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勝手にキャラ紹介やユニットの使い勝手を語っていくスレ Part3

130名無しさん(ザコ):2013/07/09(火) 18:29:03 ID:G7J1s/Gs0

仮面ライダーG3(仮面ライダーアギト)
ライダーシリーズ初(多分)の強化スーツ装着型ライダー。
そこそこの火力と弾数のあるスコーピオンが使い易く便利だが、それ以外の能力が今ひとつ
パッとせず、弱いと言うよりも「使い難い」と言った感じの性能になっている。
最大火力は1600あるがSP熱血の習得が遅いため、ボスキラーは狙い難い。主な装着員で
ある氷川さんのSPや特殊能力の攻勢が耐久寄りなので、この時期は固めのザコを相手取る
ことに重点を置いた方が良い。ボス級はアギトに任せよう。
なお、アギトどころかディケイドでさえ、動く相手には一度も命中しなかったデストロイヤーの
命中値は、驚異の「-30」。運動性も決して高くはないため、当てるのは諦めた方が無難だろう。

仮面ライダーG3−X(仮面ライダーアギト)
G3の強化形態。最終話においてナイフ1本で幹部級2体を同時に相手取るなど、装着員の
能力もあってか、ノーマルのG3と比べて破格の強さを誇る。
データ上は、アギト・バーニングフォームと互角以上の基礎ステータスになり、弾数は少ないが
優秀な遠距離武装が追加されたことで、砲台役として使いやすくなった。が、射程4以上に
対する攻撃をするには気力110以上が必要なので、気力を溜めるまでが少々辛い。とは言え、
鉄壁を使った上で前線に放り込んで反撃させておけば気力が上がるので、どうとでも補うことは
可能なのだが。G3ユニットの面々がいれば、小沢さんが助言と激励、尾室が補給と号令を憶えて
くれるので、できればセットで育てたいところ(但し、尾室の号令の習得は非常に遅いので注意)。
また、この形態になるとマシントルネイダー・スライダーモードとの合体技が追加されるので、
チャンスがあれば狙ってみるのも良い。
なお、恒例のバイク搭乗形態もあるのだが、移動力が5になる以外の利点はない。G3の時期ならば
無消費格闘の威力が上がるという利点もあったが、G3−Xでは通常時と変わらないので、あくまで
移動形態として考えておくべきか。




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