真っ直ぐ
ボスに突っ込んでぶん殴るだけ、と言うわかり易い運用ができる。
SPについてはデカレンジャーロボの時よりも運用に融通が利くようになり、テツが最低限の対ボス用SPを
全部習得するため、最悪、テツ以外の全員のSPをザコ戦で使い切っても問題はない。但し、テツが最終的に
覚醒を習得するので、連続攻撃前提ならばバン、ホージー、ジャスミンのSPは温存しておきたいところ。
強化パーツで補強する部分は、デカレンジャーロボに引き続いて装甲値。ENについては、無改造でも
ガトリングパンチ(威力2800)とダイナマイトアッパー(威力3000)を各2回撃てるので、SP覚醒による連続攻撃を
前提としないのならば、それほど重視しなくても構わないだろう。




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