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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part17
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# 孤独の英雄
姫矢准
姫矢, ひめや, 男性, デュナミスト, AAAA, 200
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 27
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 22, Lv4, 34
赤のジュネッス=非表示, 1
153, 150, 147, 142, 172, 157, 強気
SP, 60, 堅牢, 1, 集中, 4, 熱血, 11, 忍耐, 18, 気合, 26, 復活, 33
UMN_HimeyaJun.bmp, UltramanNexus.mid
# 耐久系に特化した能力とSP
# 覚悟がない分、素の攻撃力は比較的高め
ウルトラマンネクサス(アンファス)
ウルトラマンネクサス, (デュナミスト), 1, 2
空陸, 4, L, 10000, 150
特殊能力
パイロット画像=UMN_UltramanNexus(A).bmp
阻止Lv4=サークルシールド 全 S防御 - - 近接無効
変形技=スタイルチェンジ(赤) ウルトラマンネクサス(ジュネッス)
変形技=スタイルチェンジ(青) ウルトラマンネクサス(ジュネッスブルー)
格闘武器=アームドネクサス
6500, 200, 1100, 70
BABA, UMN_NexusU(A).bmp
パーティクル・フェザー, 1200, 1, 3, +0, 8, -, -, AABA, +0, B
ウルトラファイト, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
アンファスパンチ, 1800, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 突
クロスレイ・シュトローム, 2600, 1, 4, +0, -, 40, 110, AABA, +0, B
===
スタイルチェンジ(赤), 解説="赤のジュネッス形態に変身する。行動非消費" 再行動, 0, 1, -, 100, 変(赤のジュネッス)
スタイルチェンジ(青), 解説="青のジュネッス形態に変身する。行動非消費" 再行動, 0, 1, -, 100, 変(青のジュネッス)
# それなりに戦えるがあまり強くないレベル
# スタイルチェンジは孤門を考慮し、技能で変身出来るように
ウルトラマンネクサス(ジュネッス)
ウルトラマンネクサス, (デュナミスト), 1, 2
空陸, 4, L, 10000, 150
特殊能力
パイロット画像=UMN_UltramanNexus(J).bmp
阻止Lv5=サークルシールド 全 S防御 - - 近接無効
変形技=スタイルチェンジ(青) ウルトラマンネクサス(ジュネッスブルー)
格闘武器=アームドネクサス
7500, 200, 1600, 80
BABA, UMN_NexusU(J).bmp
パーティクル・フェザー, 1200, 1, 3, +0, 8, -, -, AABA, +0, B
ウルトラファイト, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ジュネッスキック, 1800, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 突
コアインパルス, 1800, 1, 4, -10, -, 20, -, AABA, +0, B
ジュネッスパンチ, 2100, 1, 1, +5, -, 30, -, AAAA, +10, 突
クロスレイ・シュトローム, 2600, 1, 4, +0, -, 40, 110, AABA, +0, B
オーバーレイ・シュトローム, 3300, 1, 4, +10, 1, 100, 120, AABA, +10, B
===
スタイルチェンジ(青), 解説="青のジュネッス形態に変身する。行動非消費" 再行動, 0, 1, -, 100, 変(青のジュネッス)
# アンファスから耐久力が上昇した形態 いわゆる姫矢ジュネッス
# オーバーレイは強力な分、補給出来ないと一撃しか撃てないように
# パンチやキックで殴りつつ、止めはレイ・シュトロームで締める仕様
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