したらばTOP ■掲示板に戻る■ 全部 1-100 最新50 | |
レス数が1スレッドの最大レス数(1000件)を超えています。残念ながら投稿することができません。

勝手にキャラ紹介やユニットの使い勝手を語っていくスレ Part3

111名無しさん(ザコ):2013/07/03(水) 10:52:05 ID:yP.cM/0A0

コアスプレンダー(機動戦士ガンダムSEED DESTINY)
インパルスガンダムのコクピット兼戦闘機。基本的には合体バンク要員だが、一応単独でも
戦闘は可能であり、フリーダムとの決戦回でも地味に活躍している。
データとしてはあくまでイベント用であり、最低限の武装や性能はあるものの耐久力が致命的に
低く、戦闘させるのは少々どころではなく危険。最大火力も1000と頼りないので、移動力5+
サイズS+運動性90を生かして生き残ることに専念した方が良いだろう。

アビスガンダム(機動戦士ガンダムSEED DESTINY)
種死中盤まで時々出てきていたセカンドステージシリーズのガンダム。この機体の撃墜シーンは、
ブラストインパルスの数少ない見せ場のひとつである。
水中用機体であると同時に各種のビーム兵器を備えた砲台ユニットであり、主な役目は水の中からの
一方的な砲撃。特にインパルスやセイバーは大半の遠距離武装がビーム兵器なので、海戦マップで
この機体に遭遇すると、非常に厄介なことになる。水中専用MA形態に変形可能で、この状態になると
移動力が上がるほか、素の装甲が下手なグレー系並みになるのも恐ろしい。
但し、強力なビーム兵器が上位武装に並ぶ関係上、燃費は非常に悪い。更に近接武装の消費が10、
VPS装甲によって毎ターンENを5%消費する等が重なり、一度ENが空になると「射程1への
最大火力が700」と言う悲惨なことになる。EN管理には他の機体以上に気を使うことになるだろう。
可能ならば常にミネルバの近くに配置し、いつでも回復できるようにしておきたい。
敵として登場した場合、カオス同様に上記の項目がそのまま弱点になる。大火力の無駄撃ちを誘発し、
取り囲んで片づけてしまおう。

>>110
改めて読み直してみたけど、そっちの解釈の方がしっくりくるか
と言うわけで、インパルスの最初の二行を以下のように修正

上半身・下半身・コクピットブロック兼戦闘機が合体して完成する、種死の前半主人公機。分離
状態の上半身が「ガンダムが泣いてるように見える」ことでも(一部で)有名である。




掲示板管理者へ連絡 無料レンタル掲示板