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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part17
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「勝手に〜」の方でガンダム系戦艦に対する意見があったので、
ちょっと弄ってみる。
ホワイトベース
ホワイトベース, 戦艦, 1, 1
空, 4, LL, 9000, 130
特殊能力
母艦
6000, 230, 1000, 45
A--A, G0079_Whitebase.bmp
20mm連装機関砲, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10
ミサイルランチャー, 1600, 2, 3, +0, 10, -, -, AAAA, +0, 実H
580mm連装砲, 1700, 2, 4, -10, 10, -, -, AABA, +0, -
メガ粒子砲, 1900, 2, 4, -10, -, 20, -, AA-A, +10, B
#装甲値+200
#ローカル属性ありなら、装甲値は1500や1600位にあげて、
#戦艦側に弱点=艦、MSの一部武装(艦橋を直接狙える様な武器)に艦属性辺りをつけるんですがね。
#
#20mm連装機関砲を除いて攻撃力を一律+300、メガ粒子砲のみ+400。
#移動力+1
#SRCの移動力は普通の移動速度に加えて、機動運動性能も兼ねてると思うので、
#スレの方で言ってた+2でなく、+1程度増やす程度に。
#(運動性も、移動速度と機動運動性能の両方を兼ねてますが)
ブライト=ノア(0079)
ブライト, 男性, 戦艦, AACA, 180
特殊能力なし
101, 146, 145, 138, 171, 158, 普通
SP, 55, 根性, 1, 加速, 6, 信頼, 11, 努力, 14, 熱血, 18, 集中, 25
G0079_BrightNoah.bmp, Gundam.mid
#射撃+6、命中+5、回避+10、技量+5、反応+3
#必中→熱血、勇気→集中
とりあえず、参考例としてブライトさんを。
船長系は必中等の「必ず当てるSP」系は持たせない方向で、
ステータスを上昇させる感じに。
ただ、これだとMSも乗れる人は別途データを作る必要がでるが。
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