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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part17
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何となく弄ってみた
宮沢竜一郎(前期)
宮沢竜一郎, みやざわりゅういちろう, (クエスター(竜一郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
クエスター
格闘武器=体内からせり出したアウターゲネス
4800, 100, 1000, 80
BACA, ALSG_MiyazawaRyuichiroU.bmp
素手, 800, 1, 1,-20, -, -, -, AAAA, +5, 突
猛攻, 1400, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +5, 突
トール, 2000, 1, 1, +0, 2, 10, 115, AAAA, +15, 魔突光
タケミカヅチ, 2200, 1, 5,+50, 1, -, 110, AAAA, -99, 無反体L-22
#「神薙ぐ御剣」終盤(ミドルフェイズ最後)までの素手モード。
#素手猛攻の補正が凄いことになってるのは、この状態の期間が長く(リプレイほぼ一冊分)、
#これ以上下げると弱体化し過ぎるため。
宮沢竜一郎
宮沢竜一郎, みやざわりゅういちろう, (クエスター(竜一郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
クエスター
4800, 100, 1000, 80
BACA, ALSG_MiyazawaRyuichiroU.bmp
アウターゲネス, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +5, 武
グラウンドストライク, 1400, 1, 1, +0, -, 40, -, AAAA, +5, 武M全
猛攻, 1500, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +5, 武
ヒーローアクション, 1800, 1, 1, +0, 1, -, 110, AAAA, +5, 武
トール, 2100, 1, 1, +0, 2, 10, 115, AAAA, +15, 魔武光
タケミカヅチ, 2200, 1, 5,+50, 1, -, 110, AAAA, -99, 無反体L-22
#「神薙ぐ御剣」クライマックスフェイズ〜「希望へのコンタクト」。剣を抜いて戦う状態。
#グラウンドストライクとヒーローアクションは最初は封印。原作リプレイでは
#「希望へのコンタクト」1話で前者を、2話で後者(と戦闘技術等)を習得。
#<戦闘技術>は素のステータスに含む。<異界の武器>や<異界の業:マインドロック>はどうしたもんか。
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