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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part17
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L.E.D.ミラージュ
L.E.D.ミラージュ, モーターメシア, AAAA, 250
特殊能力
騎士Lv8, 1
S防御Lv8, 1
切り払いLv8, 1
剣技Lv4=非表示, 1
165, 165, 165, 165, 185, 165, 超強気
SPなし
FSS_LEDMirage.bmp, FSS.mid
L.E.D.ミラージュ
L.E.D.ミラージュ, れっどみらーじゅ, モーターメシア, 1, 2
空陸, 5, M, 25000, 250
特殊能力
HP回復Lv2
EN回復Lv2
反射Lv1=レーザーリフレクター B 33 5 -
阻止Lv1=スパッド B 切り払い
大型シールド=大型ベイル
テレポートLv3=テレポートLv3 50
追加パイロット=L.E.D.ミラージュ (イベント)
ブースト=RAID−GIG (データリンク)
ステルス (データリンク)
ステルス無効 (データリンク)
命中率強化Lv5=非表示 (データリンク)
CT率強化Lv5=非表示 (データリンク)
合体技Lv0=集団戦闘システム L.E.D.ミラージュ
8500, 330, 2000, 135
AAAA, FSS_LEDMirage(2).bmp
破壊用ブラスター, 1400, 1, 3, +0, 20, -, -, AABA, -10, -
ソニックブレード, 1600, 1, 2, -10, -, 10, 105, AAC-, +0, 格P(剣技Lv1 !剣技Lv4) <@地上>
ソニックブレード, 1600, 1, 2, -10, -, 10, 105, AAC-, +0, 格P(剣技Lv4)
ベイルアタック, 1700, 1, 1, -15, 5, -, -, AAAA, +15, 突S
スパッド, 1800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
グレネードランチャー, 1900, 2, 4, -10, 10, -, -, AABA, +0, 実
スパイド, 2000, 1, 1, +0, 15, -, -, AAAA, +10, 武
ビー・ベロック, 2200, 2, 5, +10, 10, -, -, AACA, +10, B
剣技, 2400, 1, 2, +10, -, 20, 110, AAAA, +10, 格武P(剣技Lv2 !剣技Lv4) <@地上>
剣技, 2400, 1, 2, +10, -, 20, 110, AAAA, +10, 格武P(剣技Lv4)
頭部レーザーカッター, 2600, 1, 1, -20, -, 35, 125, AAAA, +25, 武忍
天位剣技, 2700, 1, 3, +0, -, 40, 120, AAAA, +0, 格武P(剣技Lv3 !剣技Lv4) <@地上>
天位剣技, 2700, 1, 3, +0, -, 40, 120, AAAA, +0, 格武P(剣技Lv4)
インフェルノ・ナパーム, 2800, 1, 3, -15, 5, -, 115, AA-A, -10, M扇L3共
剣聖剣技, 3000, 1, 2, +20, -, 60, 130, AAAA, +20, 格接P(剣技Lv4) <@地上>
インフェルノ・ナパームソード, 3300, 1, 4, +5, 5, -, 115, AA-A, +10, M線共
集団戦闘システム, 3500, 1, 5, +0, -, 25, -, AAAA, +0, 合神(データリンク)
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RAID−GIG起動, 付加="データリンク=非表示", 0, -, -, 125, -<!データリンク>
多分ツラトゥ…になる前の最終設定版のL.E.D。
騎士の操作なんて弱くするためのリミッターですよ、マジで。
イベント戦闘以外はアビリティ禁止。追加パイロットも禁止。
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