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勝手にキャラ紹介やユニットの使い勝手を語っていくスレ Part3
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兄貴はいるのに妹の方がいなかったので
エフェメラ=クルツ(前期型)(ルナル・サーガ)
原作のメイン語り手にしてヒロイン。…ヒロイン?
最大火力1200と戦闘能力はお世辞にも期待できないが、シールド(S防御最大Lv6)、ダミーLv2を持ち、
更に攻撃回避Lv2を自分に付加するアビリティ、ステルスを付加するアビリティ(こちらは他者がけも可能)、
撹属性のマップ武装と、生存能力と状況を引っかき回す能力は高い。
パイロット側でも序盤から挑発や目眩しが使用でき、中盤にはかく乱まで使用可能になる。
また、短剣や魔法の品を装備可能なので、装備してやるのも良いだろう。
弱点はENや技量の微妙な低さと、アイテムスロットが1であること。
アイテムでのフォローがし難いので、戦闘系を優先して出撃させるプレイスタイルの場合等、高確率で
二軍落ちしてしまうだろう。
エフェメラ=クルツ(ルナル・サーガ)
リプレイ第二部以降のエフィ。
全体的に強化され、防御力や火力が向上し、低威力だが1-2P武装が追加され、前線に出しやすくなった。
とは言え一戦で戦うメンバーと比べると今ひとつ頼りないので、Lv3になったダミーや強化されたS防御は
「万が一の保険」と考え、幻覚やSPを駆使して場を引っかき回すことに専念した方が良いだろう。
ちなみに、原作ではこの時期になると回復魔法や味方強化魔法まで使いこなしていたが、流石に汎用性が
高くなりすぎるためか、カットされている。
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